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真三國無雙6 晉國傳心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-21  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

玩了一下午的晉國傳....感覺其他帖中玩家說的幀率(FPS)問題還好
各類無雙都有稍微玩一下....感覺這代并沒有特別差
大概比戰(zhàn)無3Z不順一些....但是玩到現(xiàn)在沒碰到夸張得變成慢動(dòng)作的程度
懷疑大部份如此形容的玩家...跟我玩的是不是同一片游戲...
要不然就是你們對(duì)流暢度的要求比我高許多......
(真三5沒玩....234代出在PS2流暢度當(dāng)然不能比....大概我卡習(xí)慣了?XD)

畫面比它順的游戲我玩過的無雙類...大概就
BASARA3 (C社的無雙類大作....畫面很干凈流暢...戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)相當(dāng)貧乏是其缺點(diǎn))
北斗無雙(這片的同畫面人很少...不卡是應(yīng)該的)
戰(zhàn)國無雙3Z(這片雖然畫面很順...但是疲于奔命地跑點(diǎn)接任務(wù)...讓我玩得很煩....)


再來手感方面...跟例代無雙差很多...比較偏一些類似忍外或是DMC之類的動(dòng)作類游戲...
對(duì)我來說是良進(jìn)化...我一直覺得無雙的操作手感有些死板...這代這樣改反而切中我胃口

另外這代的無雙技整體弱化~但是變成放免錢的...因?yàn)闅獠圩兌?...隨便打就滿
個(gè)人覺得這點(diǎn)改得也很好...可以拼命放無雙拼爽度.....

新系統(tǒng)中的兩樣攜帶武器....在戰(zhàn)場(chǎng)隨時(shí)可以按暫時(shí)更換
(能把兩樣攜帶武器隨時(shí)換成另外幾樣)
技能也隨時(shí)能暫停后學(xué)習(xí)....比起例代打完一關(guān)才總結(jié)的系統(tǒng)
改成這樣我也覺得較好....

傳記模式中使用人物會(huì)隨劇情一直切換....玩起來比較有新鮮感
體驗(yàn)一下午的感覺不錯(cuò)....感覺這代真的有經(jīng)過反省然后做出進(jìn)化....

一言以敝之.....還不錯(cuò)玩啦這代 = =b

(以上言論....出自一個(gè)已經(jīng)無雙倦怠癥的老玩家....)

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下面提一些些角色心得

一上手就玩晉國傳....因?yàn)槲蚁朐囋囆陆巧?尤其是王元姬)
結(jié)果司馬家三人眾占據(jù)了前半段的大部份時(shí)間
對(duì)這三個(gè)人的使用感覺...而...沒特別感想....就很地味(沒特色)XD

一直到第四還第五關(guān)才用到王元姬.....她的鏢意外好用....跑速也快
沒意外的話肯定是這代使用率會(huì)高的人氣角色

還有郭準(zhǔn)的機(jī)關(guān)槍...咳...連駑炮自重....你這武器也太黑科技了...XD
還有他的無雙是捅人補(bǔ)血....蠻犯規(guī)的無雙...
大概是全角色中不需要找包子的角色?
不過要是沒捅到人會(huì)露出大破綻....所以使用的時(shí)機(jī)要自己斟酌....

目前剛玩到拿貫槍的鄧艾....這把武器根本就是天元突破的鉆頭嘛....囧

共通武器推薦 雙劍 弓 跟 棍 這三件
雙劍-可以動(dòng)不動(dòng)就風(fēng)車...掃敵人的感覺不錯(cuò)爽....一開始就可以投資的武器

弓-本來以為弓用起來會(huì)很爛...結(jié)果沒想到它做得跟Diablo II亞馬遜的多重箭一樣...是擴(kuò)散射擊....用來掃場(chǎng)不錯(cuò)...玩起來有彈幕游戲的感覺....

棍-速度快還可邊打邊移動(dòng)...攻擊范圍跟節(jié)奏感都令人滿意


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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