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《路易的鬼屋2》鬼塔模式攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2022-11-21  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類(lèi),是指使用專(zhuān)門(mén)的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  塔是路易鬼屋的聯(lián)機(jī)模式,包含3種基本模式,1種混合模式,4種樓層數(shù),3種難度,可以說(shuō)是相當(dāng)耐玩。

  前幾天剛把鬼塔的boss刷全,今天來(lái)跟大家分享一點(diǎn)心得

  首先說(shuō)一下各種怪的應(yīng)對(duì)措施

  Greenie(綠鬼):最普通的鬼,很少隱身,無(wú)武裝時(shí)基本沒(méi)有威脅,問(wèn)題在于如何應(yīng)付不同的武裝,武裝大概可以分為5類(lèi):

  墨鏡:吸掉墨鏡就行

  圓物:包括南瓜,西瓜和礦石,最沒(méi)有攻擊性,一段時(shí)間會(huì)把圓物舉過(guò)頭頂四處張望,此時(shí)有破綻,圓物也可以用吸鬼器硬搶

  頭盔:包括鍋等等,一段時(shí)間會(huì)把圓物舉過(guò)頭頂四處張望,此時(shí)有破綻

  盾:包括鍋蓋等等,引誘攻擊可以使其出現(xiàn)破綻

  劍&盾:包括高爾夫球具和劍盾,攻擊性最強(qiáng),只要進(jìn)入他的攻擊范圍必定發(fā)起攻擊,引誘攻擊可以使其出現(xiàn)破綻

  除了墨鏡外,用彩燈持續(xù)照其他武裝類(lèi)型的Greenie都可以使其露出破綻,遇到裝備頭盔和盾的推薦這種方法

  Slammer(壯漢):基本不隱身,只要不靠太近他不會(huì)主動(dòng)來(lái)追你,被發(fā)現(xiàn)時(shí)他會(huì)有一個(gè)生氣的動(dòng)作,然后才會(huì)開(kāi)始追著你打。攻擊的同時(shí)釋放沖擊波,所以最好繞著圈躲。

  Hider(瘦子):除了躲藏時(shí)和被發(fā)現(xiàn)時(shí)外都是隱身狀態(tài),不過(guò)軌跡很好判斷,單獨(dú)對(duì)付沒(méi)有難度,兩三只和其他鬼一起出現(xiàn)時(shí)最好優(yōu)先解決,除非你有信心邊對(duì)付其他鬼邊躲滿(mǎn)場(chǎng)流彈。

  Sneaker(現(xiàn)充):普通攻擊有一定提前量,如果不在硬直狀態(tài)走掉就行了。威嚇攻擊沒(méi)有提前量,雖然不造成傷害但是會(huì)給你一個(gè)很大的硬直。除了攻擊和擺造型,其他時(shí)間都在隱身,軌跡不好判斷,最好躲在角落用蓄力手電捕捉。

  Creeper(開(kāi)心鬼):平時(shí)是一灘水,用虹燈持續(xù)照一段時(shí)間現(xiàn)型,沒(méi)有血量,但是只要一級(jí)畜力就能吸進(jìn)來(lái)。攻擊被掙脫后會(huì)分成兩只小的,小的會(huì)抱你大腿。單獨(dú)對(duì)付同樣沒(méi)有難度。

  Gobber(胖子):攻擊方式有隨地吐痰和用肚子頂你,傷害分別是10和20,地上的痰不會(huì)造成傷害,但是踩到的話(huà)會(huì)有大硬直。選一塊相對(duì)開(kāi)闊的地方,邊吸邊繞著他做圓周運(yùn)動(dòng)可以輕松無(wú)傷。和其他鬼一起出現(xiàn)時(shí)優(yōu)先對(duì)付其他鬼,同時(shí)盡量離開(kāi)他的攻擊范圍。

  講解各模式之前先說(shuō)一些躲避陷阱的技巧:除非不得已,比如找鑰匙,不要去調(diào)查瓶子,萬(wàn)一被罩了頭完全得不償失,特別是時(shí)間模式,有可能直接把隊(duì)友害死。進(jìn)房間先觀察地毯,如果是大塊地毯注意繞開(kāi)中間的洞。調(diào)查完?yáng)|西盡量走掉,這樣可以最大限度避免詛咒。

  獵人模式:

  首先,盡量一次捉住3只鬼吸,這樣不僅蓄力蓄得快,還能得到多余的金磚,加快吸鬼器的升級(jí)。為此必須熟練運(yùn)用手電的蓄力,熟悉拍攝范圍,做到一次把要抓的鬼都拍進(jìn)來(lái)。

  綠鬼被解除武裝后不會(huì)很快去撿回他們的武裝,所以耐心地將他們逐個(gè)接觸武裝后一起收服會(huì)比較好

  同理,如果對(duì)自己身手有信心的話(huà),最有效率的攻略方式是一人負(fù)責(zé)一間,人多反而會(huì)相互阻礙,1個(gè)人對(duì)付3只鬼比3個(gè)人分別對(duì)付3只鬼要快得多。當(dāng)然一部分?jǐn)橙私M合例外。

  得到鑰匙后不要急著開(kāi)門(mén),看看門(mén)后的房間有無(wú)可能通過(guò)其他手段去到,因?yàn)橛胁怀鲨匙的bug,有時(shí)候省下一把鑰匙決定你們能不能前往下一層。

  不要一味地攻擊,學(xué)會(huì)順勢(shì)跟著鬼走放棄一點(diǎn)蓄力槽以躲避其他鬼的攻擊或者干脆放掉R躲開(kāi)攻擊后再反擊是很重要的。

  時(shí)間模式:

  時(shí)間模式是通過(guò)率最不穩(wěn)定,或者說(shuō)是最需要RP的模式。運(yùn)氣好的時(shí)候翻什么都出時(shí)間片,運(yùn)氣不好整個(gè)房間都沒(méi)一兩個(gè)。

  該模式最重要的一點(diǎn)是目的要明確。這個(gè)模式也是最容易遇到坑爹隊(duì)友的。經(jīng)常就是三個(gè)人在終點(diǎn)拼命喊Hey,Over here,還有一個(gè)人在一間間房間地清鬼直到時(shí)間結(jié)束Game Over。

  游戲開(kāi)始后大家分頭找出口,途中可以調(diào)查那些容易調(diào)查的物體,比如柜子,小花瓶,馬桶等等。千萬(wàn)不要調(diào)查大花瓶!

  鬼的處理方面,如果有信心5秒內(nèi)清完一屋的鬼就清,不行的話(huà)還是趕路比較好,因?yàn)橛袝r(shí)候清場(chǎng)并不出時(shí)間片。如果該房間有地圖,處理時(shí)間可以相對(duì)寬容,因?yàn)榈貓D有時(shí)候可以讓大家少走很多冤枉路,而且大大方便紅幣的收集。

  一旦發(fā)現(xiàn)終點(diǎn),全員必須立刻向終點(diǎn)前進(jìn)。先到的隊(duì)員可以在終點(diǎn)房間為其他隊(duì)員收集時(shí)間片,這個(gè)時(shí)候連電扇和植物這種要用吸鬼器吸很久的也別放過(guò),必要的話(huà)還要到隔壁房間收集,因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友趕來(lái)的途中陷進(jìn)地毯或者被胖子**,特別是專(zhuān)家模式,胖子泛濫,計(jì)劃難免變動(dòng)。如上所說(shuō),趕路的隊(duì)員除了小心地毯,被胖子堵路時(shí)要盡快決定是硬打過(guò)去還是繞道。

  因?yàn)榭焖俚竭_(dá)終點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,1分鐘之內(nèi)到記得大概是260G的獎(jiǎng)勵(lì),前期就算把整張地圖的鬼清干凈也沒(méi)那么多,所以沒(méi)有必要為了收集錢(qián)到處捉鬼,哪怕時(shí)間充裕。更何況經(jīng)常會(huì)有突發(fā)狀況,你可能算好了到終點(diǎn)需要的時(shí)間,但是路上卻陷進(jìn)地毯或者遇到胖子,這樣就等著隊(duì)友詛咒你吧

  抓狗模式:

  找到狗窩后大家分頭找狗,初期大狗最好兩個(gè)人一起抓,否則容易被跑掉。大狗到墻邊會(huì)有一個(gè)跳墻的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候不管蓄力蓄到哪里,只要能按A就要馬上按,否則很大可能被掙脫。

  大狗的腳印間距比較大,有時(shí)候發(fā)現(xiàn)腳印突然沒(méi)了可以往四周看一看。

  有時(shí)候感覺(jué)腳印通向另一個(gè)房間,可是去了卻發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,那就說(shuō)明是在前一個(gè)房間腳印消失的物品附近。當(dāng)然也可以通過(guò)墻上的印判斷狗有無(wú)穿過(guò)房間。

  還有的時(shí)候進(jìn)入房間的腳印軌跡沒(méi)有延伸,只是在原地轉(zhuǎn)了個(gè)圈,說(shuō)明是躲在離雜亂的腳印最近的物品里。

  如果找到狗的同時(shí)讓鬼群跑出來(lái),不妨讓狗逃到其他房間,一邊抓狗一邊躲其他鬼可能賠了夫人又折兵。

  再說(shuō)說(shuō)各boss的特性

  boss主要有5種,可能長(zhǎng)得不一樣可是屬性是一樣的

  •   Greenie系:成對(duì)出現(xiàn),手捧炸彈,屬于圓物,可以硬搶?zhuān)部梢缘人约郝冻銎凭`。被捉住時(shí)還會(huì)丟小炸彈。
  •   Slammer系:有無(wú)限再生護(hù)罩,破壞護(hù)罩后會(huì)出現(xiàn)小飛蟲(chóng)。
  •   Sneaker系:成對(duì)出現(xiàn),場(chǎng)地內(nèi)會(huì)慢慢出現(xiàn)傳送門(mén),最多3個(gè)。被卷入的玩家會(huì)被傳到其他房間。
  •   Creeper系:會(huì)制造其他的Creeper。
  •   Gobber系:會(huì)吐小Creeper。  

  boss其實(shí)都不難對(duì)付,重要的是團(tuán)隊(duì)合作,不要都去搶boss,看到同伴在對(duì)付boss不妨幫忙清雜兵,雜兵不清會(huì)越來(lái)越多,最后誰(shuí)都打不了boss。

  最后說(shuō)說(shuō)禮貌問(wèn)題,除非對(duì)方需要幫助,否則不要搶別人的獵物,boss除外。想想你吸了半天快死的胖子,別人一進(jìn)門(mén)直接收入囊中,多少會(huì)有點(diǎn)不爽。己所不欲勿施于人,己之所欲也不可濫施于人。就算你不在意,你不知道對(duì)方會(huì)怎么想。遇到素質(zhì)高的還好,遇到素質(zhì)低的給你小鞋穿麻煩的是你自己。

  PS:其實(shí)搶獵物是有技巧的


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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