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使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-17  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  步槍篇

  步槍統(tǒng)治MW2的時(shí)代在MW3一去不復(fù)返了,MW2不夸張的說每張圖你都可以用步槍來打(當(dāng)然這句話也適用于MW2的BUG:UMP45),為何?以下原因:

  1.地圖的掩體、拐角等障礙物非常多,沖鋒變的非常簡單,導(dǎo)致沖鋒槍非常好用。很多人說本作的地圖小了,其實(shí)并不是小,而是各種障礙物太多將地圖分成了各個(gè)小塊。

  2.萬惡的瞄準(zhǔn)速度,步槍輕機(jī)槍的瞄準(zhǔn)速度相對MW2被大幅度削弱,步槍本身靠的就是瞄準(zhǔn)后的精確射擊,而現(xiàn)在的瞄準(zhǔn)速度導(dǎo)致它近戰(zhàn)碰上沖鋒槍時(shí)由于射速/盲射精度/瞄準(zhǔn)速度均不如對手,所以近戰(zhàn)中非常容易吃虧,MW2里如果說兩者碰面勝率是五五開的話,MW3中沖鋒槍的勝率最少要加三成,雖然quickdraw可以彌補(bǔ)這個(gè)劣勢…但是同時(shí)PERK2中最實(shí)用的技能assassin就無法使用了,在UAV滿天飛的本作沒有assassin可是相當(dāng)難過的。所以用assassin還是quickdraw這是個(gè)問題

  那么難道步槍就這么被廢了?答案是否定的,你要做的是以下兩件事:根據(jù)地圖來選擇最適合使用的槍械;根據(jù)手中的槍來選擇你的走位使它發(fā)揮在最有效的距離。

  前者簡單一些,地圖熟悉了看到哪張圖你就應(yīng)該知道該用什么槍了,而后者就只能靠意識和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來積累了

  大致前言就這么多,總之一點(diǎn),步槍并不廢,關(guān)鍵是看你怎么用

  M4A1

  解鎖等級4/傷害:42~20/RPM:780/射程:800/換彈速度:2.03S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  4級就可以使用的一貫的新手槍,傷害射速以及換彈夾速度都不錯(cuò),中規(guī)中矩的好槍,后座力也容易控制,但是總體沒有MW2里感覺舒服,槍械精通選擇kick后有所改善。MW2中的M4是那種打了幾轉(zhuǎn)后再用會(huì)覺得非常好用的槍,而MW3...我個(gè)人沒有這種感覺,純粹用來過渡

  由于6級即可解鎖SCAR-L,所以低級用的步槍就在這兩把中選一個(gè)吧

  有了高級的習(xí)慣的槍后不是很推薦繼續(xù)使用

  推薦配置:kick+紅點(diǎn)

  M16A4(三連發(fā))

  解鎖等級4/傷害:45~20/ RPM:780/射程:2000/換彈速度:2.03S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  同樣是初始槍械,可以看到相對于M4,傷害與射程有了明顯提高,三連發(fā)的特性使此類步槍在中距離成為最為強(qiáng)悍的存在之一,三發(fā)均命中的話不留活口,2000的射程也讓超出射程外而導(dǎo)致傷害衰減的情況很少出現(xiàn),雖然相對于MW2來說變化不大,但是相對于32級解鎖的95式來說…M16處于一個(gè)非常尷尬的地位,具體我們在95的介紹中講。M16基本就是為了那些喜歡三連發(fā)但還沒有解鎖95的人準(zhǔn)備的,作為MW3中最悲情的步槍可謂是當(dāng)之無愧

  推薦配置:kick+任意瞄準(zhǔn)鏡/射速

  雙配件 消音+任意瞄準(zhǔn)鏡/射速+消音/射速+任意瞄準(zhǔn)鏡

  CAR-L

  解鎖等級6/傷害35~20/RPM:750/射程:1200/換彈時(shí)間:2.40S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  MW2的SCAR-H大家都很喜歡吧,高傷害高穩(wěn)定性,缺點(diǎn)就是低射速和載彈量小。而本作出場的SCAR-L可以說是把SCAR-H的優(yōu)缺點(diǎn)綜合起來了,遠(yuǎn)程傷害只有20讓人有些不能接受,但是載彈量以及射速卻有了大的提高,機(jī)瞄干凈清爽,后座力依舊非常容易掌控。唯一的缺點(diǎn)就在于遠(yuǎn)程傷害了,不過由于射程大即使加了消音射程也比M4的最大射程大100,所以消音器可以考慮試試

  推薦配置:kick+消音/紅點(diǎn)(不習(xí)慣機(jī)瞄可以雙配件)

  CM901

  解鎖等級18/傷害:49~25/RPM:666/射程:800/換彈時(shí)間:2.33S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  這把槍比較詭異,后座力最大而且散布是所有步槍中最不規(guī)則的,可以說唯一的優(yōu)點(diǎn)就是那個(gè)可以與AK媲美的高傷害,但是——據(jù)說下掛榴彈/霰彈提升射速的BUG還沒有得到修復(fù),如果是這樣,那么下掛榴彈/霰彈的此槍還是值得一用的。

  對一般玩家而言不推薦此槍,后座力大的離譜而且射速低,高手可以考慮玩玩下掛配件看看能否掌控它詭異的后座力

  推薦配件:kick+榴彈/霰彈

  TYPE95(三連發(fā))

  解鎖等級32/傷害:55~20/RPM:1000/射程:2000/換彈時(shí)間:2.76S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  歷代中最好用的三連發(fā)步槍…這么說絕對不為過,恐怖的55傷害以及高達(dá)1000的RPM使它成為了很多人的另類近戰(zhàn)用槍,早在游戲發(fā)售后不久我記得當(dāng)時(shí)就放了兩個(gè)全場的視頻專門介紹95,穩(wěn)準(zhǔn)狠是95最大的特點(diǎn),但是IW顯然也注意到了這一點(diǎn),于是95被小幅度的削弱了一些(后座力稍微增加,盲射散布增加),不過目前來說依然是很強(qiáng)。

  用95最好是在網(wǎng)速樂觀的情況下,否則你會(huì)死的很慘,三連發(fā)的槍近戰(zhàn)是非常拼反應(yīng)的,非四格PING用95是要慎重的…

  95的缺點(diǎn)是遠(yuǎn)程不給力,由于第三發(fā)的不確定性,經(jīng)常需要三至四輪點(diǎn)射才能打死人,還有就是換彈夾速度非常慢,接近3S了,換彈夾時(shí)一定要注意地點(diǎn)和時(shí)間

  .S:還記得我在M16的說明中提到過相對95來說M16就是悲劇么?對比一下數(shù)據(jù)就知道了,傷害以及射速方面95都有著非常明顯的優(yōu)勢(由于射程外的情況并不多所以遠(yuǎn)程傷害占的比重不大),除去影響微乎其微的遠(yuǎn)程傷害,M16唯一的優(yōu)點(diǎn)就是后座力更小一些,可是…這實(shí)在是影響不大,95的優(yōu)勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劣勢,并且在實(shí)戰(zhàn)中,95也遠(yuǎn)比M16要順手的多

  推薦配置:雙配件 射速+紅點(diǎn)/消音+紅點(diǎn)

  G36C

  解鎖等級42/傷害40~25/RPM:769/射程:900/換彈時(shí)間:2.43S

  
 

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  4代的老槍回歸,本次表現(xiàn)也是相當(dāng)搶眼,后坐力非常容易掌握,幾乎只是往上走,但是不加kick連射也是會(huì)飛上天的哦,G36C本次從各方面來說都很優(yōu)秀,遠(yuǎn)程傷害25是相對于M4和SCAR的非常大的優(yōu)勢,建議此槍出來后就可以考慮放棄M4和SCAR了

  機(jī)瞄初看會(huì)覺得很占視野,但是實(shí)際使用并不會(huì)感到多難受(估計(jì)是我習(xí)慣了- -),而且機(jī)瞄打人有一種此槍會(huì)吸人的錯(cuò)覺...不知道是不是只有我有這種錯(cuò)覺

  推薦配置:kick+紅點(diǎn)/消音/大彈夾

  ACR 6.8

  解鎖等級50/傷害45~30/RPM:705/射程:1000/換彈時(shí)間:1.90S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  絕對當(dāng)之無愧的步槍中的王者,MW2中的ACR特色是無后坐力,但是傷害偏低,而此次的ACR居然成為了自動(dòng)步槍中傷害最高的存在...而后坐力如圖,實(shí)際上感覺更好控

  同時(shí)ACR也是最適合帶消音器的步槍,唯一的缺點(diǎn)就是本來就不高的射速又被削弱了50RPM...算了不可能有完美的東西嘛

  推薦配置:kick+消音

  MK14(半自動(dòng))

  解鎖等級60/傷害75~49/RPM:545/射程:2000/換彈速度:2.76S/載彈量:20

  (抱歉這個(gè)402的帖子里沒有后坐力分布)

  同樣是回歸了,并且很好用,可怕的單發(fā)75傷害僅次于狙擊槍,而射程內(nèi)打到頭就死了,所以可以考慮增加射程的配件保證在有效射程內(nèi)干掉對手

  當(dāng)然也可以用另類的玩法,配上射速和95一樣當(dāng)成近戰(zhàn)槍用,不過網(wǎng)速不好就別這么做了,千萬別怪我沒給你提醒- -

  推薦交戰(zhàn)距離是中遠(yuǎn)程,你畢竟還是半自動(dòng)的單發(fā)步槍,近戰(zhàn)并不是強(qiáng)項(xiàng),而此時(shí)是否需要加射速就要看個(gè)人的感覺了,我個(gè)人比較推薦kick,但是不少人喜歡用雙配件的射速+瞄準(zhǔn)鏡,各有所好吧,實(shí)際上就算不加射速,要單發(fā)點(diǎn)射到MK14的最大射速手指已經(jīng)很累了,除非設(shè)置里滾輪開槍或者其他什么的,否則一般沒有必要加射速的

  (還有人喜歡猥瑣的就加消音+射速...不過我對這種人沒啥好感)

  推薦配置:kick+紅點(diǎn)/ACOG/多倍鏡/熱能鏡

  雙配件 射速+任意瞄準(zhǔn)鏡

  AK-47

  解鎖等級68/傷害49~25/RPM:689/射程:1250/換彈速度:2.50S

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  記得0轉(zhuǎn)時(shí)好不容易熬到了68級,解鎖AK時(shí)那個(gè)興奮啊

  MW2里的AK可是非常好用的大家都知道,那種掃射的感覺,有規(guī)律的向上挑動(dòng)的后坐力也很好控,結(jié)果MW3里一用AK傻眼了,這你妹的臥槽的后坐力!往左和右跳的也太離譜了吧!

  慢慢習(xí)慣之后才發(fā)現(xiàn),AK還是那個(gè)AK,那個(gè)始終堅(jiān)持亂掃方針不動(dòng)搖的AK(大誤)

  MW3中的AK后坐力有了較大的變化,見上圖,左右的偏移量較為明顯,尤其是無kick的時(shí)候,所以AK不管裝什么配件,都推薦帶上kick抑制它可怕的后坐力

  遠(yuǎn)程對槍..如果不是有必要的話建議稍微拉近距離再打,這樣你可以不用點(diǎn)射而是連射,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)你亂掃著分?jǐn)?shù)突然就加了100的情況,說白了用AK時(shí)要有較強(qiáng)的手感,同時(shí)AK具有全自動(dòng)步槍中最高的射程1250,消音也是一個(gè)很好的選擇

  推薦配置:kick+消音/榴彈(遠(yuǎn)程用)/大彈夾

  FAD

  解鎖等級78/傷害30~24/RPM:1000/射程:800/換彈時(shí)間:3.20S/載彈量:40

使命召喚8 步槍以及沖鋒槍的心得總結(jié)

  vector你以為你換了個(gè)馬甲再變成步槍我就不認(rèn)識你了么!手感非常接近MW2的vector,高達(dá)1000的射速以及低傷害是此槍的搶眼之處

  不過傷害雖低,但是打頭有最高的1.7X加成,所以這槍也是挺好玩的,高射速在MW3中是非常吃香的,這點(diǎn)通過沖鋒槍已經(jīng)得到了非常好的證實(shí)

  缺點(diǎn)也很明顯,低傷害因?yàn)橛懈呱渌購浹a(bǔ)所以不是重點(diǎn),重點(diǎn)在于...3.2秒的換彈夾時(shí)間以及子彈消耗量,作為一把高射速槍,子彈的消耗量是可以媲美沖鋒槍的,但是這槍的換彈夾速度慢的令人發(fā)指,所以如果不是夠WS的打法能保證你在換子彈時(shí)不會(huì)被打死,就用磚家連殺同時(shí)出禿鷲和快手吧

  推薦配置:kick+消音/紅點(diǎn)

  雙配件的話可以考慮大彈夾,因?yàn)檫@槍后坐力也并不大,可以保證連射的精準(zhǔn)性

  (未完待續(xù)……)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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