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魔法門之英雄無敵6 分析普通ai“難”的問題

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  近幾天看到總是有人說,自定義普通AI很難。其實(shí)我連戰(zhàn)役都沒打完。自定義地圖還沒碰。

  既然有人說難,那我昨晚就嘗試了好幾個(gè)地圖。分析了一下。主要是“大”和“龐大”的地圖。

  到底AI難在哪里?無非就是兩個(gè)字:兵多。

  很多人在抱怨兵多,但是不知道AI兵為什么多。

  經(jīng)過好幾個(gè)地圖的觀察,我發(fā)現(xiàn):AI一直在缺資源。

  AI占領(lǐng)的城市和要塞他根本沒錢和資源去轉(zhuǎn)化

  那么AI的錢哪去了?當(dāng)然就是買兵了。

  所以,覺得AI很“難”是因?yàn)橹按驊?zhàn)役基本走的穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線,打得很慢,F(xiàn)在遇到快攻的AI便極為不適應(yīng)。

  那么解決方法是什么。

  首先你應(yīng)該有速度先把主英雄的兵也堆起來。

  然后你需要具備能打敗一個(gè)和你兵力差不多的(甚至兵比你多一點(diǎn)的)普通AI的技術(shù)。

  問題迎刃而解。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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