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狂野西部之生死同盟 游戲通關(guān)后的個(gè)人評(píng)價(jià)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-11  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

昨天剛下好,本來打算趁周末當(dāng)日通關(guān)的,不過游戲流程還是厚道,最后三關(guān)還是拖到了今天

 

畫面:游戲的畫面雖然不如1代的DX10全高好,不過比起除CRYSIS一類的怪獸來,還是不錯(cuò)的,9800GT全高,后期森林里的幾關(guān)很賞心悅目

 

音樂:很西部..帶入性挺不錯(cuò),唯一的不足時(shí)音樂的切換和停頓比較倉(cāng)促,在森林里那幾關(guān)尤其突出,本來平和的音樂,突然出現(xiàn)了幾個(gè)敵人,音樂馬上換成激烈的,秒殺敵人后,馬上又變回平和的音樂

 

劇情:比RPG不足,比FPS有余...一開始就被吸引住了,兩兄弟拔槍相向,突然又跳到兩年前,兩兄弟生死與共,很讓人想繼續(xù)了解,到了后面還是落入了俗套,到流程一半多的時(shí)候,我基本能猜到整個(gè)劇情了,只有結(jié)局略有出入,不過這樣的劇情在FPS里,還是算很好的了

 

游戲性:前兩關(guān)就讓人感受到了戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈,后面的冒險(xiǎn)代入感也很強(qiáng),不過似乎把兩兄弟描寫得過于強(qiáng)大了..沒有外星武器,沒有納米裝甲,也不是改造人,卻能和無(wú)數(shù)同樣的西部槍手甚至正規(guī)巨人正面較量,反正游戲通關(guān)后統(tǒng)計(jì)資料里我是達(dá)成了千人斬(真*三國(guó)無(wú)雙...)特殊技能的發(fā)動(dòng)也很爽,納悶的是每次都是殺完敵人了,特殊技能槽才滿,還有倒計(jì)時(shí),到下一波敵人處就沒了,只有零散的幾個(gè)人又舍不得用,另外個(gè)人比較不喜歡決斗系統(tǒng),因?yàn)槔鲜鞘?..最后和BOSS決斗我讀取了不下30次

 

人設(shè):雷恩的個(gè)性被設(shè)置得很明顯,不斷的粗口,好色,恐高,怕水,勇敢,讓人很容易就了解,描寫托馬斯個(gè)性的筆墨卻明顯不如雷恩,威廉很虔誠(chéng),關(guān)于女主角,我很不喜歡,感覺和妲己一樣的,直接導(dǎo)致了兄弟之間的反目,游戲里把我雷到的一個(gè)場(chǎng)景,兄弟倆在酒吧剛遇到女主角,身材十分魔鬼....鏡頭慢慢向上...臉也十分魔鬼...我當(dāng)時(shí)就雷到了,估計(jì)是我玩過的游戲里相貌最丑陋的一個(gè),如果我是兄弟兩的其中一個(gè),故事就不會(huì)這樣復(fù)雜了

 

總的來說,是一個(gè)值得強(qiáng)烈推薦的游戲


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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