psp 寄生前夜:第三次生日 成就獲得辦法列表
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-16 點(diǎn)擊:次
chapter1
部隊(duì)への無(wú)傷合流 |
開(kāi)頭BOSS戰(zhàn)無(wú)傷,且之后一直無(wú)傷保持到第一個(gè)存檔點(diǎn) |
ワッド殲滅 | 消滅所有出現(xiàn)的Wad。注意有一只需要打爆中途的Orb(路障上發(fā)出紅光的圓球)后走到死胡同里出現(xiàn)。 |
スラッカー殲滅 | 消滅所有出現(xiàn)的Slacker。 |
chapter2
般人の保護(hù) |
OD到一般人身上,將其送回補(bǔ)給所。 完成流程: 1.OD遇到的第一個(gè)一般人(在有舞臺(tái)的那個(gè)場(chǎng)景),控制他一直走到補(bǔ)給所。 2.出門后將OD區(qū)里兩個(gè)一般人,回頭把他們送回去。 3.在過(guò)一個(gè)區(qū),OD這個(gè)區(qū)里的一般人,會(huì)被一扇藍(lán)色的門擋住,用雷把它炸開(kāi)。送這個(gè)人回去。 4.在有3個(gè)ORB的舞廳里,找到最后一個(gè)一般人,送回去之后任務(wù)完成。 |
フロアの設(shè)備確保 | 有舞臺(tái)的場(chǎng)景里,進(jìn)門直接消滅高臺(tái)附近的Slacker且不弄壞臺(tái)子(順便把旁邊的Orb也打掉)。 |
chapter3
リーパーからの無(wú)傷生還 | 被Reaper追殺的兩個(gè)場(chǎng)景均無(wú)傷逃脫。 |
リーパー初戦からの迅速な撤退 | 被Reaper追殺的第一個(gè)場(chǎng)景中,走上方捷徑逃出(這條路會(huì)被收割老賊開(kāi)血墻隔斷,覺(jué)得時(shí)間緊的話可以開(kāi)三紅沖過(guò)去)。 |
リーパーからの一般人救出 | 被Reaper追殺的第二個(gè)場(chǎng)景中,控制場(chǎng)景內(nèi)的一般人逃出去。 |
chapter1
ODキルの実踐検証 |
chapter1
ODキルの実踐検証 | 多次使用OverKill消滅敵人(8個(gè))。 |
ローラーの迅速な撃退 | 快速消滅第二個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)的Roller。 |
ローバーの迅速な撃退 | 在發(fā)生OD上直升機(jī)狙擊的事件前擊倒Rover。 |
chapter2
OD能力溫存訓(xùn)練 | 控制使用OD和OverKill的次數(shù)。 |
衛(wèi)星兵器の実戦テスト | 使用衛(wèi)星炮殺死多個(gè)敵人和Orb(不夠的話可以留著那最后三個(gè)Orb不打,會(huì)不停刷Roller出來(lái)供你炮轟)。 |
バベル內(nèi)部からの迅速な生還 | 快速擊倒巴別塔內(nèi)的Queen。 |
chapter3
毒霧の完全除去 | 通過(guò)CHAPTER3第一個(gè)場(chǎng)景后,直接往回走返回這個(gè)場(chǎng)景,會(huì)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景里多出不少Stinger,全滅它們。之后在突破Stinger和Bean包圍網(wǎng)的場(chǎng)景中會(huì)追加一批敵人,消滅它們即可。 |
オーブ密集エリアの迅速な突破 | 快速通過(guò)CHAPTER3最后一個(gè)場(chǎng)景(有鐵架橋和高臺(tái)的那個(gè)場(chǎng)景)。 |
chapter1
ローバーとの戦闘回避 | 在Detector出現(xiàn)的三個(gè)場(chǎng)景中不被它捕捉到而引出Rover。 |
スナッチ殲滅 | 消滅出現(xiàn)的所有Snatch。 |
全物資の回収 | 回收所有物品。 |
chapter2
スナッチ被害の低減 | 不因?yàn)镾natch的一擊必殺技損失隊(duì)員,中招后救下來(lái)因該也算。 |
全オーブの破壊 | 破壞出現(xiàn)的所有Orb。 |
赤外線トラップの回避 | 不觸發(fā)紅外線陷阱。 |
chapter1
バリケードの確保 | 在有兩只Roller出現(xiàn)的場(chǎng)景中保證掩體不被破壞(其實(shí)Roller這貨最大的愛(ài)好就是拆墻,我覺(jué)得完全不被它拆還是比較難得,完成這項(xiàng)保存一定數(shù)量的掩體應(yīng)該就行了)。 |
殘存戦車部隊(duì)の無(wú)傷生還 |
炮擊巨大Worm時(shí),三輛坦克全部保持無(wú)傷。 打法簡(jiǎn)介:一開(kāi)始就用初始坦克對(duì)旁邊的兩只小蟲(chóng)各轟一炮,它們就一段時(shí)間內(nèi)行動(dòng)不能了,記得過(guò)一會(huì)要回來(lái)重新做這件事,不要讓它們攻擊。當(dāng)然低難度下小蟲(chóng)生命值很少,直接轟死也行 控制住小蟲(chóng)后,對(duì)巨蟲(chóng)的嘴部展開(kāi)炮擊,但是不要打機(jī)槍。在它吐熔巖彈時(shí),迅速換到被攻擊的坦克,機(jī)槍炮擊齊發(fā)把空中的熔巖彈掃掉,之后吐的也記得來(lái)一個(gè)掃爆一個(gè),特別是綠色的小蟲(chóng)生產(chǎn)彈不能留。這樣反復(fù)多次即可無(wú)傷過(guò)版。 |
ノースシャローズタワーへの迅速な突入 | 快速 |
chapter2
突入部隊(duì)の生還 | 在塔頂上對(duì)戰(zhàn)兩只Worm時(shí)不損失隊(duì)員。注意第一只打到一半時(shí)第二只會(huì)在我方初始地點(diǎn)出現(xiàn),應(yīng)該及早把人員移開(kāi)。 |
制空権確保 | 駕駛直升機(jī)的場(chǎng)景擊破一定數(shù)量以上(20個(gè))的炮臺(tái)。 |
撤退援護(hù) | 駕駛直升機(jī)的場(chǎng)景開(kāi)始不久,擊破追趕一群士兵的一只Worm。 |
chapter1
弾數(shù)溫存 | 盡量節(jié)省彈藥(可以全程狙擊)。 |
突入部隊(duì)の維持 | 盡量減少人員傷亡。 |
全オーブの破壊 | 破壞沿路的所有ORB。 |
chapter2
友軍のツイステッド化阻止 | 兩次對(duì)戰(zhàn)Mudflap時(shí)均沒(méi)有人被它Twisted化。 |
マッドフラップ初戦における迅速な行動(dòng) | 第一次與Mudflap對(duì)戰(zhàn)時(shí)迅速將其擊破并前往下個(gè)區(qū)。推薦先打掉三個(gè)Orb,否則不消滅之后刷出的Wad無(wú)法打開(kāi)通往下個(gè)區(qū)的門。 |
マッドフラップ最終戦の獨(dú)力突破 | 最后一個(gè)區(qū)第二次遇到Mudflap時(shí),在不破壞四面的Orb的情況下?lián)舻顾⑶巴聜(gè)區(qū)。在低難度下最好先別殺房里那幾只Snatch,否則隊(duì)友在沒(méi)有攻擊目標(biāo)的情況下會(huì)自動(dòng)攻擊Orb。 |
chapter3
突入部隊(duì)の維持 | 最深處的山谷防衛(wèi)戰(zhàn)中盡量減少人員傷亡。 |
ビーン殲滅 | 出門第一個(gè)區(qū),先不急著炸墻,把刷出來(lái)的Bean消滅6只即可。 |
ローラー殲滅 | 在最深處的山谷防衛(wèi)戰(zhàn)中消滅全部的Roller。 |
chapter4
突入部隊(duì)の生還 | 對(duì)Reaper決戰(zhàn)盡量少損失隊(duì)員。 |
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