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心靈殺手 玩家通關后的一點心得體會

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-17  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

昨天下午盤到手,晚上就把心靈殺手通關了,說真格的,一開始1234對于心靈殺手是一點都不感冒,一是不喜歡恐怖游戲,二是覺得打怪的方式過于無趣,可是當1234開始玩的時候,就深深地陷進去了。

這款游戲最妙的地方在于它按照電視劇的形式,分成一集一集的,而且從第二集開頭會有前情提要,和美劇一摸一樣。同時,1234要重點提出來的是,心靈殺手的劇情非常優(yōu)秀,而且其中還大量加入了影視手段,讓人在玩了游戲的同時又看了一部精彩的電視劇,真的是不可多得的優(yōu)秀作品,更妙的是,它是中文版

而且游戲的漢化非常優(yōu)秀,印象最深的一幕是最后一章里面,具體是什么我就不劇透了,大家玩到那里自然就能明白

說完了好的再說一說缺點,缺點不太大,就是戰(zhàn)斗方式比較單調,照手電,蹦一槍。還有道具太少,雖說利用光線來對抗黑暗的構思很巧妙,但是,一旦牽扯到了武器,想必大家還是希望各個種類多多益善,最好像COD6那樣開個武器展。可惜的是,在游戲過程中,只有左輪手槍,雙筒散彈槍,連發(fā)散彈槍,獵槍,信號槍,燃燒棒,閃光彈一共七種道具,算得上是武器的只有前四種,當然都是民用設備,估計也不可能出現(xiàn)M4之類的,如果主角是海軍陸戰(zhàn)隊倒是有可能。

1234對于恐怖類游戲是極度排斥的,自從玩DOOM3被嚇到之后,哥就再也不碰這種玩意兒了。說這話不是講心靈殺手不恐怖,相反,不管是劇情還是整體氣氛都讓人感到毛骨悚然。不過讓人感到郁悶的是,玩過5個小時之后,哥,麻木了

下面就為大家講一講一些心得

殺人不過頭點地,你丫還想要怎的

雖然前面說過戰(zhàn)斗方式比較單調,但那是就整體而言,在游戲中還有一些方法可以依托地形和固定的道具可以干掉黑暗俘虜,只是這些方法對于場景有要求,大部分時間還是用手電。

要是認真總結的話,那這里的花活就大了。先說一說有要求的方法,話比較簡潔,大家應該也能看懂:

路上有煤氣瓶,打一槍,兩秒后爆炸,范圍很廣,注意不要炸到自己

有些地方的電線會漏電,可以把黑暗俘虜引到電線旁邊,讓他自己觸電或者用散彈槍把敵人轟到電線上,也可以用燃燒棒逼退,正好退到電線上,這是最不推薦的一種方法,成功率很低,只有在舊發(fā)電站那里才好用。

有的地方有大型探照燈,對著敵人照,按LT加熱,一會就三分熟了

開車的時候,按A就是聚焦車燈,還是要把黑暗俘虜照得沒脾氣了才能撞死

下面說一說可攜帶道具的用法心得:

信號槍不僅僅是群體攻擊,其單體攻擊才是最強,對付那種光照時間長,打好幾槍的敵人,瞄準后一發(fā)信號槍就可以解決,要打在身上

低血量的時候和被包圍的時候立刻按RB,扔燃燒棒或者閃光彈解決危機,一般閃光彈是扔出去后到閃光有延遲的,但是低血量的時候是立刻閃光的

散彈槍可以攻擊兩個敵人,干掉兩個敵人的成就要用燃燒棒照射后一槍干掉

獵槍的攻擊力最高,貌似是最高。

關于成就,心靈殺手里面有一些用某種武器殺死一定量的黑暗俘虜,這其實可以鉆個空子,由于游戲的統(tǒng)計系統(tǒng)是獨立于存檔點的,所以,在某一個場景用一種武器殺,殺光怪之后再從上一個存盤點讀取,重復殺,就能解成就了

這作的成就還是比較好拿的,基本上通關一次就能拿到600+的成就,而且沒有什么變態(tài)的要求

目前就這么多,不足之處還請指點


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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