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最終幻想:零式 傷害計(jì)算公式

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-16  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

    只是覺(jué)得這個(gè)比較有幫助所以就打出來(lái)。

    看不看得懂就另當(dāng)別論了。

    傷害計(jì)算公式:

    角色的攻擊力計(jì)算

    1. 物理攻擊:{(攻擊力²÷12)—(LV³÷320000)}X(260—敵人的防御力)

    X攻擊的基本威力÷16384X亂數(shù)÷256

    2.魔法攻擊:{(魔力²÷6)—(魔力³÷320000)}X(260-敵人的魔法防御)

    X攻擊的基本威力÷9600X亂數(shù)÷256

    敵人的攻擊力計(jì)算

    1.物理攻擊:[{(LV+40)²÷8}—(LV³÷1024)]X攻擊力÷64

    X(260—敵人的防御力)X攻擊的基本威力÷16384X亂數(shù)÷256

    2.魔法攻擊:[{(LV+40)²—(LV³÷256)}÷16]X(280+魔力)÷256

    X(260—敵人的魔防)X攻擊的基本威力÷9600X亂數(shù)÷256

    【看不懂吧,是啊我也看得一頭霧水啊,還BT地想要用微積分去算啊←這兩個(gè)八竿子打不著的東西囧】

    于是其實(shí)我是想吐槽一下坑爹的9999傷害和等級(jí)壓制。

等級(jí)比敵人高的場(chǎng)合 等級(jí)比敵人低的場(chǎng)合 LV差
傷害補(bǔ)正 LV差
傷害補(bǔ)正 80       61.00倍 80    0.02倍 70       56.51倍 70    0.02倍 60       48.81倍 60    0.02倍 50       39.09倍 50    0.03倍 40       28.50倍 40    0.05倍 30       18.23倍 30    0.05倍 20       9.44倍 20    0.11倍 19       8.69倍 19    0.11倍 18       7.96倍 18      0.13倍 17      7.23倍 17      0.14倍 16      6.60倍 16      0.15倍 15      5.97倍 15      0.17倍 14      5.36倍 14      0.19倍 13      4.80倍 13      0.21倍 12      4.26倍 12     0.23倍 11      3.77倍 11      0.26倍 10      3.30倍 10     0.30倍 9        2.99倍 9       0.34倍 8        2.50倍 8       0.40倍 7        2.16倍 7       0.46倍 6        1.86倍 6       0.53倍 5        1.60倍 5       0.62倍 4        1.39倍 4       0.71倍 3        1.22倍 3       0.82倍 2        1.10倍 2       0.91倍 1        1.02倍 1       1.00倍 0        1.00倍 0       1.00倍


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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