明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

古劍奇譚 人物能力值的作用

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

在分析角色星蘊(yùn)之前,先看下各能力值到底是干什么的:
1.精氣神:
精就是所謂的血了,血沒人自然就死了,此所謂精盡人亡也。
不要誤解精盡人亡這個(gè)詞,這個(gè)詞在x子這個(gè)詞之前就出現(xiàn)了,精盡人亡中的精在古代的意思是骨髓。
氣相當(dāng)于怒氣,普通攻擊對手或者被對手攻擊可以獲得。
神就是所謂的魔了,施展法術(shù)是需要集中精神的。
2.攻防:
攻就是攻擊,防就是防御。
攻擊可以造成更多的物理性的傷害,防御可以減少更多的物理性的傷害。
3.敏運(yùn):
敏捷可以決定角色可以在戰(zhàn)斗中的出招次數(shù),敏捷越高,你出招的機(jī)會就越多。
以至于有人用修改器誤修改了敏捷之后,發(fā)現(xiàn)敵人根本沒有出招的機(jī)會。
至于運(yùn)氣嘛,我也不知道具體是什么,哈哈。就是傳說中的RP?
4.金木水火土:
這個(gè)是角色釋放五種屬性技能的效果加成,每個(gè)角色都有一個(gè)先天性比較強(qiáng)力的屬性。
比如屠蘇的火,風(fēng)晴雪的水,襄鈴的木,然后剩下的屬性大致相同。
5.暴擊/命中/躲閃/招架/反擊/逃跑:
出現(xiàn)自己暴擊、命中、躲閃、招架、反擊和敵人逃跑的概率……
6.抗中毒/混亂/殘廢/眩暈
就是對中毒混亂殘廢眩暈的概率


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換