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實況足球2011 試玩后的個人小結(jié)!

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-11-06  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
只玩了一局,很認(rèn)真玩的,結(jié)論如下: 菜單不錯,很炫,比賽開始前一切感覺不錯,之后。。。 1. 感覺全新的傳球系統(tǒng)有點(diǎn)不倫不類,方向很容易偏離目標(biāo)(加上2011新進(jìn)的游戲視角則更加明顯),帶球時確實感覺不是8方向了,但也不覺得是真正的360度,懂的人會懂的,不懂的人很快也會懂的了。 2. 短傳時感覺球速要么過慢,要么過快,加上這個新傳球系統(tǒng),可能會讓很多人抓狂的。(更新:慢慢適應(yīng)力量條后發(fā)現(xiàn)短傳精度急劇上升,不知道是不是好事) 3. 傳統(tǒng)的挑傳倒是比較準(zhǔn),與短傳的準(zhǔn)確率相比之下不知道會不會反差太大了。 4. 射門呢,我沒試過破門得分,倒是右路一次梅西的傳中。。。對方后衛(wèi)一個原地停球,居然把球停到球門的死角,速度和一般頭球差不多快吧,我還能說什么呢? 5. 球員動作雖然比2010更自由一些,但總體來說還是比較死板,原因應(yīng)該還是和這個次世代老引擎密不可分(這也是PES近幾年停滯不前最根本原因。 6. 賽場氣氛依然幾乎感覺不出來,這幾年K社在這方面幾乎沒有任何進(jìn)步。 7. 游戲的優(yōu)化還是一如既往的不錯,而且慢鏡頭回放居然發(fā)現(xiàn)有動態(tài)模糊了,這兩點(diǎn)還是很贊滴! 8. 游戲節(jié)奏還是有點(diǎn)快,而且游戲設(shè)置里貌似只能調(diào)更快的速度。 9. 大部分進(jìn)球后的慶祝動作,犯規(guī)后懊惱,憤怒等姿勢,裁判執(zhí)行判罰時的動作,甚至比賽開始后兩隊隊員走出球場時的動作,這一切一切都和過去變化很小,很多動作都是重復(fù)的,這兩三年也沒什么大的改變。 也許很多人會說我太局限了,玩一局就說出以上的話,但這兩年翻譯那么多PES新聞,看著PES一次又一次高調(diào)地表示由2010到2011的各種變化將會如何的大,流失的玩 小補(bǔ)是不可能再跟上玩家的要求了,PES若要重振雄風(fēng)的話,請正視差距,推倒重建吧。 家們將會如何回歸等等,而游戲出來后質(zhì)量確實不敢恭維,只能概嘆PES確實已經(jīng)遇到瓶頸了,而且這種瓶頸除了把PES 2008開始運(yùn)用的次世代引擎徹底換掉以外,小修
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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