明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機游戲

玩家蘇合 古劍奇譚 試玩報告

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-21  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《古劍奇譚》,我向你要什么?
                                                        ——琴心劍魄今何在 
 


動筆之前,《古劍奇譚》的各樣報道評論我陸陸續(xù)續(xù)看了些。
多是和這個游戲那個游戲一比高下,這本來就是最尋常的手法,最正常的心態(tài)。
但是今天,這篇測評,我卻不愿再說古劍像什么,只愿說說古劍是什么。
       

游戲測試之前自問,《古劍奇譚》,我向你要什么?
我不看重情景毛邊不毛邊,說不清畫面鋸齒不鋸齒,人物跑幾步遇見怪我也覺得無傷大雅。發(fā)招差不多就行了,太華麗了我的電腦如果卡了會讓我很頭疼。
但是《古劍奇譚》,我向你要一個好故事,要一份感動,要一份中國武俠游戲的魂,你給得了嗎?


琴心
見過近年來不少被血噴的劇本,從我跑的四個小時看來,見微知著,古劍不會屬于其中之一。
游戲前一個小時,人物對話和過場動畫有讓心急的玩家覺得稍繁瑣的可能,但是稍加思索便發(fā)現(xiàn)執(zhí)筆者著實是真花了一番心思在其中的。風格明快的嬉笑間伏筆連連,氣氛渲染到位,與之后劇情情牽心系。

 

玩家蘇合 古劍奇譚 試玩報告


第一個小時讓我記住的有三:一個傳說,一段故事,一曲音樂。
    
    
《古劍奇譚》有個傳說,會讓你想起曾經(jīng)在日暮窗下讀到的一卷泛黃的古籍,伯牙子期高山流水,覓到一知音,于是溪水邊的琴音,喚醒了一份前世的情。
《古劍奇譚》有段故事,會讓你想起初戀的隔壁的女孩,讓你想起你為她做了種種傻事,只為博她一笑,但卻在她轉(zhuǎn)身跑遠的時候心里生出一份淡淡的惆悵。
《古劍奇譚》有曲音樂,是少年輕快的心,穿越紅葉湖那層層疊疊的枝頭的葉子,像山的那一頭的桃花潭水畔出發(fā),向著天空的高處飛去。
非為劇透,實為情牽,莫多猜想。


劍魄
絕沒有一樣武器比堅冷的鐵劍更讓人著迷,絕沒有一個人比無情的劍客更讓人心動。一個失去劍蹤的武俠游戲是失魂落魄的,古劍當然不是其中之一。
所以當百里屠蘇背著劍出現(xiàn)在我的視野里,滿意地笑了笑,心想看看這個劍客又有什么能耐呢?幾場過后,古劍對劍的詮釋,讓我欣慰,因為抓住了那一縷若隱若現(xiàn)的劍魂。

 

玩家蘇合 古劍奇譚 試玩報告


第二個小時讓我記住的有三:百里屠蘇拔劍,擲劍,逝血。


百里屠蘇拔劍的時候,再沒有繁瑣的動作,他的劍是冰冷的,快,穩(wěn),而且準。
       

百里屠蘇擲劍的時候,是他殺意肆起的時候,他波瀾不驚的沉靜,在出手的一瞬間,就會變成他的冷酷、果敢、堅定不移。
      
  
百里屠蘇逝血的時候,是戰(zhàn)斗勝利的小動作,他側(cè)頭,輕輕逝去劍傷的血和劍上的塵,再不看你。
   

那一個瞬間我想起了西門吹雪,西門吹雪輕輕的吹了吹,鮮血就一連串從劍尖上滴落,落在地上,滲入泥土中,轉(zhuǎn)眼只剩下淡淡的痕跡。劍,依然如雪般閃亮,映出一張蒼白落寞的臉。或許,百里屠蘇可以做個那樣的劍客。



故事將如何走向,我是絕對的喜聞樂見。原本讓我很頭疼的“一個主角打到底,滿街盡是路人乙”的情況,幸好在古劍中并沒有出現(xiàn)。
幾大主角初見端倪,敘事視角轉(zhuǎn)變有益無害,這樣的轉(zhuǎn)變讓我頗有一點小驚喜。

 

玩家蘇合 古劍奇譚 試玩報告


第三個小時讓我記住的有三:風晴雪,方蘭生,襄玲(不按出場順序)。


風晴雪之精靈,出場的情景不禁莞爾,卻也讓人不禁追隨這女子的腳步,倩影如風,回憶起來的時候,心里留下一抹淡淡的脫塵的藍。
方蘭生之稚嫩,看到某人喚他那一聲“小蘭”,心里暗笑這個書生有文章做了,估計跟玩家正式見面以后,定然會受到某特定女性群體的寵愛。
襄玲之凝視,這類女孩其實素來不是我喜歡的類型,但是每次和她對視的事情,她安靜的默默的看著你,不言不語,可是自己的目光,確再無法從她身上移開。


百里屠蘇在做什么?風晴雪又在做什么?方蘭生在做什么?襄玲在做什么?視角的一次次轉(zhuǎn)換,于是我們的主角,成為安靜的在一座城里生活的人,在擦肩而過的時候為彼此回眸,然后命運的手伸了進來,將他們越牽越近。


何在
《古劍奇譚》的旅程,實在不是為了打出星際二的畫面,不是為了打出魔獸世界的花樣,不是為了打出波斯王子的操控,也不該是為了打出仙劍四的感覺。
《古劍奇譚》是一場喚醒你心底里關于武俠的一個夢的旅程,該上路了。
四個小時測評結(jié)束的時候,心里的問題已有眉目。
雖然看到的仍是冰山一角,但是我有信心,這個關于劍,關于情意,關于傷害,關于守護,關于責任的故事,有機會成為一個好故事,會留下一份感動,能傳承中國武俠游戲的魂。



很多人說,國產(chǎn)單機游戲蕭條。
剛過去的半年中,確實沒見過任何一款大作上市。憂心忡忡。
或許這該是一個時代的開始。
希望《古劍奇譚》能成為喚醒中國武俠單機游戲的晨風,衷心期盼隨之而來的是降落在沉寂的大地的黎明。

 

玩家蘇合 古劍奇譚 試玩報告


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

推薦游戲

換一換