孤島危機秘籍
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-02-21 點擊:次
概述
《孤島危機》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發(fā)生在一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。
孤島危機秘籍
開發(fā)者模式
使用命令行 -DEVMODE 啟動游戲,游戲中按以下鍵位可得到對應效果:
秘籍
作用
[F1]
切換第一第三人視角
[F2]
跳到下個檢查點
[F3]
幽靈飛行模式
[F10]
跳到上個檢查點
[小鍵盤1]
得到武器
[小鍵盤2]
無限彈藥
[小鍵盤Enter]
調試菜單
開發(fā)者模式2
游戲中按 ~ 輸入以下秘籍可得到對應效果:
秘籍
作用
r_displayinfo 0
移除Devmode模式在右上角的顯示
g_godmode 1
無敵模式
hud_godfadetime 0
關閉死亡次數(shù)顯示
i_noweaponlimit 1
移除攜帶武器數(shù)量的限制
i_giveitem 武器名
制造武器
i_giveallitems
獲得所有武器
map 關卡名
跳關
ai_ignoreplayer 1
敵人會忽略你的存在
v_goliathmode 1
車輛無敵
g_enableautosave 0
關閉自動存檔
g_suitspeedmult 10
加快移動速度(默認是1.85)
g_walkmultiplier 10
加快短跑/步行模式(默認是1)
pl_swimbasespeed 10
加快游戲速度(默認是4)
cl_strengthscale 200
增加拳頭力量(默認是1)
hud_nightvisionconsumption 0
無限夜視時間
pl_falldamage_speedfatal 50
高空落下不會受傷(默認是13.7)
p_gravity_z -4
低重力(默認是-9.8)
r_displayinfo 1
顯示幀(為0時關閉)
武器相關秘籍
配合秘籍 i_giveitem 武器名 使用。
武器名
作用
SOCOM
手槍
SCAR
美國突擊步槍
FY71
韓國突擊步槍
SMG
沖鋒槍
Shotgun
滑膛槍
LAW
導彈發(fā)射器
GaussRifle
高斯步槍
DSG1
高精度狙擊步槍
TACGun
Tac Gun
Hurricane
機槍
GrenadeLauncher
榴彈發(fā)射器
AssaultScope
沖鋒槍(低精度瞄準鏡)
SniperScope
狙擊槍(精度瞄準器)
LAMRifle
激光器
FragGrenade
手榴彈
SmokeGrenade
煙霧彈
FlashbangGrenade
閃光彈
C4
C4炸藥
Claymore
反步兵地雷
AVMine
反車輛地雷
關卡相關秘籍
配合秘籍 map [level name] 使用:
關卡名
island
village
rescue
harbor
tank
mine
core
ice
sphere
ascension
fleet
修改方法
在你的Crysis(孤島危機)游戲目錄內可以找到以下不同的文件(也就是:C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfig)。
這些文件的名稱分別是:
diff_easy.cfg:簡單模式
diff_normal.cfg:正常模式
diff_hard.cfg :困難模式
diff_bauer.cfg:超難模式
這四個文件分別對應四種不同的難度。用記事本打開你當前您選擇的游戲難度的那個文件,建議全部修改。
如:
無敵模式:在最后加上 g_godMode = 1
無限彈藥:在最后加上 i_unlimitedammo = 1
以下是秘籍列表:
秘籍 #代表數(shù)字
作用
g_godMode = 1
無敵模式
v_goliathmode = [0 or 1]
車輛無敵
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0
在護甲模式下靜止時生命再生所花的時間
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0
在護甲模式下移動時生命再生所花的時間
g_playerSuitHealthRegenTime = 0
生命立即回復
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0
在非護甲模式下移動時生命再生所花的時間
g_playerHealthValue = 900.0
額外生命
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0
在護甲模式下靜止時生化裝能量再生所花的時間
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0
在護甲模式下移動時生化裝能量再生所花的時間
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0
在非護甲模式下生化裝能量完全再生所花的時間
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0
能量鎖定
g_suitRecoilEnergyCost = 0
無限能量
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0
在未受到攻擊or傷害后多久會開始回血
(數(shù)值越小延遲越短)
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0
在未使用生化裝能量后多久會開始充能
(數(shù)值越小延遲越短)
g_suitArmorHealthValue = 900.0
生化裝的能量最大值?
i_unlimitedammo = 1
無限彈藥
i_noweaponlimit = 1
不限制武器攜帶數(shù)
g_suitSpeedMult = 2.85
快跑
g_difficultyLevel = 1
設置難度, 1-4對應不停難度
ai_IgnorePlayer = 1
玩家隱身
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1
速度模式下高速移動時的能量消耗
time_scale = #
游戲的速度
g_meleeWhileSprinting = [0 or 1]
跑步攻擊關/開
pl_fallDamage_SpeedFatal = #
可造成死亡最大速度,默認13.7米/秒
pl_fallDamage_SpeedSafe = #
無傷害速度上限,默認是8
pl_swimBaseSpeed = #
設置游戲速度; "4" 為默認
pl_swimJumpSpeedBaseMul = #
跳出水的速度 "1" 默認
g_walkmultiplier = #
行走速度; "1" 速度
cl_strengthscale = #
修改力量,默認是1
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