輻射3 通關(guān)心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-22 點(diǎn)擊:次
7個(gè)基本屬性(Attributes)分別是 S.P.E.C.I.A.L.,(Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) 各屬性最高10點(diǎn)
開(kāi)始時(shí)可以把一些屬性從5點(diǎn)降到1點(diǎn)再加去其他屬性
Strength 每加1點(diǎn) +10負(fù)重(Wg), +2 Melee Weapons, 和一點(diǎn)點(diǎn)近戰(zhàn)傷害, 個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么必要加, 雖然負(fù)重還是有點(diǎn)用, 但是近戰(zhàn)實(shí)在打得憋屈, 有時(shí)敵人在樓上打不到, 有時(shí)遇見(jiàn)幾個(gè)拿槍的敵人你沖上去也未必是個(gè)很好的選擇,所以推薦大家不要向肉搏系發(fā)展...
Perception 每加1點(diǎn) +2 Explosives, +2 Lockpick, +2 Energy Weapons, 和指南針上紅點(diǎn)(敵人)的偵測(cè)速度, 這個(gè)屬性應(yīng)該加到6以上, 為了以后能出Sniper特長(zhǎng).
Endurance 每加1點(diǎn) +20 HP, +2 Big Weapons, +2 Unarmed, 還增加你對(duì)毒藥和輻射的抗性, 不過(guò)血量并不是很重要, 更重要的是睡眠, 藥品和Stimpak.
Charisma 每加1點(diǎn) +2 Barter, +2 Speech, 還影響人們對(duì)你的看法, 不過(guò)不如+Karma或-Karma影響得大, 做了壞事還是好事別人都記得的
Intelligence 這個(gè)是最重要的了, 建議一上來(lái)就加滿, 每加1點(diǎn)不但+2 Medicine, +2 Repair, +2 Science(這3個(gè)都是重要技能), 而且以后每升一級(jí)可以獲得額外的1點(diǎn)Skill.
Agility 也相當(dāng)重要, 提高Small Guns和Sneak技能, 還可以增加AP, 前期主要就是靠Small Guns和VASTS來(lái)殺敵, 省時(shí)又省彈. 同樣為了出Sniper特長(zhǎng)建議6點(diǎn)以上.
Luck 也不錯(cuò), 不但每點(diǎn) +1%暴擊率, 而且所有Skill +1
技能(Skill)
Barter 錢(qián)的作用不大, 買(mǎi)彈藥和Stimpak足以, 武器和裝甲在敵人尸體上能找到很多, 只要平時(shí)用VATS爆頭省子彈, 找掩體躲對(duì)方的子彈省血, 錢(qián)基本夠用.
Big Gun 這種武器彈藥不多所以不用特地去加, (火箭炮彈很值錢(qián)不如拿去賣) 如果一定要這個(gè), 有個(gè)特長(zhǎng)是+15點(diǎn)的, 可以升3段就是45點(diǎn)了.
Energy Weapons 中后期的主力武器, 威力不錯(cuò)彈藥充足, 必定要加滿.
Explosives 手榴彈雖然好用, 畢竟數(shù)量少買(mǎi)價(jià)高又占負(fù)重, 建議加到能做拆Megaton炸彈的任務(wù)就可以了.
Lockpick和Science 撬鎖和Hack電腦, 可以使你進(jìn)入一些進(jìn)不去的房間, 有些任務(wù)需要.
Melee Weapons 后期肉搏吃虧到死, 要頂著敵人的炮火沖上去打, 就要花錢(qián)買(mǎi)大量Stimpak, 不推薦
Repair 相當(dāng)重要的技能, 一把低級(jí)武器修到高耐久度威力也很可觀, 一般撿到2把相同的武器或裝甲馬上就修掉, 還能省下不少負(fù)重
Medicine 這個(gè)當(dāng)然是越高越好, 吃藥打針是很頻繁的
Small Guns 前期很重要, 后期也可以用來(lái)應(yīng)急, 必加
Sneak 就是潛行, 沒(méi)有特技支持感覺(jué)被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率很高, 不如直接沖上去爆頭之
Speech 主要就是說(shuō)服了, 有時(shí)候一個(gè)對(duì)話選項(xiàng)能節(jié)省很多時(shí)間, 不過(guò)除了說(shuō)服, 你也可以用另外的方式來(lái)完成任務(wù), 推進(jìn)劇情.
Unarmed 空手或拳套有用, 不過(guò)有槍在手還要神功干啥, 雖然有個(gè)特長(zhǎng)可以讓你在VATS狀態(tài)下把人打暈, 不過(guò)要18級(jí)才能出.
特長(zhǎng)(Perks)太多了 挑些好用的說(shuō)說(shuō)
Educated: 每升1級(jí)送3點(diǎn)Skill, 等級(jí)一到就要出啊
Intense Training: 加1次就送1點(diǎn)Attribute, 真好, 能加3次
Gunslinger: VATS狀態(tài)下手槍命中率 +25% 有這個(gè)好打多了
Commando: VATS狀態(tài)下長(zhǎng)槍命中率 +25%
Finesse: 暴擊率+5% 相當(dāng)不錯(cuò)的了
Here and Now: 免費(fèi)送你再升1級(jí) 建議留到19級(jí) - -
Fast Metabolism: 為Stimpak的治療量+20% 這個(gè)其實(shí)加不加都可以 不過(guò)Stimpak是最常用的恢復(fù)工具 加了收益很大
Sniper: VATS狀態(tài)下?lián)糁蓄^部機(jī)率+25% 需要6點(diǎn)Perception和6點(diǎn)Agility, 所以一開(kāi)始就要為它準(zhǔn)備
Light Step: 同樣需要6點(diǎn)Perception和6點(diǎn)Agility, 地雷免疫, 可以放心去挖了
Better Criticals: 暴擊傷害+50%
Action Boy: 直接增加AP
Grim Reaper s Sprint: VATS狀態(tài)下殺死一個(gè)敵人直接加滿AP...無(wú)敵了, 不過(guò)...不作弊有多少人能練到20級(jí)?
關(guān)于賺錢(qián):
基本只能靠到處搜刮東西賣錢(qián), 所以節(jié)省才是最重要的
撿東西注意挑值錢(qián)的撿 打死敵人記得把所有子彈帶走 子彈無(wú)負(fù)重 能積累很多 后期靠賣沒(méi)用的子彈就夠錢(qián)花了
Nuka Cola喝了能拿到1塊錢(qián) 因?yàn)槠可w就是貨幣,
不要把錢(qián)花在買(mǎi)武器裝備或者治療, 睡覺(jué), 修理上, 非常吃虧, 全部買(mǎi)子彈和Stimpak就好.
關(guān)于戰(zhàn)斗和恢復(fù):
AP恢復(fù)比較快 所以VATS能開(kāi)就開(kāi), 一旦出了Gunslinger, 用手槍的效率非常高, 還有就是幾乎所有的怪都有弱點(diǎn), 大部分都是頭部, 像噴火蟻這種弱點(diǎn)是頭旁邊觸須, 往弱點(diǎn)打很快就能解決.
被打殘廢了趕緊用Stimpak治療該部位或者去睡一覺(jué), 不然HP會(huì)慢慢減少.
恢復(fù)方式很多, 喝水, 吃藥, 睡覺(jué), 打針, 被污染的水喝了會(huì)增加輻射, 不過(guò)RadAway能撿到很多沒(méi)關(guān)系, 所以在室內(nèi)可以找洗手間喝水補(bǔ)充體力. 吃藥會(huì)上癮, 注意別多吃. 打一針Stimpak是最完美的恢復(fù)方式.
睡覺(jué)是最方便的, 又能加血又能治殘廢, 看到床就睡滿, 不過(guò)要注意如果是紅字的話那是犯法的, 睡眠充足狀態(tài)下可以獲得+10%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì).
關(guān)于開(kāi)鎖(Lockpick)和Hacking:
Lockpick非常簡(jiǎn)單 只要把發(fā)卡移動(dòng)到某個(gè)位置然后按A一扭就開(kāi)了, 但是這某個(gè)位置要經(jīng)過(guò)嘗試才知道. Hacking時(shí)密碼一般都是一個(gè)單詞, 就是要靠推理...有點(diǎn)難度, 不過(guò)可以靠S/L解決.
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