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質(zhì)量效應(yīng)2 士兵瘋狂難度85%心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

質(zhì)量效應(yīng)2士兵瘋狂難度85%心得,為什么說(shuō)是85%?因?yàn)槲疫差最后一個(gè)任務(wù)....

      技能的選擇:燃燒彈,Geth護(hù)盾,士兵被動(dòng),干擾彈,優(yōu)先度逐次降低,但要保證護(hù)盾一開(kāi)始最少兩級(jí)。
      彈藥主要依靠燃燒彈,原因很簡(jiǎn)單:傷害高,防回血,適用范圍廣,著火后目標(biāo)手足無(wú)措。干擾彈我也學(xué)了,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)打護(hù)盾也就比燃燒彈快一點(diǎn)點(diǎn),打機(jī)械會(huì)硬直,用來(lái)對(duì)付Geth Prime不錯(cuò)。缺點(diǎn)也很明顯,對(duì)付Armor,Barrier和Health比較無(wú)力,后期干擾彈最大的用處就是在彈藥有限的情況下削Boss的護(hù)盾。冰凍彈大家就把它忘了吧,瘋狂難度下就是雞肋,冰凍觸發(fā)要求太高且傷害太低。這個(gè)游戲不缺子彈,但問(wèn)題是戰(zhàn)斗時(shí)你不敢揀,燃燒彈高傷害的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)在這里,而冰凍彈的冰凍特性要在目標(biāo)的防御全部被打掉后才會(huì)生效,而冰凍彈本身對(duì)防御效果非常差,必須輔助以其他彈藥否則彈藥肯定不夠用,如果3種彈藥都學(xué)技能點(diǎn)不夠且成型晚,于是我放棄了冰凍,或許你會(huì)說(shuō)目標(biāo)冰凍后會(huì)被打碎,我可以告訴你這個(gè)幾率太低了,而且你會(huì)更頻繁的發(fā)現(xiàn)目標(biāo)被冰凍后倒在掩體后面....
      瘋狂難度必須有個(gè)保命技能不是嗎?為什么選Geth護(hù)盾?因?yàn)榭梢匝芯縂eth護(hù)盾技術(shù)加量50%。
      士兵被動(dòng):主要作用就是加血和模范/叛逆值,不想對(duì)話失敗就加。
      腎上腺素爆發(fā):這個(gè)不是子彈時(shí)間,敵人慢,你也慢,前期作用就是讓你狙擊時(shí)有時(shí)間瞄準(zhǔn),到4級(jí)有50%減傷,有一定作用,但時(shí)間太短只有5秒,也就是實(shí)際時(shí)間2.5秒,而且有了盾撐過(guò)這2.5秒問(wèn)題不大,這個(gè)技能用的不多。
      震蕩射擊:從數(shù)據(jù)看傷害比較低,而且加完上面幾個(gè)技能后沒(méi)點(diǎn)了,也沒(méi)測(cè)試,請(qǐng)其他高手分析....

      武器的選擇:X-15e才是王道其他一切都是浮云.....
      突擊步槍:打的到才是關(guān)鍵,特別是在彈藥不足且輸出時(shí)間很短的情況下,瘋狂難度下探頭射擊的安全時(shí)間大概只有2秒左右,沒(méi)有條件讓你打長(zhǎng)連射,而X-15e的精度高,可以連續(xù)爆頭基本就是雜兵兩個(gè)點(diǎn)射打掉防御,再兩個(gè)點(diǎn)射做掉,還外加硬直在這種情況下非常適用。
      狙擊:我用的是M-29.....原因是高DPS和連續(xù)爆頭。狙擊理應(yīng)是追求一擊斃命的武器,但很遺憾士兵由于沒(méi)有直接加傷害的技能因此在最高難度下做不到,再加上彈藥過(guò)少,因此狙擊在瘋狂難度下就淪為了對(duì)付火箭兵和Boss的專用武器,本人做過(guò)實(shí)驗(yàn),用寡婦打Collector小兵要了3槍(有爆頭,因此兩槍是少不了的),所以X-92螳螂和X-98寡婦就變的非常不實(shí)用,X-97蝮蛇由于射速不夠快導(dǎo)致暴露在外的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)也不太好用。M-29的高射速可以保證目標(biāo)在2秒的安全輸出時(shí)間內(nèi)持續(xù)硬直,打頭還有50%加成,傷害也不低,連發(fā)因而只需要瞄準(zhǔn)一次,而且三連發(fā)對(duì)付移動(dòng)中的目標(biāo)命中率不錯(cuò),只要打中頭就是硬直,然后就是爆頭爆頭再爆頭。
      散彈槍:在瘋狂難度下傷害太低,比不過(guò)X-15的連續(xù)爆頭,優(yōu)點(diǎn)是可以擊退,但是啟動(dòng)擊退的距離太短了,我用的是X-27,也就是看中載彈量大,可以較長(zhǎng)時(shí)間阻止敵人靠近,X-300就忘了吧,打的巨慢,載彈量少,傷害還不行。
      手槍:Boss戰(zhàn)必備,打Armor效果最好,用來(lái)對(duì)付武直,Collector先鋒以及其他Armor類敵人的利器。我用的是X-6就是子彈太少,平時(shí)舍不得用。
      重武器:很讓人頭疼.....榴彈,火箭和Collector離子束的傷害在瘋狂難度下非常低,火焰噴射器距離太近根本不敢用,冰凍槍一直沒(méi)用過(guò)不好說(shuō),黑洞槍不錯(cuò),但是攻擊前搖長(zhǎng)還有一部分雜兵秒不掉,核彈貌似可以秒人形Boss(救Archangel最后那個(gè)Krogan)但是彈藥奇缺,由于最后Boss還沒(méi)打該帶什么現(xiàn)在也不好說(shuō)。
       (Collector破船上的那三把武器都不好用... )

       危險(xiǎn)的敵人:所有會(huì)靠近的。靠近了基本就是兩下破盾,再兩下掛掉,逃跑還要被人打....那些只會(huì)和你對(duì)射的都不難解決。貌似2代的敵人都是到固定點(diǎn)才刷出來(lái)的,因此遇到難打的地方可以在觸發(fā)點(diǎn)前先給黑洞槍充能,向前走,等敵人出現(xiàn),黑洞槍發(fā)射再進(jìn)掩體慢慢打。

       Boss:人形的Boss包括Krogan的克星就是燃燒彈,但他們周圍通常雜兵眾多,因此先用黑洞槍是減輕壓力的好辦法。
                Heavy Mech也就是重型機(jī)器人,很厚但也很笨,如果是一只繞個(gè)箱子就能輕松解決,兩只看地形,卡住不過(guò)來(lái)和你對(duì)射也不難。不過(guò)回收貨物那關(guān)有3只,難打。
                Scion也就是大僵尸,比較煩,因?yàn)楣裘菜圃谝欢ň嚯x內(nèi)無(wú)視掩體,打法就是保持距離然后繞箱子,Horizon那關(guān)的兩只就是這么解決的。
                Praetorian浮空大螃蟹,第一只繞箱子輕松解決,第二只打的我想死,周圍有雜兵,打到一定程度蹲地板會(huì)秒殺,我還沒(méi)帶核彈......打的彈盡   糧絕耗死的,重試N次,那位同學(xué)有好打法告訴我一下。
                Geth Prime最簡(jiǎn)單,干擾彈打到死。
                Husk這位是小兵,但多了難度不亞于Boss,要點(diǎn)就是提前黑洞槍和注意打腿。

        不同的任務(wù)請(qǐng)帶不同的隊(duì)友,就好比小G和M姐殺Geth如同切菜一樣。開(kāi)戰(zhàn)前的對(duì)話中如果有叛逆選項(xiàng)可以考慮點(diǎn),只加叛逆不減模范,運(yùn)氣好還能干掉小Boss。開(kāi)某個(gè)任務(wù)前請(qǐng)額外存檔,打到一半是不能洗點(diǎn)的也不能取消任務(wù)的。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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