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實(shí)況足球2012 大師聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)和歷程

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-25  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

打完了德國(guó)大補(bǔ)2.3+Wecn1.0大補(bǔ)后就開(kāi)始了大師聯(lián)賽,第一個(gè)檔用的是國(guó)米,因?yàn)橛貌涣?xí)慣沒(méi)有邊鋒的陣型,所以玩到一半賽季就夭折了,重新開(kāi)檔,用阿森納。
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一、防守

第一個(gè)檔用國(guó)米的時(shí)候,防守真的一塌糊涂,明明后衛(wèi)那么強(qiáng)悍,為什么還丟那么多球,后來(lái)用阿森納開(kāi)檔后,自己就比較注重防守的部分了。在這里就說(shuō)一下防守經(jīng)驗(yàn)吧,我覺(jué)得整個(gè)防守體系最重要的位置就是后腰!無(wú)論是陣地防守還是防反擊的時(shí)候,后腰這個(gè)位置必定是最重要的,而且后腰的作用在電腦打反擊的時(shí)候尤其明顯。我自己在比賽時(shí)做過(guò)試驗(yàn),當(dāng)電腦在中場(chǎng)斷我球后,假如我立即切換到后腰然后上搶,對(duì)方會(huì)很輕松地晃過(guò)我,然后一記長(zhǎng)直塞,洞穿我整條防線傳球到前鋒腳下,就算后衛(wèi)已經(jīng)在前鋒身邊防著也于事無(wú)補(bǔ);而當(dāng)電腦在中場(chǎng)斷我球后,我立即切換后腰,這時(shí)候看小地圖,當(dāng)后衛(wèi)緊貼對(duì)方前鋒,站好位置后,這時(shí)候再控制后腰R2+X去封堵對(duì)方帶球球員,反擊必然失敗,接下來(lái)就會(huì)變成打陣地站了。值得注意的一點(diǎn)是,在防守過(guò)程中,可能大家會(huì)忽略一個(gè)細(xì)節(jié)--小地圖,小地圖的作用不但在進(jìn)攻的時(shí)候看己方球員的跑位,在防守的時(shí)候也一樣重要,無(wú)論在陣地戰(zhàn)還是在防反擊時(shí),多注意小地圖后防的站位和對(duì)方的跑位,T久了你就可以知道對(duì)方會(huì)怎樣去組織這一次進(jìn)攻,而你也就可以提前去攔截了。
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二、進(jìn)攻

進(jìn)攻有很多種選擇,關(guān)鍵是自己習(xí)慣哪一種而已,就像用國(guó)米的時(shí)候,我一場(chǎng)比賽下來(lái),幾乎不超過(guò)4、5次的射門,更別提進(jìn)球了,因?yàn)閲?guó)米的陣型打的是中路滲透,而我自己習(xí)慣通過(guò)邊路打開(kāi)進(jìn)攻序幕,所以在進(jìn)攻上要選擇自己習(xí)慣的套路,和在比賽時(shí)摸索出屬于自己的進(jìn)攻模式,這需要時(shí)間的積累和練習(xí)。我自己習(xí)慣的進(jìn)攻套路有幾種:

1、下底傳中:相信很多人都會(huì)用這種方式得分,也許有些高手不屑于用,但是各有所好,也不論誰(shuí)是誰(shuí)非。邊路進(jìn)攻,最基本的要求就是要有兩個(gè)速度較快的邊前衛(wèi)或者邊鋒,選擇邊路進(jìn)攻,一般就兩種套路,內(nèi)切后直塞傳中和下底直接長(zhǎng)傳球。根據(jù)習(xí)慣,選擇自己合適的。

2、前場(chǎng)倒腳拉空:很多喜歡巴塞的球迷都喜歡通過(guò)倒腳來(lái)作為進(jìn)攻套路,我自己也比較喜歡,因?yàn)橥ㄟ^(guò)倒腳拉扯出空位然后傳球得分,過(guò)程很讓人回味。對(duì)于球員的要求當(dāng)然需要較好的傳球,和良好的跑位意識(shí),這和球員的進(jìn)攻數(shù)值有關(guān)(不信的話可以看高級(jí)搜索--能力值--進(jìn)攻,光標(biāo)停留在進(jìn)攻這一項(xiàng)時(shí)會(huì)有說(shuō)明,進(jìn)攻越高,球員跑位越合理)。倒腳可以在一邊進(jìn)行,當(dāng)拉扯不出空位時(shí)可以長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到另一邊后再進(jìn)行倒腳活動(dòng)或者直接傳中。

3、過(guò)頂直塞:這種方式通常是在打反擊的時(shí)候用,通過(guò)用R3控制己方中鋒前插,當(dāng)中鋒與對(duì)方后衛(wèi)差不多同一直線時(shí)立即L1+直塞鍵,要求當(dāng)然就是中間最好不要有己方球員,選擇較硬朗或者速度較快的中鋒。過(guò)頂直塞也分直傳和斜傳,這就要自己在比賽中嘗試了。

4、中前場(chǎng)的斜傳長(zhǎng)直塞:這是我最喜歡,最震撼的進(jìn)攻方式了。我用的是輔助4格傳球,這種進(jìn)攻方式對(duì)時(shí)機(jī)的掌握,隊(duì)友跑位,以及角度都要求較高,大概站位就如圖所示吧,沒(méi)有保存過(guò)這種進(jìn)球....其實(shí)距離還可以再遠(yuǎn)很多的,就是邊后衛(wèi)的位置還以更靠近后場(chǎng),前鋒的位置也后一點(diǎn),這時(shí)候傳出來(lái)的球直插對(duì)方禁區(qū)位置,前鋒可以直接打門了。而且通常傳球者是邊后衛(wèi)而不是邊前衛(wèi)!

 

三、訓(xùn)練

這個(gè)我覺(jué)得是最簡(jiǎn)單的了...其實(shí)大師聯(lián)賽的訓(xùn)練沒(méi)有別的帖子說(shuō)得那么復(fù)雜,一周換一次,或者幾天換一次,用無(wú)腦方法就最省事了。力量--速度--技術(shù) 三者按順序每樣一個(gè)月輪換,這種訓(xùn)練方法追求的是球員能力的增長(zhǎng),球隊(duì)配合會(huì)掉得很厲害,有的人說(shuō)配合低了,球員跑位會(huì)很差甚至經(jīng)常出現(xiàn)傳球失誤,這種說(shuō)法我不認(rèn)同也不反對(duì),至少對(duì)于我自己來(lái)說(shuō)是沒(méi)影響的,因?yàn)樵搨鞯轿坏那,一樣?zhǔn)確無(wú)誤地到達(dá)前鋒的腳下。訓(xùn)練最重要是要時(shí)間的積累,不要訓(xùn)練兩個(gè)月說(shuō)數(shù)值下降就說(shuō)訓(xùn)練方法沒(méi)用,剛開(kāi)始訓(xùn)練我全隊(duì)球員都處于下降。下面放一些各個(gè)初始年齡階段球員的成長(zhǎng)圖看看效果吧:

買回來(lái)時(shí)的初始年齡17--20歲的球員成長(zhǎng)效果:

 

買回來(lái)時(shí)的初始年齡20--25的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡27歲以上球員的成長(zhǎng)效果:

 

四、賣人

關(guān)于賣人我自己還不能準(zhǔn)確地說(shuō)如何有效地賣,但是我可以肯定的幾點(diǎn)是:第一,電腦喜歡買有榮譽(yù)的球員,所以最好將想賣的球員用來(lái)打杯賽,獲得最佳陣容或者其他什么榮譽(yù);第二,電腦喜歡買年輕球員,通常電腦最喜歡看上22--25歲的球員,但這些球員卻是我們的核心球員,年齡大的還不知道有什么好的有效的解決辦法,這個(gè)要求高手指教;第三,不要在球員合約快到期的時(shí)候掛牌降忠誠(chéng)度,一方面你不能確定可不可以賣得出,另一方面降低了忠誠(chéng)度,球員狀態(tài)奇差,你想用來(lái)打杯賽都難;第四,關(guān)于降低忠誠(chéng)度的方法很簡(jiǎn)單,反復(fù)掛牌就行了,就是掛牌--解除掛牌--掛牌--解除掛牌....如此循環(huán),球員忠誠(chéng)度降得很快。

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五、成果

分享了那么多自己的經(jīng)驗(yàn),也分享一些自己的成果吧。我玩的是超級(jí)巨星難度,現(xiàn)在玩到了第四個(gè)賽季剛開(kāi)始,除了第一個(gè)賽季沒(méi)有歐冠T之外,其他賽季都是三冠王,第3個(gè)賽季是純手工打造的,無(wú)跳過(guò)(除了8月份的友誼賽...)

積分榜:

 

射手榜:

 

助攻榜:

 

最佳陣容(鄙視電腦只默認(rèn)442的最佳陣容,我用的4231...)

 

六、妖人

其實(shí)這一代球員成長(zhǎng)都很厲害,也部分什么妖人不妖人的我覺(jué)得,因?yàn)橹耙呀?jīng)玩過(guò)一個(gè)存檔,所以我這次玩就想培養(yǎng)那些有星星的年輕球員,需要的話也可以推薦幾個(gè)(德國(guó)大補(bǔ)中文存檔):

中鋒:拉索加 18歲,189  P卡柱式中鋒和門前殺手 初始值大概69左右,從圖上看成長(zhǎng)不用解釋了

前腰、中前衛(wèi):拉姆塞、沙基里、威爾謝爾,三個(gè)成長(zhǎng)都很恐怖,尤其是威爾謝爾,兩個(gè)賽季基本可以達(dá)到109

后腰:丹尼爾.科菲.阿杰伊,這個(gè)后腰強(qiáng)烈推薦,剛買回來(lái)19歲,64初評(píng),不要看數(shù)值低,我第一個(gè)賽季打替補(bǔ)到了72總評(píng)后,就開(kāi)始打首發(fā)位置,防守很強(qiáng)悍!成長(zhǎng)看圖不解釋

門將:維維亞諾,國(guó)米的門將,很不錯(cuò),比較穩(wěn)健。

成果一般般,大家就不要見(jiàn)笑了。其實(shí)這一代實(shí)況還是不錯(cuò)的,而我覺(jué)得每一代實(shí)況,大師聯(lián)賽是用來(lái)適應(yīng)的最好的方式,有些人喜歡適應(yīng)后再去玩大師,反而越玩越不適應(yīng),但是反過(guò)來(lái),從大師聯(lián)賽中去適應(yīng)每一代實(shí)況才是最佳的方法。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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