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生化危機(jī)5 閑聊:淺論反派的失敗

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-22  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

卡普空的編劇能力說實(shí)在這一代

個(gè)人覺得實(shí)在是...讓人囧得沒話說

角色在前面塑造的形像被一次破壞到完

威斯卡到底該不該死?

這個(gè)問題讓我們先放一邊

先就卡普空對(duì)這個(gè)角色的型像塑造面來談

首先威哥在一代的最后只淪為一個(gè)

無法實(shí)現(xiàn)野心的謀略家

讓人玩到一代最后有

"啥?原來他是幕后黑手啊!!!"原來如此之感

但隨著他被自己放出的暴君襲擊而亡

說是從謀略家變成丑角也不為過

反正壞人本來就該死

劇情安排讓他自食其果玩家也爽

歷經(jīng)2.3代和系列作射擊版的洗禮

正當(dāng)大家根本就忘了還有這么一個(gè)金發(fā)的角色時(shí)

很出乎意料的威哥再次出現(xiàn)在CV中

劇情編排的鐵則

"從鬼門關(guān)回來的角色~強(qiáng)度都會(huì)大大提升"

這不僅讓玩家吃了一驚

在過場動(dòng)畫中更展現(xiàn)了他不同于以往的超人實(shí)力

飛快的移動(dòng)速度~和亞蕾克西雅肉搏的強(qiáng)悍

尤其在可以遠(yuǎn)端遙控新種獵人上

更使人覺得他神秘莫測

到最后展現(xiàn)出和Chris肉體上強(qiáng)弱的差距

STARS絕不是弱者~但威斯卡則是更上一層的怪物

甚至被鋼筋鐵條一整個(gè)埋起來都似乎毫發(fā)無損

這有沒有很像什么?

就是魔鬼終結(jié)者

幾近無敵的肉體強(qiáng)悍

至此卡普空塑造了一個(gè)達(dá)到超人境界(又有型)的反派

這和追跡者或暴君的恐怖不一樣

對(duì)付沒大腦的怪物和對(duì)付老奸巨滑的超人

說實(shí)在我寧愿面對(duì)前者

到了四代的威哥

不僅接收了雨傘的資源

更坐鎮(zhèn)于ADA和克勞薩之后

將魔爪伸向寄生蟲

ADA的出現(xiàn)更讓玩家猜不透

威斯卡到底是怎么在二代救走她的

這代表了我們在表面活動(dòng)時(shí)他也在暗中的監(jiān)視著

果不其然威斯卡報(bào)告書解答了大部份的謎團(tuán)

讓玩家覺得...哇...怎么一切好像都被他算到了啊

手上掌握了T.VT.G.寄生蟲的威哥

他的幕后越發(fā)讓人覺得深不可測了

游戲公司還特別在傭兵模式吊玩家的胃口

讓大家親眼見證威哥現(xiàn)時(shí)體技的威力

說穿了他就是牌組中的"鬼牌"

在王牌之上規(guī)則之外的東西

舉個(gè)例子~魔戒大家有看過吧?

從頭到尾都不知道魔戒到底可以干麻

我們只知道"它很強(qiáng)大~被索倫拿到世界就會(huì)完蛋"

但正因?yàn)檎w不明的狀態(tài)才留給觀眾想像的空間

就像是神和惡魔之所以被世人所歌頌或畏懼

也是來自于我們對(duì)它的不了解

正因?yàn)椴涣私鈤他的強(qiáng)大是可以被想像的

然后對(duì)于"強(qiáng)"的塑造

第一點(diǎn)就要從"無效化"開始

怎么說?

很簡單~讓我們先看看CV

那時(shí)候的威哥展現(xiàn)了無與倫比的瞬間移動(dòng)能力

甚至可以空手擋下子彈

這有如駭客任務(wù)的動(dòng)作是玩家們所無法使用的

卡普空在做"無效化"這點(diǎn)上算是下足了功夫

一開始的僵尸在動(dòng)畫中不管中了幾槍都打不死

就是這個(gè)原理的應(yīng)用

用槍的威力來類比到B.O.W身上的素質(zhì)

就會(huì)讓人覺得"靠~怎么這么強(qiáng)~!!!"

但是過了動(dòng)畫之后游戲中我們還是可以將其消滅時(shí)

這種恐怖感就減少了一大半

這時(shí)卡普空只好作出血更厚的怪

讓玩家拿更強(qiáng)力的武器

來讓玩家有個(gè)概念你現(xiàn)在面對(duì)的東西強(qiáng)度是幾級(jí)

但威哥的出現(xiàn)是超越這個(gè)規(guī)則之上的

對(duì)于打不到的對(duì)手

對(duì)于無法應(yīng)對(duì)的東西

會(huì)比那些皮厚血硬的蠢蛋還要更強(qiáng)

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的攻擊可以招乎到它身上時(shí)

就不會(huì)產(chǎn)生無力感

像是射擊版四英雄不死里的莫菲斯

號(hào)稱完美結(jié)合了T+G產(chǎn)生了實(shí)體子彈無法打穿的電磁屏障

但在我們拿到了高壓電磁炮之后

這個(gè)設(shè)定就變得有點(diǎn)像笑話了

再舉個(gè)例子~海賊王里的惡魔果實(shí)以自然系居首

很大的重點(diǎn)就是"四兩撥千金"

你打不到他~他卻打得到你

就像是以現(xiàn)代的科技來說~若真的有鬼的話

不管武器再怎么強(qiáng)我們都沒有把握能打贏

對(duì)于打不到的東西再怎么打都是枉然對(duì)吧?

威哥在五代中也完美的展現(xiàn)了這點(diǎn)

目不暇給的瞬間移動(dòng)~子彈的無效化

更讓人了解到其強(qiáng)大的同時(shí)

也了解了自己的無力

而且很重要的一點(diǎn)

美型反派的型像真的很重要

FF7的塞菲羅斯時(shí)至今日人氣依舊居高不下

除了在游戲中所塑造的強(qiáng)悍以外

史克威爾在形像保護(hù)這一點(diǎn)上就做得很好

就算最終戰(zhàn)變化成了一個(gè)異型怪物

但之后還是和克勞德以原本的樣貌進(jìn)行了內(nèi)心的死斗

在AC中更以片翼天使的形像再度出現(xiàn)

除了更強(qiáng)大的力量外還保有原來的樣貌

不是只有變成肌肉棒子還是異形才會(huì)感覺變強(qiáng)

人型的維持會(huì)讓印像有"未用全力"之感

這也是為何威哥的形像會(huì)感覺如此的神秘

深不見底的實(shí)力讓人覺得尚有余力

而不是像那些會(huì)變來化去的怪物

蠶食自己的生命做跳躍式的進(jìn)化

再加上老謀深算工于心計(jì)

到此卡普空算是對(duì)威哥的造神運(yùn)動(dòng)下夠了苦心

但一切都只在一瞬間被破壞掉了

就是五代的模樣

這是威哥嗎?一個(gè)城府深邃的野心家會(huì)每次都親上火線?

明明面對(duì)主角群不用全力都綽綽有余

最后卻要變成那樣丑陋的樣子?

當(dāng)他一變化的時(shí)候這個(gè)角色就已經(jīng)被浪費(fèi)了

"原來你也不過如此~"

這么多長時(shí)間鋪下來的梗

一次全被破壞怠盡

威哥~你原本是不輸威廉的天才科學(xué)家吧?

你找來的病毒都怎么了?不拿點(diǎn)成果出來看看就想沖第一了嗎?

對(duì)于這樣的結(jié)束我也只能不予置評(píng)

畢竟要怎么做游戲都是卡普空的決策

君要臣死臣不得不死

主角群要逃出生天~勢必要讓聰明的反派變腦殘

我并非覺得威哥不要死

當(dāng)然不要死會(huì)更好

只是這樣的死

為免也太沒有價(jià)值了...

在此~悼念一位被卡普空賜死的好角色~亞伯特.威斯卡


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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