《鬼泣4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)解析(PC/XBOX360/PS3)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-02-07 點(diǎn)擊:次
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。
下載地址: 鬼泣 4
男主角有不少人用不來(lái),包括我這里幾個(gè)老惡魔獵手.
我一開始就用得還可以,特別來(lái)寫一個(gè)詳細(xì)一些的戰(zhàn)斗分析.
就武器來(lái)說(shuō),基本只考慮紅色皇后(刀)
一般的地面戰(zhàn)時(shí),紅色皇后的揮動(dòng)速度沒(méi)有蛋丁的刀快,但是當(dāng)學(xué)習(xí)了在揮刀后拉油門的技能后攻擊力絕對(duì)不容小視。
具體的使用方法是在“揮刀后”按L2鍵,但丁的這個(gè)鍵是換槍,說(shuō)清楚,以方便以后PC版的。
如果按得非常準(zhǔn)確可以直接加滿3格,這時(shí)候部分招數(shù)會(huì)有很大的變化,比如上挑和沖斬,打BOSS就沒(méi)很高的效果,基本就是讓每一刀增加攻擊力,所以只加一格也是很好的。
在學(xué)習(xí)刀的能力中能學(xué)到空中搖桿拉后-前+斬,使用前沖斬。由于本作的BOSS不是弱點(diǎn)在天上就是一直到處飛,這是非常實(shí)用的空中戰(zhàn)斗技能?罩袎合聰匾彩呛苡斜匾募记,能盡快結(jié)束一次空中連擊,改變自己的位置,同時(shí)還能吹飛敵人,也是比較高攻擊力的技巧。
對(duì)付不會(huì)反擊的敵人,純連技就像這樣(每一次都要拉油門):
先記得一直蓄槍的攻擊力,地面沖斬---地面加油門的沖斬(主要用于推開敵人,拉開不攻擊對(duì)象的距離)---用魔手將敵人抓回來(lái)---地面2連斬(條件允許的情況下可以多使用特殊連斬,比如2斬停頓攻擊范圍比較大,可以打到周圍的小兵,特殊連斬攻擊力也更高)---加油門的上挑(這里以3級(jí)油門為準(zhǔn))---空中2連斬---停頓后再斬(空中上挑回旋斬)---空中槍蓄力攻擊---空中魔手將敵人抓回來(lái)---空中斬---踩跳---空中斬---踩跳---空中斬---踩跳---空中2連斬---空中右手抓住砸---空中跳(一般2段跳)---空中右手抓回?cái)橙?--空中3連斬---壓下斬
如此結(jié)束一次空中連續(xù)技,不過(guò)基本沒(méi)有敵人能吃完這一套的。
當(dāng)然這只是一個(gè)理想的攻擊套路,具體怎么用還是看打什么怪,周圍的情況如何等等。這代有很多敵人能把你從很高的空中打下來(lái)。
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對(duì)于右手抓回?cái)橙耍?/p>
右手抓回?cái)橙耸欠浅:糜玫眉寄,一定要善于使用,玩過(guò)的人會(huì)發(fā)現(xiàn)很多敵人不能直接用上挑砍飛起來(lái)。
比如冰怪,蜥蜴人。對(duì)于這種就可以使用右手抓回,這樣敵人強(qiáng)制處于空中受攻擊狀態(tài),這時(shí)候就能直接用上挑挑飛敵人。
這樣就能開始一套空中連續(xù)技,以增加華麗度和一次性更有效率的殺傷敵人。
特別注意的是會(huì)反擊的敵人(被植物寄生的敵人),大盾等很多敵人是在受到一定攻擊之后會(huì)強(qiáng)制反擊或者逃離你的空中連擊,有的甚至能逃離地面連擊。所以在對(duì)付這種敵人的時(shí)候必須經(jīng)快使用更高殺傷力的技巧來(lái)以最快的速度完成一次連擊。對(duì)于回反擊的最好打遠(yuǎn)一些。
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對(duì)于右手直接抓投敵人:
這是本作非常值得研究的東西,非常的強(qiáng)勁的進(jìn)攻方式,主要體現(xiàn)在BOSS戰(zhàn),或者對(duì)高級(jí)雜兵的戰(zhàn)斗中,基本是尼祿最大的殺傷輸出,雖然變身后的拔刀連續(xù)斬威力也不俗,但是有很大限制。
翻版的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),你可以在敵人攻擊你之前就直接右手雜敵人,包括最終老頭戰(zhàn),估計(jì)只有我或者和我一樣不要命的家伙才會(huì)去抓老頭的穿刺,然后就發(fā)現(xiàn)不僅可以抓,效果還很好。
對(duì)付很多敵人其實(shí)可以用類似的方法,比如大盾劍兵,在它出某些招數(shù)的時(shí)候就能直接抓,第一個(gè)BOSS火焰巨人可以在一次暈里面抓兩回,可以破最終老頭的防御,對(duì)植物BOSS戰(zhàn)的時(shí)候可以抓花蕾,雪蛤蟆的觸須可以抓,某些敵人丟出來(lái)的東西可以直接抓……等等等等。
剛開始還以為怎么這一代不能把敵人飛出來(lái)的武器砍回去了,結(jié)果是要抓住丟回去。
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尼祿學(xué)習(xí)技能的推薦:
兩個(gè)主角都最后升收集寶石的范圍變大。一開始先把沖斬,空中壓下斬買到手,然后考慮升2段跳,然后是拉油門,然后特殊地面連技,然后是強(qiáng)化魔人變身,然后是地面回避1(一開始有1就夠了,以后再升),然后魔手的抓取距離,然后是空中沖斬,這在打高難度的時(shí)候很有用,之后的都慢慢來(lái)。
其中強(qiáng)化魔人變身和魔手的距離也可以比較前面一點(diǎn)升,主要我在打完前兩個(gè)難度的時(shí)候都沒(méi)有變過(guò)身。
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但。
但丁由于是老角色了,很多人應(yīng)該都很順手,不過(guò)既然寫了,就寫完,方便比較新接觸的。
但丁一開始有4種流派,游戲進(jìn)行到一定程度獲得第5種流派:
劍術(shù)大師--S:最暴力,前期沖關(guān)最快,我一周之用了8個(gè)小時(shí)
槍手--G:對(duì)槍械的使用有極大的幫助,特別是新武器潘多拉的盒子。
騙術(shù)師--T:強(qiáng)調(diào)回避能力,地面連續(xù)快速移動(dòng),空中快速移動(dòng)(本作空中移動(dòng)很瀟灑,而且還有3代暗夜行者的瞬間移動(dòng)
護(hù)衛(wèi)大師:防御的能力,一閃(敵人攻擊的時(shí)候前+圈,能造成極大的殺傷力或特殊效果),重鎧魔人變身
本作看來(lái)一開始的確升劍術(shù)大師好,首先保證自己的攻擊力和華麗程度。
但丁對(duì)于一般小兵連擊就不太一樣了,沒(méi)有了抓回?cái)橙诉@一部分,其他還是差不多,說(shuō)一個(gè)比較實(shí)用的。
突刺或火箭炮吹飛敵人使敵人倒地,貼墻最好---換拳套真升龍拳---空中雙槍攻擊(打一兩槍就行了,目的是穩(wěn)定自己與敵人的位置)---換投劍空中連擊或---換刀壓下斬,或者3連斬后換圈套飛腿落地---劍術(shù)大師模式下的拉前按技能鍵(B鍵)連斬---在挑飛前換回拳套拉前按斬---換投劍4連斬兩次---拉前斬在自己前面放出投劍---拉后斬引爆所有投劍(之前可以到處都放一些也可以),敵人浮空---換刀挑飛斬或者劍術(shù)大師模式下的本壘打X3---空中……
寫雖然這么寫了,不過(guò)要特別提醒的是,仔細(xì)看基本每個(gè)步驟都能結(jié)束這套連擊,基本只要想繼續(xù)連下去這連招永遠(yuǎn)都不會(huì)斷。
在升了拳套的能力,跳躍中帶有攻擊力的情況下右有更多的選擇和變化。
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但丁對(duì)雜兵戰(zhàn)斗幾乎就靠經(jīng)驗(yàn),實(shí)力。特別提醒,在敵人混作一團(tuán)的時(shí)候可以用潘多拉的盒子3段變形=炮臺(tái)模式從較遠(yuǎn)處攻擊,能瞬間將華麗度升到SSS,尼祿是用變身后拉后按技能加斬。
對(duì)付BOSS的時(shí)候一定要記住,雖然但丁沒(méi)有惡魔右手,但是它有最傳奇的技巧,真!升龍拳。
這東西在你變身后打中,那下血真是爽,雖然攻擊力不如以前了,不過(guò)的確是最大的對(duì)BOSS用殺招。特別提醒,一般先普通狀態(tài)出,確定能打中了再變魔人,以節(jié)約表情。
PS:對(duì)付植物女王時(shí)無(wú)效,可改用刀的本壘打3連擊。
在雜兵戰(zhàn)斗時(shí)同樣是注意高級(jí)雜兵的反擊和逃離。
由于本作有很多反擊形敵人,靈活運(yùn)用防御大師是非常暴力的。不過(guò)由于一閃的攻擊力下降了很多給人感覺(jué)很不愉快。
在盾牌兵防御3次后會(huì)強(qiáng)制反擊你,直接一閃。
BOSS就太好閃了,既然你能躲過(guò)BOSS的攻擊,那么閃它也不是問(wèn)題,在BOSS行動(dòng)自由的時(shí)候,他攻擊一次閃他一次,簡(jiǎn)直輕松愉快,還能瞬間大幅度提高華麗度。當(dāng)閃到BOSS歇菜的時(shí)候再送兩個(gè)升龍拳,BOSS就純粹拿來(lái)玩的。
只有打石頭巨人的時(shí)候,一直找地圖上炮臺(tái)的位置,直接放倒它,這樣比什么都快,出來(lái)的小兵多殺幾個(gè),賺些紅玉,提高華麗度,方便過(guò)關(guān)得S。
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隱藏流派黑暗行者是按斜方向出的。
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