戰(zhàn)地之叛逆連隊2 試玩體驗分享
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-19 點擊:次
《戰(zhàn)地》這個游戲品牌有著悠久的歷史,尤其是締造當(dāng)年聯(lián)機熱潮的《戰(zhàn)地1942》擁有豐富的陸?蛰d具,同時還支持64名玩家聯(lián)機對戰(zhàn),這樣的設(shè)計在當(dāng)時來說算是非常少見的!稇(zhàn)地》游戲系列發(fā)展至今已經(jīng)超過八個年頭,由于為筆者比較喜歡戰(zhàn)況節(jié)奏較慢的第一人稱射擊游戲,所以對于下個月即將上市的Battlefield:Bad Company 2《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》特別矚目。上星期《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》已經(jīng)在賣場開放下載多人聯(lián)機的試玩版,如果有興趣的玩家可到官方網(wǎng)站下載,我們在這里也先針對此次的試玩內(nèi)容作個簡單的介紹。
先從試玩版的控制接口開始講起,在這次《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》試玩版的控制選項里,可以讓玩家調(diào)整游戲的控制方式,如果已經(jīng)習(xí)慣前作操控方式的玩家,可從Soldier Buttons里調(diào)整。《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》也提供了新的、類似《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的操控方式,把原本手把RB鍵的切換武器功能換成Y鍵。除此之外,操作載具(直升機、坦克、機車)等,都有部份不同之處,也可以透過Options進(jìn)行調(diào)整。
武器、裝備的部份也有不少強化,尤其是工程師(Engineer)與醫(yī)官(Medic)。這次的工程師主要負(fù)責(zé)維修載具與反載具的任務(wù),默認(rèn)配給的武器是沖鋒槍附掛滅音器;醫(yī)官則是負(fù)責(zé)發(fā)送補血包與救人的任務(wù),默認(rèn)配給的武器是各式的輕機槍。其中最有趣的地方就是醫(yī)官的附屬裝備Defibrillator,它可以用來電擊已經(jīng)倒地的同袍,并讓他們重新活過來繼續(xù)戰(zhàn)斗。如果玩家在戰(zhàn)場上選擇擔(dān)任醫(yī)官,畫面左下角的雷達(dá)如果出現(xiàn)一個閃電的符號時,那就代表該閃電標(biāo)示的位置有同袍倒地,急需醫(yī)官前往救援。把該位傷者給電醒之后,玩家還能獲得額外的經(jīng)驗點數(shù)。Defibrillator令玩家覺得最有趣的地方不僅于此,正所謂「水能載舟,亦能覆舟」,它不只可以救醒同袍,還能當(dāng)作另類的近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊。
筆者在正式作戰(zhàn)之前,還特別打開武器選單來研究一下,因為試玩版并不提供變更槍械的附加套件,所以許多畫面上所顯示的「怪假斯」都不知道它的作用。例如圖片所示,狙擊鏡上面掛載著類似雷達(dá)的東西,可能是用來偵測某種載具,或者是標(biāo)定東西的用途。除此之外,筆者還發(fā)現(xiàn)許多疑似技能的功能,光以圖示來猜測,可能是攜帶彈藥加倍、加快回血速度等的技能。不過這些東西純粹是猜測,等到我們?nèi)〉眠M(jìn)一步資料時,便會立即為玩家介紹。
Assault與Recon兵種的裝備,在這里并沒有太多的變化,比較特別的地方是Assault可以丟擲彈藥箱作補給,因此只要死守在基地的某一處,幾乎可說是彈藥無限使用。
正式進(jìn)入戰(zhàn)場對戰(zhàn)時,玩家可以事先成立一組由四位玩家組成的隊伍再進(jìn)入游戲;如果你是獨自一個人參戰(zhàn)的話,在游戲讀取的過程中,還會詢問玩家是否要加入其它的隊伍里填補空缺。這樣的設(shè)計,讓玩家至少不會處在孤立無援的狀態(tài)下死亡。雖然跟外國人聯(lián)機時,經(jīng)常會遇到非常白目的玩家,但也會遇到不少很有團(tuán)隊精神的玩家。我曾經(jīng)遇過一位外國的玩家,與我一起死守在重要設(shè)施里,當(dāng)成功抵抗敵人的來襲后,我們還會不約而同的互相丟禮物(彈藥、補血箱),簡直是佛心來的。
延用前作的彈道與子彈飛行時間之設(shè)計,《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》可說是更加強化這個部份,尤其是使用狙擊槍射擊遠(yuǎn)距離的敵人時,效果更為明顯。由上圖所示,筆者使用狙擊槍攻擊目測距離二百公尺的攻擊直升機,瞄準(zhǔn)的地方為副引擎排氣口的下方,但是彈著點卻為十字準(zhǔn)心上方二格的地方,并且子彈會以明顯的弧形彈道飛行。經(jīng)過筆者重新調(diào)整過瞄準(zhǔn)點后發(fā)現(xiàn),如果玩家想要在二百公尺內(nèi)距離擊中敵人頭的話,瞄準(zhǔn)點必須壓低一點。
試玩版所提供的游戲模式規(guī)則非常簡單,進(jìn)入戰(zhàn)場時會隨機分配為攻方或守方,攻擊的一方必須攻擊敵人的防守點,并且啟動A與B點的炸彈;防守方則是盡可能地抵抗敵人的攻擊,并且成功達(dá)到游戲所指定的殺人數(shù),這個殺人數(shù)便是畫面右下角雷達(dá)上方的ATT數(shù)量。簡單來說,只要在敵人尚未完全引爆炸彈時,只要殺掉33名敵軍就可以提早結(jié)束游戲,防守方獲得最后的勝利。不過在敵人攻破A、B兩點的炸彈后,重生數(shù)量就會補充,以最快的速度干掉愈多敵人的話,防守方的贏面就愈大。話雖如此,通常攻擊的一方都會優(yōu)先獲得大量的載具來進(jìn)行第一波攻擊,這些載具被擊毀時,每隔一段時間都會無限重生,因此突顯了防守方布署兵力的重要性。
在試玩版的游戲過程中,許多載具都可以搭載多名乘員,但是要特別提醒玩家的是,當(dāng)載具已經(jīng)有攻擊的人馬在操作時,防守方的玩家是無法強制進(jìn)入的,因此不會上演駕駛是敵人、操作重機槍的是自己人的戲碼。這樣的設(shè)計也讓喜歡洗分?jǐn)?shù)的討厭玩家,少了一種花樣來惡搞場上的其他人。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》里除了以往常見的載具外,最有趣的就是這套名為無人飛行載具(UAV)的「玩具」。玩家可以在控制平臺上操作武裝的搖控直升機進(jìn)行搜索敵人,上面還搭載了簡易機槍,可以用來攻擊地面部隊。不過這類型的UAV非常不耐打,狙擊槍只要一發(fā)子彈就能把它給射下來。
筆者在游玩一段時間后,發(fā)現(xiàn)了不少急需修正的BUG,例如之前玩家所提供的無限C4、打不死的勇者、槍點移位等,都會降低游戲的樂趣。不過,試玩版終究不是市售的最終版本,從槍枝的貼圖、部份煙硝效果不完全就可得知。這些問題有待市售版本的改善。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》整體的游戲過程相當(dāng)不錯,從場景的光影、戰(zhàn)斗娛樂性都有一定的水平。特別是團(tuán)隊合作的部份,如果一組四個人的隊伍不能各司其職、分工合作的話,這場戰(zhàn)爭會變得沒有意思,因為沒有人可以幫你補血,彈藥用盡時沒有支持補給,很容易就這樣吃下一筆敗仗。
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