質(zhì)量效應(yīng)2 的精髓是技能的合理使用
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-20 點(diǎn)擊:次
看過(guò)幾個(gè)人玩《質(zhì)量效應(yīng)2》,都玩成了純打槍游戲了…躲掩體,找子彈,乒乒乓乓…然后大呼子彈不夠…這種玩法令人很心痛!有種暴殄天物的感覺(jué)!
《質(zhì)量效應(yīng)》的戰(zhàn)斗有一大精髓是就是技能的合理使用!
我《質(zhì)量效應(yīng)2》還沒(méi)有通關(guān),帶過(guò)的隊(duì)友也不多,大體上來(lái)說(shuō),各種職業(yè)的技能都比較好用,幾個(gè)常用的比較神的技能:
戰(zhàn)士的特種彈藥:擾亂彈可以打機(jī)器人,機(jī)器人被打中會(huì)發(fā)一段傻;烈火彈可以打生物體,主要是打中了還有點(diǎn)燃效果,無(wú)視護(hù)盾和裝甲的,會(huì)直接燃燒血 。 升級(jí)到強(qiáng)力彈藥之后,擾亂彈可以直接打到護(hù)盾過(guò)載。 我看一哥們打ME2, 什么也不填裝,就一點(diǎn)一點(diǎn)地磨對(duì)方的厚厚的護(hù)盾, 其實(shí)填裝了強(qiáng)力擾亂彈,兩發(fā)上去敵人護(hù)盾就過(guò)載 。 千萬(wàn)別忘了填裝啊!
過(guò)載overload:很多人都會(huì),這招經(jīng)常有妙用,最常用的是打護(hù)盾,比如BOSS或者大怪物,護(hù)盾很厚的,一下直接過(guò)載掉,小兵之類的直接就趴了;钣玫慕M合技很多,這招可以敲碎掩體、可以和jacob配合用組合技, 比如米蘭達(dá)先過(guò)載掉敵人的護(hù)盾,jacob接上去就可以用pull把敵人拉過(guò)來(lái)群毆了 。 過(guò)載技能還可以打電器,電器會(huì)直接爆炸,周圍的敵人全炸飛 ,合理運(yùn)用過(guò)載,相當(dāng)省事。
AI hack : 工程師Tali會(huì),這招可以俘獲機(jī)器人為自己戰(zhàn)斗,包括BOSS級(jí)的機(jī)器人(但要先打掉裝甲armor) 。覺(jué)得機(jī)器人很頭疼么? 這招一出手,敵人就互毆起來(lái),而且相當(dāng)生猛,同級(jí)的怪物被俘獲之后一挑3不成問(wèn)題,等他把敵人搞定了,你再上去補(bǔ)一槍結(jié)束戰(zhàn)斗,子彈怎么會(huì)不夠用呢~~~ 某些BOSS機(jī)器人, 組合技相當(dāng)有效, Gurran或者米蘭達(dá)先把BOSS的護(hù)盾過(guò)載掉, 戰(zhàn)士上擾亂彈或者激光集中打掉裝甲,之后工程師就可以出手俘獲,被俘獲的BOSS相當(dāng)生猛,很快就可以把全場(chǎng)敵人清場(chǎng),之后你在背后打黑槍!
我玩ME2也不多,還沒(méi)通關(guān)。以上是幾個(gè)簡(jiǎn)單的技巧和組合技,希望大家能合理運(yùn)用啊。作為一款RPG, ME里的戰(zhàn)斗不止是槍戰(zhàn),合理運(yùn)用技能是贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。 估計(jì)這也是為什么BW大幅度削減彈藥供給的原因了,BW不想讓ME變成槍戰(zhàn),于是削減彈藥,為的就是讓大家體會(huì)技能組合的樂(lè)趣!
游戲里六大職業(yè),組合技能多種多樣,具體的用法大家在游戲里體會(huì)吧!
如果對(duì)使用技能不大明白的,可以在游戲里的personal terminal(導(dǎo)航儀旁邊的個(gè)人電腦,艦長(zhǎng)室也有一臺(tái)) 上面有視頻教程…
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