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行會2威尼斯 如何自定義開局(已結(jié)婚,生子,隨機職業(yè))

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-17  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

開局的設置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一個難度下玩家的開局設置,而[INIT-AI-1]是指第二個難度下電腦的開局設置。

其中可用的屬性為:

HasResidence = 1 是否有初始的房子
Workshops = 0 工作場所數(shù)目
Money = 3000 初始的錢數(shù)
Married = 0 是否結(jié)婚
Childs = 0 孩子數(shù)目

假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 1
Childs = 30

.....er...開局就30個孩子...殺人越貨死兩個也沒關系了

另外你還會發(fā)現(xiàn),如果你把Married設置為1,雖然開局你就已經(jīng)結(jié)婚,但是對象的職業(yè)卻是和自己一樣的。
如果是電腦,開局已經(jīng)結(jié)婚,難度是提高了還是降低了?請自己思考。

如何解決這個問題呢?打開Scripts\Campaign\DefaultCampaign.lua

找到 if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), SimGetClass("boss"), -1, "spouse") then 這一行改成:
if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), Rand(4), -1, "spouse") then

好的,現(xiàn)在新建開局,你(或者電腦)的對象將是隨機的職業(yè)。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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