質(zhì)量效應(yīng) 天賦技能詳解篇
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-16 點(diǎn)擊:次
眾所周知,質(zhì)量效應(yīng)有6大職業(yè)
(初始職業(yè)):
戰(zhàn)士(Soldier)
工程師(Engineer)
強(qiáng)化人(Adepts)
滲透者(Infiltrator)
突擊手(Vanguard)
觀察者(Sentinel)
而人物天賦則按照6大職業(yè)的不同主要分為3類天賦:
(天賦后跟的是可以使用的職業(yè),S代表開始就有的天賦,U代表需要升級(jí)其他基礎(chǔ)天賦才能解鎖開)
Combat(戰(zhàn)斗類):
戰(zhàn)斗類天賦主要指能夠使用各種武器并能發(fā)揮更大威力的天賦.除了觀察者(Sentinel)之外,所有職業(yè)都至少掌握了一種戰(zhàn)斗天賦,但只有3種職業(yè)是更注重于戰(zhàn)斗天賦的。戰(zhàn)士(Soldier)是完全注重戰(zhàn)斗技的職業(yè),而突擊手(Vanguard)和滲透者(Infiltrator)則除了戰(zhàn)斗技之外還側(cè)重于超能(Biotics)和科技(Tech)類天賦。
Assault Rifles (突擊步槍)- Soldier (S)
Assault Training(突擊訓(xùn)練) - Soldier (U), Vanguard (S)
Basic Armor(基礎(chǔ)護(hù)甲) - Adept (S), Engineer (U)
Combat Armor(戰(zhàn)斗護(hù)甲) - Soldier (S)
Fitness(健康) Soldier (S), Infiltrator (U)
Pistols(手槍) Engineer (S), Infiltrator (S), Soldier (S), Vanguard (S), Adept (U)
Shotguns(散彈槍) Soldier (U), Vanguard (U)
Sniper Rifles(狙擊槍) Soldier (U), Infiltrator (U)
Tactical Armor(戰(zhàn)術(shù)護(hù)甲) Infiltrator (S), Vanguard (U)
Biotics (超能類):
超能類天賦通過(guò)使用Bio-amps(超能增幅器)來(lái)激發(fā)。該類天賦包括升起可以抵擋敵人的攻擊而不會(huì)阻礙自己的發(fā)射火力的護(hù)盾,創(chuàng)造引導(dǎo)周圍物體砸向敵人的小型引力漩渦,把敵人拋到空中的超能力之類的。該類天賦涵蓋了強(qiáng)化人、突擊手和觀察者這三種職業(yè)。
Barrier (屏障)- Adept (S), Sentinel (S), Vanguard (U)
Lift(舉重) - Adept (U), Sentinel (U), Vanguard (U)
Singularity(異常) - Adept (U)
Stasis(停滯) - Adept (U), Sentinel (U)
Throw(投擲) - Adept (S), Sentinel (S), Vanguard (S)
Warp(扭曲) - Adept (S), Vanguard (S)
Tech (科技類):
在質(zhì)量效應(yīng)中當(dāng)大部分?jǐn)橙藢儆跈C(jī)械類的時(shí)候,科技類天賦會(huì)很有用。這些天賦包括毀壞敵人的護(hù)盾,控制敵人反叛,恢復(fù)隊(duì)員的護(hù)盾之類。這些天賦通過(guò)使用Omni-tools(全能工具包)來(lái)激發(fā)。
Decryption(解密) - Engineer (S), Infiltrator (U), Sentinel (U)
Electronics(電子) - Engineer (S), Infiltrator (U), Sentinel (S)
First Aid(急救) - Engineer (S), Sentinel (S), Soldier (S), Infiltrator (U)
Medicine(醫(yī)學(xué)) - Engineer (U), Sentinel (U)
Hacking(黑客) - Engineer (U)
Damping(阻尼) - Engineer (U), Infiltrator (U)
其他天賦類:
包括了Charm、Intimidate、Spectre Training、Infiltrator、Commando、Quarian Machininist、Asari Scientist、Krogan Battlemaster、Turian Agent等等其他主角具有的特殊天賦。詳細(xì)見下文。
天賦詳解:
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Combat(戰(zhàn)斗類)
Assault Rifles(突擊步槍)
只有戰(zhàn)士才擁有該類戰(zhàn)斗天賦。
突擊步槍幾乎適應(yīng)所有戰(zhàn)斗環(huán)境,包括中近甚至在某些條件下的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。其自動(dòng)火力可以非常有效的擊倒敵人或者提供火力掩護(hù)。但由于后坐力比較強(qiáng),使用瞄準(zhǔn)狙擊的話會(huì)非常難,需要蹲下并進(jìn)行短促點(diǎn)射才能實(shí)施遠(yuǎn)程射擊,而在近距離雖然沒(méi)有散彈槍那么強(qiáng)力,但對(duì)目標(biāo)傾瀉火力也是很有效的攻擊方式。
該天賦所獲取的技能(也就是按空格鍵可以調(diào)出的技能,下同):
Overkill: 在一定時(shí)間內(nèi)增加精確度,并減少突擊步槍的過(guò)熱量。按等級(jí)提升,持續(xù)時(shí)間增加。
評(píng)注:讓你短時(shí)間內(nèi)無(wú)限連發(fā)并且還很精準(zhǔn)的天賦。初期相當(dāng)有效的天賦,士兵突擊就靠這個(gè)了,到后期突擊步槍過(guò)熱量普遍很小的情況下倒不是那么突出了。
Assault Training (突擊訓(xùn)練)
該天賦主要增加近戰(zhàn)格斗和武器攻擊力,并且可以獲取腎上腺激增(Adrenaline Burst)的技能。
評(píng)注:腎上腺激增(Adrenaline Burst)為戰(zhàn)斗類職業(yè)的強(qiáng)力技能,特別是對(duì)于突擊手這樣的以超能攻擊為主的職業(yè),最大的瓶頸在于超技能天賦冷卻時(shí)間太長(zhǎng),善加利用該技能的話,可以有效增強(qiáng)攻擊效率。
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1:增加1%武器傷害, 增加 30%近戰(zhàn)傷害。
Level 2:增加2%武器傷害, 增加 35% 近戰(zhàn)傷害。
Level 3:Adrenaline Burst: 重置你所有天賦技能冷卻時(shí)間,使你可以馬上再使用他們. 冷卻時(shí)間: 120秒. 消耗30% 精確度。
Level 4:增加3%武器傷害, 增加 40% 近戰(zhàn)傷害。
Level 5:增加4%武器傷害, 增加 44% 近戰(zhàn)傷害。
Level 6:增加5%武器傷害, 增加 48% 近戰(zhàn)傷害。
Level 7:增加6%武器傷害, 增加 52% 近戰(zhàn)傷害。
Level 8:中級(jí)Adrenaline Burst: 重置你所有天賦技能冷卻時(shí)間,使你可以馬上再使用他們. 冷卻時(shí)間: 90秒. 消耗30% 精確度。
Level 9:增加7%武器傷害, 增加 56% 近戰(zhàn)傷害。
Level 10:增加8%武器傷害, 增加 60% 近戰(zhàn)傷害。
Level 11:增加9%武器傷害, 增加 64% 近戰(zhàn)傷害。
Level 12:高級(jí)Adrenaline Burst: 重置你所有天賦技能冷卻時(shí)間,使你可以馬上再使用他們. 冷卻時(shí)間: 45秒. 消耗30%精確度。
Basic Armor(基礎(chǔ)護(hù)甲)
主要增加護(hù)甲值并解鎖高等級(jí)護(hù)甲以及護(hù)盾恢復(fù)技能的天賦。該天賦是強(qiáng)化人的初始天賦。工程師可以通過(guò)升級(jí)解鎖得到該天賦。
護(hù)盾恢復(fù)(sheild boost):可以讓護(hù)盾在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)。按等級(jí)減少冷卻時(shí)間和增加恢復(fù)護(hù)盾的速度。
評(píng)注:該技能為所有護(hù)甲類天賦都擁有的,危險(xiǎn)情況下使用很有效。一句話,保命用的。
Combat Armor(戰(zhàn)斗護(hù)甲)
該天賦是戰(zhàn)士專有天賦。該天賦的升級(jí)可以解鎖護(hù)盾恢復(fù)(sheild boost),并且解鎖更高等級(jí)的護(hù)甲(重型護(hù)甲)。
Fitness(健康)
該天賦為戰(zhàn)斗類天賦,作為戰(zhàn)士(soldier)、克羅甘戰(zhàn)斗大師(krogan battlemaster,也就是你的同伴Wrax)和突擊手(vanguard)的初始天賦,而滲透者可以通過(guò)解鎖來(lái)獲取該天賦。
升級(jí)該天賦可以增加體力,并可得到免疫(Immunity)這個(gè)技能。
評(píng)注:肉盾天賦。大多數(shù)天賦第一級(jí)往往加成比較多,比如Fitness第一層加10%的體力,而相對(duì)于后面的每一級(jí)才加4%到2%,所以其他很多天賦也是,在初級(jí)技能點(diǎn)比較缺的情況下先加個(gè)天賦第一點(diǎn)會(huì)很實(shí)在。
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1: 增加10%的體力槽
Level 2: 增加14%的體力槽
Level 3: 增加17%的體力槽
Level 4: Immunity: 在一定時(shí)間內(nèi)增加抵抗傷害能力的技能,增加50%的傷害抵抗,持續(xù)10秒。 冷卻時(shí)間60秒. 消耗30%的精確度。
Level 5: 增加20%的體力槽
Level 6: 增加22%的體力槽
Level 7: 增加24%的體力槽
Level 8: 中級(jí)Immunity: 在一定時(shí)間內(nèi)增加抵抗傷害能力的技能,增加60%的傷害抵抗,持續(xù)15秒。 冷卻時(shí)間45秒. 消耗30%的精確度。
Level 9: 增加26%的體力槽
Level 10: 增加28%的體力槽
Level 11: 增加30%的體力槽
Level 12: 高級(jí)Immunity: 在一定時(shí)間內(nèi)增加抵抗傷害能力的技能,增加80%的傷害抵抗,持續(xù)20秒。 冷卻時(shí)間30秒. 消耗30%的精確度。
Pistols(手槍)
手槍主要指的是單手持用,而且一般從腿側(cè)槍套抽出使用的小型武器,該天賦主要提供這類武器的專精。在質(zhì)量效應(yīng)中,手槍就像很多武器一樣被設(shè)計(jì)成包括一個(gè)大握手,可以為各個(gè)種族不同的手來(lái)使用。
手槍主要適應(yīng)于近中距離的對(duì)戰(zhàn),但與突擊步槍相比它缺少自動(dòng)連射火力,而與狙擊和散彈槍相比威力也相當(dāng)弱。一般是作為超能和科技類職業(yè)在技能冷卻時(shí)的后備武器使用。
手槍也能裝備上包括各種彈藥和直接安裝的部件以發(fā)揮不同的效果。
marksman: 在一定時(shí)間內(nèi)增加精確度,并減少手槍的過(guò)熱量。按等級(jí)提升,持續(xù)時(shí)間增加。
評(píng)注:所有武器天賦都包含這類大幅加強(qiáng)武器性能的技能。
Shotguns(散彈槍)
這是戰(zhàn)士(soldier)和突擊手(vanguard)通過(guò)升級(jí)可以解鎖的天賦。
散彈槍在近距離是特別致命的,而通過(guò)升級(jí)獲取的屠殺(carnage)技能更能有效殺傷敵人。該天賦需要突擊槍或狙擊槍的技能升級(jí)才能解鎖。由于它比較容易過(guò)熱,所以使用時(shí)務(wù)必要注意。
屠殺(carnage):武器超負(fù)荷運(yùn)作,傾瀉大量火力。
評(píng)注:就像名字一樣,近距離的大范圍屠殺
Sniper Rifles(狙擊槍)
該戰(zhàn)斗類天賦可以由戰(zhàn)士(soldier)和滲透者(Infiltrator)通過(guò)升級(jí)解鎖獲得。
狙擊槍的射擊很慢,而且一般在2連射后就會(huì)過(guò)熱(overheat )。但是他的優(yōu)點(diǎn)也是明顯的:高傷害和很遠(yuǎn)的射程。高級(jí)別的狙擊槍即使在極遠(yuǎn)的距離也可以保持高度精確,而且對(duì)于比較弱的敵人經(jīng)常是一擊必殺。但要注意的是要避免近距離使用狙擊,因?yàn)樵诓婚_鏡的情況下很容易射失。
天賦主要增加精準(zhǔn)度和傷害。升級(jí)可取得暗殺(Assassination)技能。
評(píng)注:狙擊槍作為遠(yuǎn)程攻擊的王者,后期利用Assassination技能殺傷力恐怖,即使重型火箭炮臺(tái)也只需超遠(yuǎn)距離2槍搞定
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1: 增加5%的武器傷害. 增加10% 的精確度。
Level 2: 增加8%的武器傷害. 增加14% 的精確度。
Level 3: Assassination: 只對(duì)狙擊槍有效,增加下一次射擊的傷害力,提高50%的武器傷害,持續(xù)20秒。冷卻時(shí)間45秒。
Level 4: 增加10%的武器傷害. 增加17% 的精確度。
Level 5: 增加12%的武器傷害. 增加20% 的精確度。
Level 6: 增加14%的武器傷害. 增加22% 的精確度。
Level 7: 增加16%的武器傷害. 增加24% 的精確度。
Level 8: 中級(jí)Assassination: 只對(duì)狙擊槍有效,增加下一次射擊的傷害力,提高125%的武器傷害,持續(xù)20秒。冷卻時(shí)間45秒。
Level 9: 增加18%的武器傷害. 增加26% 的精確度。
Level 10: 增加19%的武器傷害. 增加28% 的精確度。
Level 11: 增加20%的武器傷害. 增加30% 的精確度。
Level 12: 高級(jí)Assassination: 只對(duì)狙擊槍有效,增加下一次射擊的傷害力,提高225%的武器傷害,持續(xù)20秒。冷卻時(shí)間45秒。
Tactical Armor(戰(zhàn)術(shù)護(hù)甲)
該天賦為滲透者(Infiltrator)初始天賦。突擊手(vanguard)可以通過(guò)升級(jí)來(lái)解鎖該天賦。
提高護(hù)甲值,通過(guò)升級(jí)可以穿戴中型護(hù)甲。
護(hù)盾恢復(fù)(sheild boost):可以讓護(hù)盾在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)。按等級(jí)減少冷卻時(shí)間和增加恢復(fù)護(hù)盾的速度。
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Biotic (超能類)
Barrier (屏障)
該天賦是強(qiáng)化人(adept)和觀察者(sentinel)的初始天賦。突擊手可以通過(guò)解鎖獲得。
該天賦可以產(chǎn)生一種"質(zhì)量效應(yīng)護(hù)盾"來(lái)有效抵抗傷害。按等級(jí)提升護(hù)盾效果。
評(píng)注:強(qiáng)化人、突擊手近身突擊的依賴,靠這個(gè)沖過(guò)去簡(jiǎn)直就是打不死的小超人。相信諸位在Noveria星球應(yīng)該吃夠這種苦頭
Lift(舉重)
該天賦為強(qiáng)化人(adept)、觀察者(sentinel )和突擊手(vanguard)的解鎖天賦。
使用該天賦能將敵人浮到空中,可以更容易的攻擊他們,而在空中也會(huì)受到動(dòng)能的影響。比如你可以舉起一個(gè)正在攻擊的敵人,他會(huì)從你的頭上飛過(guò)去然后也許會(huì)撞上一堵墻或者掉下來(lái)。
評(píng)注:飛來(lái)飛去......與Throw天賦一起是超技能者主要攻擊天賦。
Singularity (異常)
強(qiáng)化人(adept)專有的通過(guò)升級(jí)解鎖才能獲取的天賦。
該技能可以在指定區(qū)域內(nèi)創(chuàng)造一個(gè)黑洞,將一定范圍的復(fù)數(shù)敵人吸取過(guò)去,且不能再攻擊而只能被攻擊。
評(píng)注:強(qiáng)化人專有的特殊技能,絕對(duì)配得上深挖的天賦。作為范圍技,什么叫打不還手......另外據(jù)論壇某人士評(píng)測(cè)說(shuō)可以把敵人吸到地圖外面去使之永久消失,這樣就是范圍必殺技了
Stasis(停滯)
該天賦可通過(guò)強(qiáng)化人(adept)和觀察者(sentinels )升級(jí)解鎖。
停滯能夠暫時(shí)性的在其他維度凍結(jié)住敵人,使他不能攻擊或者被攻擊。
評(píng)注:這不就是術(shù)士的放逐么!.......sorry,跑題了...
Throw(投擲)
這是強(qiáng)化人(adept)、觀察者(sentinels )和突擊手(vanguard)的天賦。能夠把敵人或者其他物體扔出幾米遠(yuǎn)。
評(píng)注:可以搬很大的板磚拍人.....
Warp(扭曲)
強(qiáng)化人(adept)和突擊手(vanguard)天賦
這個(gè)天賦可以降低目標(biāo)的護(hù)甲,讓他被攻擊時(shí)受到更多的傷害,附帶少量的持續(xù)性傷害。
評(píng)注:輔助天賦。
Warp技能
初級(jí)Warp:4米范圍內(nèi)敵人防御減半,每秒6點(diǎn)傷害持續(xù)7秒
中級(jí)Wrap:5米范圍內(nèi)敵人防御減60%,每秒8點(diǎn)傷害持續(xù)13秒
高級(jí)Warp:6米范圍內(nèi)敵人防御減75%,每秒10點(diǎn)傷害持續(xù)20秒
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Tech (科技類)
Decryption(解密)
解密天賦是工程師(engineer)和滲透者(infiltrator)的初始天賦,觀察者(sentinel)通過(guò)升級(jí)解鎖獲取該天賦。該天賦主要是用于打開鎖著的門和容器,另外還包含了破壞(Sabotage )技能。
評(píng)注:實(shí)在是居家旅行、殺人越貨必備天賦!作為最具使用性的天賦之一,如果你執(zhí)行任務(wù)時(shí)小隊(duì)組成里沒(méi)有升級(jí)這個(gè)天賦的隊(duì)員,那你就看著地上的寶箱一路哭過(guò)去吧。。
能否破解鎖只需要小隊(duì)里有一個(gè)人的最高等級(jí)達(dá)到鎖的等級(jí)就可以解鎖,所以也沒(méi)必要每個(gè)人都升級(jí)。專注讓一、兩個(gè)隊(duì)員達(dá)到相應(yīng)等級(jí)即可。
而Sabotage 技能在敵人近身的時(shí)候也很有效,通過(guò)武器過(guò)熱可以阻遏敵人的進(jìn)攻。
另外科技雷的說(shuō)明我解釋一下:游戲中短按RB鍵可以拋出科技雷,該雷就是長(zhǎng)按RB鍵以后用X鍵預(yù)先選擇好的技能,在敵人碰到該雷的范圍的時(shí)候會(huì)引爆并產(chǎn)生科技效果(比如overload(過(guò)載)、Sabotage(破壞)之類的科技技能效果)
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1: 可以解開簡(jiǎn)單的鎖。解開Sabotage技能: 6米范圍內(nèi)造成50點(diǎn)傷害,使敵人武器過(guò)熱,附帶每秒2點(diǎn)的持續(xù)性灼傷。持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間60秒,消耗60%精確度。
Level 2: 增加科技雷10%的傷害,包括sabotage、 damping和EMP。
Level 3: 增加科技雷14% 的傷害。
Level 4: 增加科技雷18% 的傷害。
Level 5: 可以解開一般的鎖。中級(jí)Sabotage: 8米范圍內(nèi)造成100點(diǎn)傷害,使敵人武器過(guò)熱,附帶每秒3點(diǎn)的持續(xù)性灼傷。持續(xù)時(shí)間20秒,冷卻時(shí)間50秒,消耗60%精確度。
Level 6: 增加科技雷20% 的傷害。
Level 7: 增加科技雷22% 的傷害。潛入者職業(yè)可解鎖急救(First Aid)天賦。
Level 8: 增加科技雷24% 的傷害。
Level 9: 可以解開復(fù)雜的鎖。高級(jí)Sabotage: 10米范圍內(nèi)造成150點(diǎn)傷害,使敵人武器過(guò)熱,附帶每秒4點(diǎn)的持續(xù)性灼傷。持續(xù)時(shí)間25秒,冷卻時(shí)間40秒,消耗60%精確度。
Level 10: 增加科技雷26% 的傷害。
Level 11: 增加科技雷28% 的傷害。
Level 12: 增加科技雷30% 的傷害。
Electronics(電子)
工程師(engineer)觀察者(sentinel)和滲透者(infiltrator)具有的天賦。
電子技能增加你的護(hù)盾強(qiáng)度,增加你修理車輛恢復(fù)的程度?梢允褂秒娮犹熨x修理和解密。該天賦的過(guò)載(overload)技能,可以關(guān)閉敵人的護(hù)盾。
評(píng)注:在游戲中有很多電子器件需要修理和解密的情況下,該天賦同Decryption(解密)一樣是必須天賦。
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1: 能夠?qū)?jiǎn)單的物件使用電子技能。獲取Overload技能:6米范圍內(nèi)造成50點(diǎn)傷害,對(duì)敵人的護(hù)盾造成200傷害,在10秒內(nèi)使他們受到的傷害增加20%。冷卻時(shí)間60秒,消耗60%精確度。
Level 2: 增加30點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)400點(diǎn)護(hù)甲。
Level 3: 增加60點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)600點(diǎn)護(hù)甲。
Level 4: 增加90點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)800點(diǎn)護(hù)甲。滲透者(Infiltrator)職業(yè)解鎖Damping天賦。
Level 5: 能夠?qū)σ话愕奈锛褂秒娮蛹寄。中?jí)Overload:8米范圍內(nèi)造成100點(diǎn)傷害,對(duì)敵人的護(hù)盾造成400傷害,在10秒內(nèi)使他們受到的傷害增加25%。冷卻時(shí)間50秒,消耗60%精確度。
Level 6: 增加120點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)1200點(diǎn)護(hù)甲。
Level 7: 增加150點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)1400點(diǎn)護(hù)甲
Level 8: 增加180點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)1600點(diǎn)護(hù)甲。
Level 9: 能夠?qū)?fù)雜的物件使用電子技能。高級(jí)Overload:10米范圍內(nèi)造成150點(diǎn)傷害,對(duì)敵人的護(hù)盾造成600傷害,在10秒內(nèi)使他們受到的傷害增加30%。冷卻時(shí)間40秒,消耗60%精確度。Level 10: 增加210點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)2000點(diǎn)護(hù)甲。
Level 11: 增加240點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)2200點(diǎn)護(hù)甲。
Level 12: 增加270點(diǎn)護(hù)盾上限,修理車輛時(shí)額外恢復(fù)2400點(diǎn)護(hù)甲。
First Aid(急救)
該天賦為 工程師(engineer)、觀察者(sentinel)和戰(zhàn)士(soldier)的初始天賦,滲透者(infiltrator)也可以通過(guò)升級(jí)解鎖該天賦。
急救天賦增加醫(yī)藥包(medi-gel )治療的恢復(fù)量,使之更為有效,而且還能縮短冷卻時(shí)間。對(duì)于大部分Tech(科技)天賦來(lái)說(shuō),一般以小隊(duì)成員中擁有該天賦最高等級(jí)的隊(duì)員作為小隊(duì)該技能的基準(zhǔn)(比如Decryption解密天賦,取具有Decryption最高等級(jí)的隊(duì)員技能為基準(zhǔn)進(jìn)行解密),而急救天賦則不同,急救天賦是以小隊(duì)綜合急救技能為標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生作用。
評(píng)注:小隊(duì)整體急救水平的提高可以使醫(yī)療包發(fā)揮更大的效力,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)有一個(gè)隊(duì)員升級(jí)到滿的話恢復(fù)量已經(jīng)很可觀了
Medicine(醫(yī)學(xué))
工程師(engineer)和觀察者(sentinel)通過(guò)解鎖后可學(xué)天賦。醫(yī)學(xué)可以比急救提供更完善的醫(yī)療技能。減少急救包使用冷卻時(shí)間,可以學(xué)習(xí)神精條(Neural Shock)技能。
神精條(Neural Shock):麻痹敵人,并造成毒傷。
評(píng)注:有人想當(dāng)護(hù)士?
Hacking(黑客)
工程師專有天賦?梢钥刂茢硨(duì)的機(jī)器戰(zhàn)士反叛。
評(píng)注:對(duì)付機(jī)器人非常有效的天賦,特別是游戲中大量對(duì)付的都是機(jī)器人.
Damping(阻尼)
該天賦增加你的科技感應(yīng)雷的爆炸范圍,并能獲取關(guān)閉敵人的科技和超能的Damping技能。
評(píng)注amping技能是扼殺超技能戰(zhàn)士和科技類戰(zhàn)士的殺手锏,對(duì)付Noveria的最后boss,使用該技能秒殺她簡(jiǎn)直易如反掌。
天賦等級(jí)點(diǎn):
Level 1: Damping: 6米范圍內(nèi)造成50傷害,使敵人在一定時(shí)間內(nèi)(增加30%的冷卻時(shí)間)不能使用超能和電子技能,眩暈敵人3秒。冷卻時(shí)間60秒,消耗60%的精準(zhǔn)度。
Level 2: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能10%的作用范圍。
Level 3: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能14%的作用范圍。
Level 4: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能18%的作用范圍。
Level 5: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能20%的作用范圍。Level 6: 中級(jí)Damping: 8米范圍內(nèi)造成100傷害,使敵人在一定時(shí)間內(nèi)(增加45%的冷卻時(shí)間)不能使用超能和電子技能,眩暈敵人3秒。冷卻時(shí)間50秒,消耗60%的精準(zhǔn)度。
Level 7: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能22%的作用范圍。
Level 8: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能24%的作用范圍。
Level 9: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能26%的作用范圍。
Level 10: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能28%的作用范圍。
Level 11: 增加Sabotage(破壞), Overload(過(guò)載), 和Damping(阻尼)技能30%的作用范圍。
Level 12: 高級(jí)級(jí)Damping: 10米范圍內(nèi)造成100傷害,使敵人在一定時(shí)間內(nèi)(增加60%的冷卻時(shí)間)不能使用超能和電子技能,眩暈敵人3秒。冷卻時(shí)間40秒,消耗60%的精準(zhǔn)度。
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其他特殊類
Charm(魅力)
在對(duì)話中通過(guò)技巧性的手腕和友善的口吻進(jìn)行說(shuō)服。人物的Paragon屬性(這就是所謂的多做善事多積德的屬性)影響了Charm的上限。
評(píng)注:無(wú)論你想做好人壞人,Charm或者與之對(duì)應(yīng)的Intimidate都是必須優(yōu)先升級(jí)的,通過(guò)升級(jí)Charm或者Intimidate可以開啟額外的對(duì)話選項(xiàng),在處理一些交涉類任務(wù)時(shí)這是必須的。Charm值的上限受人物Paragon影響,所以善事做的越多Paragon越高Charm也可以升的越高。
Intimidate(威懾)
威懾是在對(duì)話中通過(guò)威脅和壓迫性的口吻來(lái)說(shuō)服對(duì)方。人物的Renegade 屬性影響Intimidate的上限值。
評(píng)注:這是與Charm相對(duì)應(yīng)的天賦,通過(guò)選擇比較野蠻粗魯?shù)姆绞絹?lái)處理問(wèn)題,會(huì)使你的叛逆(Renegade) 屬性增加。同時(shí)也相應(yīng)提高Intimidate的上限。游戲中任務(wù)只有那么多。同時(shí)升級(jí)2個(gè)方面的屬性到頂幾乎是不可能的,所以在處理問(wèn)題時(shí)按照一定的取舍,要么做善人,要么惡到底中庸的觀念反而是最難進(jìn)行下去的。
Spectre Training (幽靈戰(zhàn)士培訓(xùn))
議會(huì)的精英--幽靈戰(zhàn)士具有的特訓(xùn)天賦?梢栽黾芋w能、武器精確度和所有攻擊能力的效率。通過(guò)升級(jí)該天賦可以獲取群體復(fù)活(Unity)的技能。
群體復(fù)活(Unity):復(fù)活倒下的小隊(duì)成員,恢復(fù)一定的體力和護(hù)盾(隨技能等級(jí)增加而增加)。
評(píng)注:無(wú)比強(qiáng)大的群體復(fù)活技能,特別是在小弟比較脆弱,戰(zhàn)斗AI比較癡呆的情況下,這是非常實(shí)用的技能。
Infiltrator (滲透)
該天賦為滲透者職業(yè)專屬天賦。
可以減少手槍和狙擊槍的過(guò)熱程度,增加科技雷的傷害。
Commando(突擊)
該天賦是滲透者和戰(zhàn)士的升級(jí)天賦。在完成游戲中一個(gè)支線任務(wù)("Rogue VI")以后可以得到該天賦(通過(guò)原職業(yè)專有天賦升級(jí)為該天賦)。該天賦主要注重于效率和精確性。增加所有武器的傷害,強(qiáng)化了Immunity、Marksman和Assassination 等戰(zhàn)斗技能。
Quarian Machininist(加里安 技師)
TaliZorah Nar Rayya 角色特殊天賦,類似于工程師的職業(yè)天賦。強(qiáng)化科技類技能的攻擊力和范圍,增加自身護(hù)盾。
Asari Scientist(阿薩里 科學(xué)家)
Liara TSoni 角色特殊天賦,類似于工程師的職業(yè)天賦。強(qiáng)化超能類技能的攻擊力和冷卻時(shí)間等。
Krogan Battlemaster(克羅甘 戰(zhàn)斗大師)
Urdol Wrex 角色特殊天賦,類似于突擊手的職業(yè)天賦。升級(jí)點(diǎn)數(shù)主要增加了武器攻擊和近戰(zhàn)攻擊力,增加體力。
Turian Agent(突里安 探員)
Garrus Vakarian 角色特殊天賦。
增加所有武器精確度,增加突擊步槍和狙擊槍的傷害。
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