上古卷軸5 的點(diǎn)滴和細(xì)節(jié),內(nèi)涵劇透
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-26 點(diǎn)擊:次
我試圖向大家展現(xiàn)一些我個人認(rèn)為,在上古5中,制作者真正用心的,希望展示給大家的,一些屬于RPG的精華所在,并且希望借此拋磚引玉,讓大家能夠從其他角度(非裝備,MOD以及高難度通關(guān))來體驗(yàn)上古5所展現(xiàn)的一個RPG所特有的獨(dú)特魅力。
從上古5發(fā)布到現(xiàn)在,其實(shí)我連主線還沒有通,在經(jīng)歷的第一次進(jìn)入上古5時對風(fēng)景的不能自拔,到各種支線跑到焦頭爛額以致忘記去做主線任務(wù),到開了一個有一個新號,每次都不到30級就突然想玩其他職業(yè),然后重開之后。也許正是因?yàn)橹亻_了太多次(大概有個7,,8個號了),做了太多次剛開始的支線和主線任務(wù),我自己也感覺上古5有些無聊了,直到最后一次開檔,本著這次一定要打通,然后一定要慢慢玩得心態(tài),我才真正感受到了不一樣的上古5的樂趣。
講了這么多的廢話,那么我想說的上古5的出彩之處在哪里呢?大家別急,聽我慢慢講。
傳統(tǒng)的RPG游戲,以龍騰,質(zhì)量效應(yīng)等為例,主要是通過任務(wù),主線劇情來推動情節(jié)的發(fā)展,這樣做的好處在于可以為每一個關(guān)鍵故事做好充足的鋪墊,這也就造就了這類RPG要嘛相當(dāng)煽情,要嘛劇情相當(dāng)宏大。而沙盒類RPG為了強(qiáng)調(diào)自由度,就不可能對于主線進(jìn)行很好的鋪墊,只是因?yàn)閺?qiáng)調(diào)了自由度,就失去了對玩家行為的控制力所導(dǎo)致的必然結(jié)果。這也就解釋了為什么沙盒類RPG的劇情都不十分出彩的原因。但是,時代在進(jìn)步,游戲的制作者也不斷在進(jìn)步。而到了上古5,我個人覺得,這種主線劇情渙散,支線任務(wù)凌亂的沙盒游戲的弊端得到了很好的改善(大家先別噴,聽我講原因)。
在上古5中,大量的出現(xiàn)了一些在道德上,或者在對于對錯的判斷上,呈現(xiàn)出灰色的劇情和任務(wù),也就是大量的要嘛做起來讓人覺得有違道德或者讓玩家感情抵觸的劇情和任務(wù)。這些任務(wù)的出現(xiàn),導(dǎo)致類玩家們在任務(wù)過程中必然出現(xiàn)的2個結(jié)果:要嘛不管劇情,你兄弟會不是讓我殺人嘛?我快速移動過去殺掉,在回來領(lǐng)任務(wù)獎勵就OK;要嘛就一怒之下滅了兄弟會這么極端暴力。其實(shí)這主要是現(xiàn)在快節(jié)奏的生活理念所導(dǎo)致的大家耐心的缺失所造成的。正是在這種心理的影響下,我們在玩RPG得時候都希望與早日通關(guān),早日打出最NB的那套裝備,早日點(diǎn)出最厲害的技能,然后做任務(wù)的時候都是找NPC對話,接到任務(wù),開快速旅行到任務(wù)地點(diǎn),殺光怪物,回來領(lǐng)獎勵。那么,這種玩網(wǎng)游的行為和心態(tài)在遭遇了上古5這類不強(qiáng)制玩家體驗(yàn)劇情(全程無過場動畫),主線劇情極短,分支劇情有多又長獎勵有爛(好吧其實(shí)也不算爛,不過大家用BUG生產(chǎn)技能弄出來的太過逆天了,一對比。。餓。。。)的沙盒類RPG,那么,很迅速的,就會無聊,就會沒意思,還好上古5地圖夠大(滿足探索黨,慢慢逛),支線夠多(滿足成就黨),MASTER難度不用系統(tǒng)漏洞夠不和諧(前期不用生產(chǎn)技難熬是公認(rèn)的),因此上古5還是勉強(qiáng)讓大家玩了二,三十個小時。
但是,如果大家換個心態(tài),慢慢走,慢慢玩,很快,就能發(fā)現(xiàn)上古5的樂趣。正得益于上古5各類劇情糾結(jié)任務(wù),以及游戲設(shè)計(jì)者用心良苦的細(xì)節(jié)表現(xiàn),上古5的很多任務(wù)都相當(dāng)飽滿,有趣,甚至讓人感動。甚至于向我這種完全沒接觸過上古系列的玩家,在玩了一小段時間后,都能大概了解到上古5的世界觀和歷史內(nèi)容。當(dāng)然,體驗(yàn)這一切的前提是,你有一顆RPG的心,可以耐心的體驗(yàn)每一句NPC的對話,看看NPC都在看什么書,可以因?yàn)閷τ谝粋小任務(wù)的疑惑而展開對整個時間背景的調(diào)查以及研究,可以為了探究一個NPC到底該不該死而躲在他家觀察一天的的行為?梢约(xì)細(xì)的盤問所有于任務(wù)NPC有關(guān)的事物和其他NPC,再加上一些些的小幻想。那么,你會發(fā)現(xiàn),這個上古5 的世界是完整的,是平淡確又充滿著傳奇,是矛盾卻有統(tǒng)一,是荒誕卻有著自己的道理的。你會發(fā)現(xiàn),每一個任務(wù)背后,都有一些不為人知的故事和辛酸,有這一出出讓人回味的故事。
也許只是一個簡單的殺人任務(wù),你卻能再調(diào)查后發(fā)現(xiàn)不同任務(wù)內(nèi)心的糾結(jié)和扭曲,也許只是一個簡單的除掉怪物的任務(wù),你卻能再探索后發(fā)現(xiàn)不一樣的故事和結(jié)局。在上古5的世界里,很多NPC,都有自己的故事,自己的傳奇等待大家去探索,他們所派發(fā)的任務(wù),只是一個讓去去了解他,了解那與他有關(guān)的任務(wù)和歷史的一個引子。更多的,需要玩家自己去完成。應(yīng)該有不少有心的玩家發(fā)現(xiàn),在昨晚一些任務(wù)后,會有其他NPC對你所做的那個任務(wù)所導(dǎo)致的后果發(fā)出感慨或間接,這是上古5的細(xì)節(jié)所在,但當(dāng)你調(diào)查了大量的任務(wù)有關(guān)的細(xì)節(jié)后,再回來看這些衛(wèi)兵的感慨,也許你也會嘆息,也許你反倒會冷笑。這才是上古5的魅力。所以,放慢你的腳步,多看看NPC的生活,看看他們所讀的書,聽聽他們的故事,去他們家看看。你會發(fā)現(xiàn)不一樣的結(jié)果。
下面,我就幾個初期(因?yàn)楹笃谂歼沒做到,,,,英文版搞劇情傷不起啊~~~~~零上古背景知識看歷史書更傷不起啊,,各種奇怪的名字啊。。還沒發(fā)翻譯)大家比較關(guān)注的任務(wù)結(jié)合自己的調(diào)查給大家講講不一樣的故事,也許我的調(diào)查結(jié)果還不正確,也許有些內(nèi)容一些細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,但是,偶希望已經(jīng)知道內(nèi)容的玩家看完笑笑就算了,希望一些不知道的玩家在看了以后會產(chǎn)生再去做一遍任務(wù),好好調(diào)查一下的想法,那偶就滿足了吼吼。。。
1.Rivewood雜貨商黃金爪任務(wù)之盜賊的日記:這個任務(wù)大家都很熟悉了,因?yàn)樵诔跗谶是必做任務(wù),不過不知道大家有沒有看那個偷走黃金爪的盜賊的日記《Arvels Journal》,里面講述了盜賊發(fā)現(xiàn)不識貨的旅店老板有一個神秘的黃金爪(我記得盜賊還鄙視了老板一把)以及之后就迫不及待的跑進(jìn)山洞尋寶了。再結(jié)合后面大家自然會發(fā)現(xiàn),每個龍爪都對應(yīng)這一個相應(yīng)的古墓,每個古墓里都有一個龍語墻,再加上龍祭祀,如果大家有心,在游戲的過程中留意收集一下關(guān)于龍語墻的傳說和書籍,應(yīng)該能將這些龍爪背后的故事發(fā)掘出來,偶還沒探完呵呵。
2.紅衛(wèi)女背景故事普及(不完全簡版):紅衛(wèi)女的任務(wù)大家都很了解了,有幫紅衛(wèi)女的,有綁紅衛(wèi)男的,論壇上大家也爭論不休,已經(jīng)有不少高玩發(fā)了不少背景普及貼,我這里只簡單介紹一下,紅衛(wèi)人生活在那啥高巖省(貌似是,忘記了呵呵),在第四季索寞人(高精靈)于帝國的大戰(zhàn)過后,由于帝國的無能,講高巖省割讓給了索寞人,這也直接導(dǎo)致了高巖人的揭竿而起。紅衛(wèi)人從此向帝國宣布獨(dú)立,然后獨(dú)立抗?fàn)幐呔`,我擦還真把高精靈趕出去了。 具體的大家想了解,游戲里關(guān)于這段歷史的書很多,最簡潔的一套叫什么《Brief History of Empire》里面介紹了帝國的全部歷史。
3.游戲剛開始逃跑場景里的書《Dragonborn》,大家應(yīng)該有印象,問題是我估計(jì)由于一開始大家玩的都是英文版,所以沒人看這書,所以當(dāng)你們被告知自己就是傳說中的抓根寶的時候,不覺得突兀嘛?突然我就是抓根寶了,抓根寶是啥啊?就是能吸龍魂的NB主角吧。。。。其實(shí)如果你先看了這本書,你就會發(fā)現(xiàn),抓根寶在諾德人歷史中的地位(其實(shí)你玩了前幾代上古你也自然知道,不過我沒玩過呵呵),這本書講述了抓根寶的背景,作者先講了抓根寶在諾德人傳說中的形象(主要就是諾德人認(rèn)為抓根寶就是皇帝,因?yàn)榈谝粋皇帝就是跟龍定了契約,得到了龍語能力的人)后面有講了抓根寶真正的傳說,我就不劇透了,大家有興趣自己看吧。說實(shí)話,看完了書,在得知自己是抓根寶的時候,那個心情,,真的不一樣啊。。勞資是NB的抓根寶有沒有啊。。。。
4.關(guān)于兄弟會入門任務(wù)孤兒院老太太:大家一開始的時候都認(rèn)為老太太該死虐童是吧,后來還不斷有人翻了些證據(jù),包括小黑屋里的鐐銬,包括《豬童》,我做這個任務(wù)的時候蹲守孤兒院整個晚上,探對話,并看了豬童全本,豬童這本書完全就是講獸人的故事啊,跟兒童完全無關(guān)。
5.召喚兄弟會的小孩:第一次進(jìn)召喚兄弟會的小孩的家,地上有本書叫《A Kiss, Sweet Mother》這本書講述了召喚兄弟會所需要的儀式的全部,包括:用人心,骨骼,骷髏,人肉來組成你要?dú)⒑Φ哪莻人的雕像,用蠟燭吧雕像(其實(shí)就是骨頭)圍一圈,開始儀式,用被Nightshade Plant 的花瓣摩擦過的匕首不斷的扎地上的雕像,并念那句著名的咒語:Sweet Mother,Sweet Mother,Send your Child unto me, for the sin of unworthy must be baptized in blood and fear.還有一件有趣的事,在殺完孤兒院老太回來領(lǐng)獎勵的時候,男孩會不小心掉落一封信在地上,內(nèi)容是Ulfic暴風(fēng)斗篷寫的:由于男孩在城里沒親戚還未成年,所以不能繼續(xù)持有這個房子,必須吧他送去孤兒院,等成年后才能回來活的這個房子,里面我們的暴風(fēng)斗篷之王還賣了個萌,說,由于不知道男孩認(rèn)不認(rèn)識字,所以希望護(hù)衛(wèi)來接男孩去孤兒院的時候男孩不要太緊張,太慌張。
6.關(guān)于兄弟會:在第一次進(jìn)入兄弟會的時候A姐的桌子上有本書叫《The Night Mothers Truth》,值得注意的是,這本書的作者并不是暗黑兄弟會成員,而是一個對暗黑兄弟會感興趣的人,在書里,提到了夜母從人變半神的過程,里面有一些我也很疑惑的內(nèi)容,比如,很多老玩家認(rèn)為夜母就是蜘蛛女神Mephala,或者夜母是蜘蛛女神的代言人什么的,問題是,這本書里講述的是:很久前有個組織叫Morag Tong,他們信奉蜘蛛女神,在這個會里,最受敬仰,技術(shù)最高的女人被身為夜母,而當(dāng)時有一個被暗精靈夜母受到了Sithis的聲音的誘惑而被認(rèn)為是Sithis的代言人,由于Sithis不滿于蜘蛛女神的不成功(應(yīng)該是由于Marag Tong的沒落),Sithis太過渴求更多的靈魂,所以才誘惑夜母的,Sithis 和夜母生下了5個孩子,并誘惑夜母殺死這些孩子,以至于夜母受到了所有人,包括Morag Tong成員的仇恨,所以大家燒死了夜母,在大概30年以后,一個男人聽到了夜母的聲音,夜母說自己聽到了Sithis的聲音和引導(dǎo),并賦予這個男人Listener的稱號,從此,建立兄弟會,兄弟會并不像Morag Tong一樣尊崇蜘蛛女神,而是尊崇Sithis。而從A姐背后書架上,我們能找到一本叫《Sithis》的書,講了Sithis其實(shí)是世界的源頭,他和另一個生物(我不曉得他們到底是啥)一個代表恒定,一個代表變化(sithis就是變化)。Sithis這貨蛋疼,由于自己是變化,所以就不閑著,所以忽悠恒定跟他一起創(chuàng)造了眾神,于是眾神統(tǒng)治了所有Sithis和恒定共同創(chuàng)造的所有生物,于是Sithis又不爽了,所以他忽悠那個叫洛肯那貨,叫洛肯忽悠所有的Aedra(據(jù)說是元祖,也就是較善良的神,也有一種說法是Aedra是性格中偏向恒定多一點(diǎn)的神,Deadra就是非元祖,也就是性格偏向Sithis一點(diǎn)的神)和Deadra議和,并共同創(chuàng)造一個新世界諾恩大陸(就是我們的大陸)。有趣的是,大家發(fā)現(xiàn)了,之前那本說夜母的書是一個非兄弟會的成員寫的,而內(nèi)容有提到了夜母是一個人類。。。(一個兄弟會成員是不會這么說的,他們認(rèn)為夜母是神),再結(jié)合A姐的兄弟會屬于是兄弟會的偏遠(yuǎn)分支,長年不接觸兄弟會本部,確又是唯一一個存活下來的兄弟會分布,所以,大家在第一次跟A姐對話,問起夜母時A的不屑態(tài)度以及后面對小丑的懷疑,對夜母的無視和A姐為了兄弟會權(quán)利所做的一切就不難理解了。A姐其實(shí)壓根就不信夜母,她認(rèn)為夜母是個凡人,其實(shí)我們問A姐,A姐自己也說了,她說兄弟會只是一個名字,是一種宣傳手段。因此,天際的兄弟會,,根本就不是兄弟會。(好吧,其實(shí)本身的兄弟會也不是啥好貨,天際的兄弟會是拿錢殺人,本身的兄弟會是聽夜母話殺人,都是嗜殺的組織,一個是商人組織,一個是邪教組織,,玩刺客信條玩多的朋友們,,,放棄兄弟會吧。。。)
7.Morthal 被燒毀的房子任務(wù):這個任務(wù)不知道有多少人做,不過我覺得應(yīng)該不少,畢竟是成為Morthal的Thane的必要任務(wù),簡單描述一下這個任務(wù):你來到Morthal,打聽到村子里有個被燒毀的房子,聽說鬧鬼,然后你去問Jarl,接到調(diào)查房屋的任務(wù),前往房屋,發(fā)現(xiàn)一個小女孩幽靈,她要跟你玩捉迷藏,叫你晚上再來。晚上去房屋背后的小山上,發(fā)現(xiàn)一個吸血鬼。殺死,吸血鬼后面有個棺材,過去調(diào)查發(fā)現(xiàn)是小女孩的棺材,小女孩說吸血鬼在陪她玩做迷藏。之后來了一個男人,就是房子的男主人,之前被誤以為是防火燒房子謀殺了自己的女兒。而那個吸血鬼是他得妻子,男人說他妻子去參加暴風(fēng)斗篷了,不可能是吸血鬼,因此叫玩家?guī)兔φ{(diào)查,之后在村子里的房屋里找到了另一個吸血鬼。做完這個任務(wù),如果只看對話,我們只能了解到男人說她妻子Laelette去參軍了,而我們推測到其實(shí)是一個叫Alva的女吸血鬼吧L變成了吸血鬼,然后L又燒了房子。而如果我們耐心點(diǎn)多跟小女孩幽靈對話,會發(fā)現(xiàn),L,也就是女孩的媽媽,在燒房子的時候咬了小女孩,打算吧小女孩變成吸血鬼,但是小女孩還是被燒死了。而做后續(xù)任務(wù),又出來一個叫Marventh的吸血鬼。。好吧,其實(shí)這個任務(wù)如果你看了ALVAS JOURNAL的話,就不會有疑惑了。故事是這樣的:從前,有個叫ALVA得女人,她很寂寞。很寂寞。有一天,一個叫Marventh的男人出現(xiàn)了,A姐被M男人徹底迷住了,男人手持這一朵夜花,在月夜下跟A姐擁吻。并預(yù)定第二天晚上再見。第二晚,男人咬了A姐,讓A姐變成了吸血鬼,并告知A姐,他有個偉大的計(jì)劃,他叫A姐去誘惑MARTHAL的守衛(wèi)和男人們,讓整個MARTHAL變成他倆的糧食庫和守衛(wèi)。于是A姐很開心的去干了,由于需要一個在白天守衛(wèi)自己的人,A姐吧第一個來訪者L姐變成了吸血鬼奴隸。并騙L姐的男人說L姐去參軍了。之后由于L姐的男人似乎知道了什么,Marthal叫A姐滅口,而A姐又叫L姐去辦,并交代,把這件事弄成一場事故,沒想到L姐居然火燒房子(A姐在日記里表示很憤怒,用人不賢啊),不但如此,不知道為什么L姐并不像正常的吸血鬼奴隸一樣沒有思想,而是記起了自己的女兒(也許沒全記起來),并打算吧自己女兒變成吸血鬼,沒想到,身為吸血鬼奴隸,L姐根本沒有初擁的能力,于是,小女孩被燒死了(大家發(fā)揮下想象力:在月黑逢高的晚上,L姐摸到自己家中,開始放火,這時,小女孩發(fā)現(xiàn)了L姐,大喊媽媽媽媽,L姐在露出短暫的迷茫后,突然似乎想起了什么,瘋了一樣的跑的小女孩身邊,但小女孩已經(jīng)著火,為了救小女孩,L姐吸了小女孩的血,打算吧她變成吸血鬼,但一切都是徒勞,小女孩在L姐的懷抱里燃燒著,死去了。L姐仰天痛哭。不想第二天,L姐發(fā)現(xiàn)小女孩的靈魂沒有升去SERVANGE(諾德人的天堂),于是陪小女孩玩耍,緩解小女孩的悲傷)。在做完整套任務(wù)后,小女孩的靈魂出現(xiàn)在洞窟的門口,感謝你,感謝你解放了她得靈魂,那一刻,只有完整了解了劇情的人,才會找到那份感動。而任務(wù)結(jié)束后,我回到L姐被我殺死的地方。安靜的吧L姐的尸體拖到了小女孩的墓邊,如果上古5能埋墳,我一定吧L姐跟小女孩合葬在一起。至于A姐,我也吧她拖回了她自己的棺材里,畢竟只是一個盲目相信愛情的傻女人。至于M大吸血鬼,放火燒他一百遍啊一百遍。
8.關(guān)于到峰會:刀鋒會作為主線劇情里的組織,本來應(yīng)該是被大家所追捧的,卻因?yàn)樽詈笠筘i腳去殺老龍,因此形象一落千丈。我在這里簡略的講下刀鋒會的歷史,同樣也是很多老玩家已經(jīng)熟知的,并不打算完全為刀鋒會正名,但也希望許多盲目否認(rèn)刀鋒會的朋友在了解了歷史后再做判斷。刀鋒會,據(jù)說是以東洋人為藍(lán)本制作的,用以區(qū)分T大陸的諾的人(T大陸就是上古系列故事的大陸,全名忘了餓。。。。),他們來自A大陸,而諾德人的藍(lán)本是歐洲人(藍(lán)眼白皮膚高大)刀鋒會的特征卻是(日式鎧甲+日本刀)外帶從東方的島來的。所以大家不難猜了吧,刀鋒會就是日本人啊我擦。。。好吧回到主題。刀鋒會:在我們第一次進(jìn)入新手村旅店女老板柜櫥后的秘密房間時,桌子上有一本書和一個地圖。我先說地圖。地圖女老板講了,是奧度茵復(fù)活龍門的順序地圖,我試了下,跟著地圖跑,每次都能在地圖上發(fā)現(xiàn)龍坑(那個圓土坑)和龍,但每次都看不到奧度茵,好奇怪。。。。至于書,講的就是刀鋒會的歷史。這本書叫《The Rise and Fall of Blade》,里面描述了BLADE的起源,BLADE是一個擅長保守秘密的組織,即使他們的內(nèi)部成員,也有許多BLADE的秘密和起源是他們所不知道的,BLADE因?yàn)樗麄兩泶┑腁kaviri鎧甲和長彎刀而經(jīng)常認(rèn)為起源于AKAVIR--龍之大陸,他們是AKAVIR上最為勇猛的勇士Dragongaurd(龍衛(wèi)),他們生來就是為了于龍戰(zhàn)斗。龍,是龍之大陸長久的統(tǒng)治者,而龍衛(wèi)就是因?yàn)辇埖膲浩榷a(chǎn)生的反抗力量,人們認(rèn)為,T大陸(我們的大陸)上出現(xiàn)的龍就是因?yàn)檫@些龍為了逃離龍衛(wèi)的追殺而拋出A大陸來到T大陸的,由此可見BLADE在全盛期有多NB。而在第三紀(jì)開始的時候,AKAVIRI的戰(zhàn)士們來到T大陸繼續(xù)追殺龍,從而認(rèn)識了改變他們命運(yùn)的人,第一個Dragonborn---Reman Cryodiil,也就是Cryodiil的開國皇帝,他在趕走了AKAVIRI的侵略者(我認(rèn)為是龍)之后,收服了龍衛(wèi),從此刀鋒會成立,并開始了長久的為人類帝國服務(wù)的過程。在最后一個龍裔死后(這段歷史在很多書里都有)刀鋒會就變得更加隱藏起來,并不斷尋找等待下一個龍裔,在這個過程中,刀鋒會是第一個意識到索寞人陰謀和威脅的組織,本著對人類的忠誠,即使現(xiàn)在的帝國皇帝不是龍裔,刀鋒會依舊警告了帝國,但沒有引起重視,之后,人類于高精靈的戰(zhàn)爭打響了,人類最終被認(rèn)定為輸?shù)袅藨?zhàn)爭(白金協(xié)議---放棄第九神TALOS也就是對于開國皇帝SEPTIM的信仰,割讓HAMMERFALL紅衛(wèi)人的省份。)高精靈們并不傻,他們知道刀鋒會的威脅,于是開始了長久的對于刀鋒會的捕殺。在其他一些書籍里也有很多刀鋒會的故事,有本書叫《Annals of the Dragongaurd》打開封面就能看見一個A大陸的圖,上面全是日文啊日文我擦。。。。。里面記載了早期Dragonguard的故事。我沒仔細(xì)看呵呵。刀鋒會,他們于龍的仇恨是與生俱來的,于索寞也是。所以他們要?dú)埐]什么難以理解,而在刀鋒會秘密會所的奧度茵墻壁前,如果你接到去找灰胡子的任務(wù)后多等一會,ERBORN會講述龍壁最后一塊上的刀鋒會于龍戰(zhàn)斗的故事,如果你上去詢問他,還能獲得一個屠龍BUFF。整個刀鋒會的歷史是相當(dāng)殘酷于慘烈的,作為唯一的能有效抗擊龍的組織,他們死了多少人,從一本本書籍中我們就能體會得到。所以刀鋒會也有好的一面,就如同老龍和灰胡子們也有陰暗的一面一樣,多調(diào)查,多看書,多跟相關(guān)的NPC對話,比如了解刀鋒會的人,還有通過所默認(rèn)對刀鋒會成員的調(diào)查報告,我們才能有更好的判斷到底幫誰。
9.關(guān)于帝國皇帝,將軍和暴風(fēng)斗篷之王:這個我主線沒做那么多,但是對于不少人對于暴風(fēng)斗篷他們的傾向,我想說兩點(diǎn):第一點(diǎn)就是索寞人大使館的對于暴風(fēng)斗篷之王的報告。里面明確指出,他是索寞人的ASSET(財產(chǎn))是重要的俘虜,又因?yàn)樗蔀榱怂说腁SSET而將他放出。因此,他和所默認(rèn)做過什么交易不難猜的出來,在天際省制造混亂。這肯定是所默認(rèn)的目的,報告里也提出來了。第二點(diǎn),在RIFTEN城城主的大廳里,城主背后坐著黑荊棘的兒子(好像是)和他對話會發(fā)現(xiàn)他對黑荊棘吧自己的姐姐送去暴風(fēng)斗篷的行為很不滿,他堅(jiān)信他知道暴風(fēng)斗篷之王只是一個瘋狂想要得到王座的瘋子而已,根本不會給諾德人帶來幸福,只會給諾德人帶來災(zāi)難。而在風(fēng)盔城暴風(fēng)斗篷對于黑精靈的壓迫也不難看出UL斗篷是個徹底的種族主義者。至于皇帝,你們懂得,喪權(quán)辱國,不論是什么原因,他得死是必然的,所以偶做兄弟會任務(wù)的時候壓根沒手軟啊,,,雖然最后還是幫他完成了心愿。至于將軍,大家自己判斷吧,我覺得將軍才是唯一為人名著想的人啊。。。。
其實(shí)做了不少任務(wù),總感覺被一天很明顯的線拉著,大家想,豬腳是最后的龍裔,龍裔是法定的國王,我們做個假設(shè),如果你走的這個任務(wù)線:加入帝國,滅掉暴風(fēng)斗篷,因此平定了天際的內(nèi)亂,而兄弟會任務(wù)又是殺死帝國的背叛者--皇帝的,我們假設(shè)不論你做不做兄弟會任務(wù),兄弟會總會殺掉皇帝,然后兄弟會又被血洗了重組了,假設(shè)在主角的管理下,通過兄弟會的歷史可以得知,兄弟會最輝煌的時期就是依附于帝國的時期,而盜賊工會在進(jìn)行了不斷的洗白之后也成為了主角的工會,那么大路上最后的問題是什么?是索寞人。那么我不用說大家也能看出來吧,TM主角壓根就是未來皇帝撒,如果主角在資料片里成為了皇帝,那么,大家看,主角身邊有:兄弟會(兄弟會也因此復(fù)興了),刀鋒會(同樣順帶復(fù)興)或者老龍(我覺得不靠譜,我覺得真正的主線應(yīng)該就是拉攏刀鋒會的,個人意見),盜賊工會,以及所有天際領(lǐng)主的支持,法師塔的支持,在任務(wù)路線里主角還不斷幫助了一群紅衛(wèi),去的HAMMERFALL省那邊的聯(lián)系,那么,資料片干什么?????趕走索寞人嘛。。。還能干啥。。。。。。。。不過我費(fèi)解的是如果我們選的主角就是高精靈該怎么辦。
呵呵,不知不覺就寫了這么多,還是那句話,獻(xiàn)給所有熱愛RPG的朋友們,其實(shí)天際里還有很多樂趣,慢下腳步,不但可以縮短我們在游戲上所消耗的時間---不為砍怪任務(wù)和裝備奔波,悠然的玩自然不會很沉迷。而且還能更好的體會整個游戲的世界,劇情。
那么,希望那些已經(jīng)覺得無聊的,不斷追求裝備等級的朋友們,也來嘗試一下這種玩法,RPG的玩法。也許會找到別的不同的感覺。
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