《鬼泣4》Dante出招表
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-07-06 點(diǎn)擊:次
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。
下載地址: 鬼泣 4
SWORDS
REBELLION
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
REBELLION COMBO A
地面上
△△△
地面上
YYY
基本的地面3連斬 范圍不錯(cuò) 攻擊力不高
否
REBELLION COMBO B
地面上
△-△△
地面上
Y-YY
連斬都突刺 最后一擊吹飛
否
HELM BREAKER
空中
△
空中
Y
空中下落的斬?fù)?滯空性差 一般用于結(jié)尾
否
HIGH TIME
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
浮空技 同樣是短按自身不跳 長按自身跟著跳起
否
STINGER
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
突刺 雖然范圍沒NERO的大 不過攻擊力更大
是
STINGER 2
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
STINGER是升級(jí)版 突進(jìn)距離更長
是
需要先購買STINGER
MILLION STAB
STINGER后
L3歸位 按住△
STINGER后LS歸位 按住Y
突進(jìn)結(jié)束都連次接吹飛 威力不俗 對(duì)于初中級(jí)雜兵效果都不錯(cuò)
否
ROUND TRIP
按住△
待劍體發(fā)紅后放開
按住Y
待劍體發(fā)紅后放開
飛劍攻擊 準(zhǔn)備時(shí)間長 劍飛出后 再按△/Y劍會(huì)飛回 如果不按則會(huì)在3秒后飛回 此過程中可以使用GUNS和其他SWORDS攻擊 個(gè)人不怎么用...
是
GILGAMESH
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
GILGAMESH COMBO A
地面上
△△△△
地面上
YYYY
GILGAMESH的基本連擊 每一段都可蓄力 蓄力后威力驚人 不過范圍都只有前方一個(gè)身位左右
否
GILGAMESH COMBO B
地面上
△△-△△
地面上
YY-YY
后兩段稍有變化 范圍更大 仍然每段都可蓄力
否
FULL HOUSE
空中
△
空中
Y
空中對(duì)前方斜45度的攻擊 跳的越高距離越遠(yuǎn)
貌似也是GILGAMESH唯一的對(duì)空技
否
DRAW
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
閃避后的突進(jìn)攻擊 同樣可蓄力 突進(jìn)距離長于原來的位置
安全性高 對(duì)于比較笨拙的敵人 可以很方便的反擊
否
STRAIGHT
DRAW時(shí)
繼續(xù)按住△
拳體發(fā)紅后放開
DRAW時(shí)繼續(xù)按住Y
拳體發(fā)紅后放開
DRAW的二段蓄力版 威力更大 距離上沒有提升
否
KICK 13
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
連續(xù)的腿擊 連續(xù)性好 威力不低 范圍也比其他GILGAMESH的技能好 個(gè)人很喜歡用
是
FLUSH
X
A
使跳躍帶攻擊判定 傷害很小 不過有總好過無
是
LUCIFER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
LUCIFER COMBO A
地面上
△△△△△……
地面上
YYYYY……
無盡劍連刺 劍體會(huì)插在敵人身上 本身 的攻擊力不高 需要和劍體的爆炸效果配合
否
LUCIFER COMBO B
地面上
△-△……
地面上
Y-Y……
效果和COMBO A差不多...
否
LUCIFER COMBO C
地面上
△-△-△……
地面上
Y-Y-Y……
對(duì)前方的連刺 頻率更高
否
LUCIFER COMBO D
地面上
△△-△
地面上
YY-Y
對(duì)后方刺出4支劍 屬于防御性的招式
否
LUCIFER COMBO E
地面上
△△△△-△
地面上
YYYY-Y
效果同COMBO C
否
SPLASH
空中
△
空中
Y
LUCIFER的空中攻擊 威力不高 不過滯空性不錯(cuò)
否
ECSTASY
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
拋出一朵玫瑰花 使所有劍體爆炸 包括插在敵人身上的和懸浮在空中的 這才是LUCIFER的精髓 劍體一共可以存在15把 也就是說如果第16把劍出現(xiàn) 第一把劍就會(huì)爆炸 其總數(shù)不變 如果15把劍同時(shí)插在一個(gè)敵人身上爆炸時(shí)的傷害是相當(dāng)可觀的
否
PIN-UP
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
對(duì)前方發(fā)出5支劍 單獨(dú)使用的效果不明顯 需配合LUCIFER的SM職業(yè)技能使用
是
GUNS
EBONY&IVORY
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
NORMAL SHOT
□
X
普通槍擊
否
CHARGE SHOT
按住□
手腕發(fā)光后
放開□
按住X
手腕發(fā)光后
放開X
蓄力槍擊 蓄好力后放開 威力比普通槍擊大
效果可以持續(xù)3秒左右
是
COYOTE-A
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
NORMAL SHOT
□
X
霰彈槍槍擊 威力受距離影響 距離越近威力越大 近距離下 一般敵人會(huì)被擊倒
否
CHARGE SHOT
按住□
手腕發(fā)光后
放開□
按住X
手腕發(fā)光后放開X
蓄力槍擊 蓄好力后放開 威力比普通槍擊大
效果可以持續(xù)3秒左右
是
PANDORA
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
PF013:EPIDEMIC
地面上
短按□
地面上短按X
PANDORA的普通攻擊 類似前作的火箭筒 威力在GUNS中最高 不過距離有限
否
PF124:HATRED
地面上
按住□
L3向左或右3次
地面上
按住X
LS向左或右3次
PANDORA的第二形態(tài) 距離有攻擊力都有提升
是
PF398:REVENGE
HATRED時(shí)
L3順時(shí)針或逆時(shí)針轉(zhuǎn)兩圈
HATRED時(shí)
LS順時(shí)針或逆時(shí)針轉(zhuǎn)兩圈
PANDORA的第三形態(tài) 直線的范圍攻擊 可蓄力 威力巨大 范圍優(yōu)秀 不過準(zhǔn)備時(shí)間較長 一般在遠(yuǎn)距離使用或是把敵人打出硬直后用以致命一擊
是
PF262:JEALOUSY
空中
□
空中X
PANDORA的空中形態(tài) 機(jī)關(guān)炮攻擊 威力不高 不過用來集紫槽效果很好
否
STYLES
SWORDS MASTER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
PROP
地面上
使用REBELLION時(shí)
○
地面上
使用REBELLION時(shí)
B
轉(zhuǎn)劍攻擊 速度快 范圍尚可 帶浮空效果 連續(xù)使用可以屈死一些初級(jí)敵人
否
SHREDDER
PROP之后
○
PROP之后
B
轉(zhuǎn)劍攻擊的第二段 效果相同
否
AERIAL RAVE
空中
使用REBELLION時(shí)
○○○○
空中
使用REBELLION時(shí)
BBBB
REBELLION的空中攻擊 滯空性優(yōu)秀
空中連續(xù)技首選
是
需要SM LV2
DRIVE
地面上
使用REBELLION時(shí)
R1+L3向后
○
地面上
使用REBELLION時(shí)
RB+LS向后
B
向前方發(fā)出一道劍氣 直線 可貫通 帶浮空效果 有準(zhǔn)備時(shí)間 在狹窄的地方且距離比較遠(yuǎn)時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的效果 可蓄力
是
需要SM LV3
QUICK DRIVE
地面上
使用REBELLION時(shí)
△+○
地面上
使用REBELLION時(shí)
Y+B
斬出一劍后的劍氣 如名 發(fā)動(dòng)時(shí)間更快 安全性自然比DRIVE好
是
需要SM LV3
OVER DRIVE
DRIVE時(shí)
按住○
到劍體第二次改變顏色
放開○
DRIVE時(shí)
按住B
到劍體第二次改變顏色
放開B
DRIVE的二段蓄力版 既有終結(jié)之意自然威力不俗 不過準(zhǔn)備時(shí)間也更長 在敵人距離很遠(yuǎn)或是有大硬直時(shí)使用才能確保安全
是
需要SM LV4
DANCE MACABRE
地面上
使用REBELLION時(shí)
R1+L3向前
連按○
地面上
使用REBELLION時(shí)
RB+LS向前
連按B
短距離突進(jìn)后的連斬 最后一擊威力巨大 不過前后都有硬直 推薦對(duì)單體使用
是
需要SM LV4
SHOCK!
地面上
使用GILGAMESH時(shí)
○
地面上使用GILGAMESH時(shí)
B
范圍攻擊 帶吹飛效果 可二段蓄力 蓄力后攻擊力提升范圍不變
否
SHOCKING!
空中
使用GILGAMES時(shí)
○
空中
使用GILGAMESH時(shí)
B
SHOCK!空中版 不可蓄力 范圍攻擊力不變
否
BEAST UPPERCUT
地面上
使用GILGAMESH時(shí)
R1+L3向前
○
地面上
使用GILGAMESH時(shí)
RB+LS向前
B
浮空拳 浮空效果 威力不大
是
需要SM LV2
RISING DRAGON
BEAST UPPERCUT時(shí)
按住○ 直到拳體發(fā)光
放開○
BEAST UPPERCUT時(shí)
按住B 直到拳體發(fā)光
放開B
升龍拳 威力提高 自身會(huì)跳起 不過由于GILGAMESH滯空性差 一般切換其他武器進(jìn)行浮空連
是
需要SM LV3
DIVINE DRAGON
BEAST UPPERCUT時(shí)按住○ 直到拳體發(fā)光兩次
放開○
BEAST UPPERCUT時(shí) 按住B 直到拳體發(fā)光兩次
放開B
大升龍拳 威力巨大的招式 準(zhǔn)備時(shí)間長 將敵人大出大硬直后使用
是
需要SM LV3
REAL IMPACT
地面上
使用GILGAMESH時(shí)
R1+L3向后
○
地面上
使用GILGAMESH時(shí)
RB+LS向后
B
真升龍拳 發(fā)動(dòng)時(shí)間沒 DIVINE DRAGON長 但是威力更大 不過不可取消在確保安全的情況下使用 配合大劍的滯空性 能產(chǎn)生極高的輸出效率
是
需要SM LV4
DISCIPLINE
使用LUCIFER時(shí)
L3任意方向+○
使用LUCIFER時(shí)
LS任意方向+B
使所有浮在空中的劍體刺向一個(gè)方向 效果受劍數(shù)量影響
否
CLIMAX
使用LUCIFER時(shí)
R1+L3向后
○
使用LUCIFER時(shí)
RB+LS向后
B
使所有浮在空中的劍體在自身周圍爆炸 屬于護(hù)身技 效果受劍數(shù)量影響
是
需要SM LV2
BONDAGE
地面上
使用LUCIFER時(shí)
R1+L3向前
○
地面上
使用LUCIFER時(shí)
RB+LS向前
B
使所有劍體刺向一個(gè)方向 相對(duì)于DISCIPLINE更為分散 效果同樣受受劍數(shù)量影響
是
需要SM LV4
GUNSLINGER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
TWOSOME TIME
地面上
使用EBONY&IVOR時(shí)
○
地面上
使用EBONY&IVORY時(shí)
B
威力大于普通槍擊 且可以射擊兩個(gè)目標(biāo) 通過L3/LS切換
否
RAIN STORM
空中
使用EBONY&IVOR時(shí)
○
空中
使用EBONY&IVORY時(shí)
B
滯空性優(yōu)秀 范圍為正下方
其它效果實(shí)在不怎么樣 用來躲避某些攻擊時(shí)才能發(fā)揮作用
是
需要GS LV2
HONEYCOMB FIRE
TWOSOME TIME中
朝正前方射擊時(shí)
L3不動(dòng) 連按○
TWOSOME TIME中
朝正前方射擊時(shí)
LS不動(dòng) 連按B
槍擊 威力不低 范圍為前方一旦目標(biāo)脫離射擊范圍必須從新瞄準(zhǔn) 因此只能對(duì)移動(dòng)緩慢的敵人使用才恩能夠體現(xiàn)效果
是
需要GS LV4
FIREWORKS
地面上
使用COYOTE-時(shí)
○
地面上
使用COYOTE-A時(shí)
B
對(duì)左右前三個(gè)方向的槍擊 對(duì)于某些敵人 如飛劍 會(huì)有不錯(cuò)的效果 大部分時(shí)候效果不明顯 護(hù)身用
否
FIREWORKS AIR
空中
使用COYOTE-時(shí)
○
空中
使用COYOTE-A時(shí)
B
FIREWORKS的空中版 性能一樣
是
需要GS LV2
BACKSLIDE
地面上
使用COYOTE-A時(shí)
R1+L3向后
○
地面上
使用COYOTE-A時(shí)
RB+LS向后
B
對(duì)正后方的槍擊 和FIREWORKS配合有比較好的護(hù)身效果
是
需要GS LV3
GUN STINGER
地面上
使用COYOTE-A時(shí)
R1+L3向前
○
地面上
使用COYOTE-A時(shí)
RB+LS向前
B
突進(jìn)槍擊 效果更象突刺 進(jìn)距離下威力不錯(cuò)
是
需要GS LV4
PF594:ARGUMENT
使用PANDOR時(shí)
○
使用PANDORA時(shí)
B
PANDORA的飛船形態(tài) 使用時(shí)消耗紫槽
紫槽通過使用PANDORA攻擊敵人積累 此形態(tài)下□/X為發(fā)射導(dǎo)彈 可以在空中飛行 紫槽消耗完自動(dòng)結(jié)束
否
PF422:GRIEF
地面上
使用PANDOR時(shí)
R1+L3向后
○
地面上
使用PANDORA時(shí)
RB+LS向后
B
PANDOR的飛刃形態(tài) 威力不高 攻擊也不積累紫槽
是
需要GS LV3
PF666:OMEN
地面上
使用PANDOR時(shí)
R1+L3向前
○
地面上
使用PANDORA時(shí)
RB+LS向前
B
耗光紫槽的全屏攻擊 沒有紫槽時(shí)完全沒效果 紫槽越多效果越大 有一定的準(zhǔn)備時(shí)間
是
需要GS LV4
TRICKSTER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
DASH
地面上
L3任意方向○
地面上
LS任意方向B
地面突進(jìn)一小段距離
否
SKY STAR
空中
L3任意方向○
空中
LS任意方向
B
空中突進(jìn)一段距離 可以到達(dá)一些平時(shí)到達(dá)不了的平臺(tái) DANTE魔人變身后可以在空中使用兩次SKY STAR
是
需要TS LV3
MUSTANG
DASH后接近敵人時(shí)
按住○
DASH后接近敵人時(shí)
按住B
可以借助敵人跳其一段高度 高于直接跳起
是
需要TS LV2
FLIPPER
是
需要TS LV2
AIR TRICK
R1+L3向前
○
RB+LS向前
B
會(huì)有一定的無敵時(shí)間 且會(huì)上升一小段距離
是
需要TS LV4
ROYAL GUARD
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
BLOCK
地面上
○
地面上
B
普通防御
否
ROYAL BLOCK
在被攻擊的瞬間
○
在被攻擊的瞬間
B
完美防御 攻擊會(huì)倍彈開
否
AIR BLOCK
空中
○
空中
B
空中防御
是
需要RG LV2
RELEASE
地面上
R1+L3向前
○
地面上
RB+LS向前
B
釋放防御積累的能量 累計(jì)越多威力越大 范圍不大
否
AIR RELEASE
空中
R1+L3向前
○
空中
RB+LS向前
B
在空中釋放防御積累的能量 累計(jì)越多威力越大
是
需要RG LV2
ROYAL RELEASE
在被攻擊的瞬間
R1+L3向前
○
在被攻擊的瞬間
RB+LS想前
B
威力比RELEASE打 不過時(shí)機(jī)很難掌握
否
DREADNAUGHT
地面上
R1+L3向后
○
地面上
RB+LS向后
B
發(fā)動(dòng)都無敵 準(zhǔn)備時(shí)間3秒左右 持續(xù)時(shí)間2秒左右
是
需要RG LV4
DARK SLAYER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
SLASH DIMENSION A
地面上
R1+L3向前
○
地面上RB+LS向前
B
居合斬 對(duì)前方中距離 有一定范圍 對(duì)近身的敵人無效
否
SLASH DIMENSION B
地面上
R1+L3向后
○
地面上RB+LS向后
○
同上 不過范圍為近身處 二者可以視敵人距離選擇使用
否
YAMATO COMBO S
地面上
○○○
地面上
BBB
三連擊 不過是YAMATO是作為STYLE存在 所以可以與其他SWORDS配合使用 最后一擊吹飛
否
AERAL RAVE V
空中
○○
空中
BB
空中二連斬 滯空性不如大劍 不過傷害還不錯(cuò) 選擇使用
否
ABILITIES
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要購買
備注
SIDE ROLL
地面上
R1+L3左或右
X
地面上
RB+LS左或右
A
翻滾回避 基本的回避技
否
KICK JUMP
空中
接近墻壁
X
空中
接近墻壁
A
借助墻壁二段跳 高度要高于直接二段跳
否
SPEED
-
-
跑動(dòng)一段時(shí)間后會(huì)變成沖刺 速度更快
是
ENEMY STEP
空中
接近敵人
X
空中
接近敵人
A
踩著敵人再跳一次
是
AIR HIKE
空中
X
空中
A
二段跳 值得一提的是購買以后DANTE魔人變身后可以擁有三段跳
是
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