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實(shí)況足球2012進(jìn)攻心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

關(guān)于進(jìn)攻:

1.        帶球:與09比,帶球速度▼,帶球慣性▲,護(hù)球半徑▲。自動橫拉取消了,橫拉變成了一種帶球特技,技術(shù)好的球員才能用。技術(shù)一般的后衛(wèi)只能踩停球后90°變向。

筆者覺得R1帶球不使用變向,只要能把電腦壓在PP后面,那么就算不是長按R1它也很難繞到我前面來。如果用速度慢的球隊(duì)(例如國足),可以多用R1帶球-R1急停-R1帶球來增加控球時間,當(dāng)然,對方的夾擊是很迅速的,要養(yǎng)成一邊帶球一邊觀察雷達(dá)的習(xí)慣。另外,多用R2插花或慢速帶球來配合R1帶球也是不錯的選擇。增加了不少新動作,如XX短傳取消,但個人覺得不太好控制,反而一度被遺忘的長傳+超級取消,射門+超級取消好用得多。

2.    護(hù)球:護(hù)球半徑▲,護(hù)球時間▼。有點(diǎn)回到PS2的WE10的感覺。在電腦緊逼下,比較容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一點(diǎn)兒的無敵時間。對操作的要求也更高。

3. 強(qiáng)移:強(qiáng)移速度▲,卡位半徑▼。這與09相比是兩者來了個180度的轉(zhuǎn)變。從進(jìn)攻的角度講本作要求多用R1追球再用R2搶位,因無球卡位的話R2的移動速度提高不少。

4.傳球:短傳速度▲,短傳精度▲,長傳速度↘,長傳精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角兩招鮮吃遍天的時代過去了。筆者認(rèn)為既然長傳速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同時電腦的邊衛(wèi)喜歡上搶夾擊,多用大范圍45°長傳轉(zhuǎn)移的戰(zhàn)術(shù)能有效拉開空檔。另外下D傳中的落點(diǎn)通過不同的組合鍵有更大的自由度,也可以來一個假傳中真內(nèi)切突破,因?yàn)?hellip;.一直被無數(shù)人垢病的倒三角不僅能用且精度▲很多,我有好幾個入球就是這樣做的,呵呵!

5.射門:速度和精度同時▲,這個大家都覺得比較爽了,就不再闡述了。

6.戰(zhàn)術(shù):與以前相比,戰(zhàn)術(shù)豐富不少,戰(zhàn)術(shù)組合▲,還有卡片系統(tǒng),可是英文對我這種菜鳥來說,太難了。等正式版的中文化了,或者那個高高手來個更詳細(xì)、專業(yè)的補(bǔ)充,在下不勝感激!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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