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NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)圖文詳細(xì)教程

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2022-10-14  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門(mén)的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  在手工刷出一只極品黑后,面對(duì)B2W2龐大的神獸群,實(shí)在難以應(yīng)對(duì),因此最近幾天開(kāi)始研究亂數(shù),并成功刷過(guò)4*31+膽小性格的冰龍。應(yīng)廣大群眾要求,在此寫(xiě)一個(gè)BW2刷定點(diǎn)神獸/PM的教程。對(duì)于沒(méi)有亂數(shù)經(jīng)驗(yàn)的玩家,可能會(huì)稍微難理解一些,那么就請(qǐng)仔細(xì)閱讀。

  準(zhǔn)備:DS,DSL。其它的主機(jī)沒(méi)嘗試過(guò),可能會(huì)刷不了。

  正版的口袋黑2白2,燒錄卡基本上沒(méi)戲。

  一、工具

  BW2刷定點(diǎn)神獸的工具主要有2個(gè):

  •   (1)SSS4
  •   (2)seedparamsearch2

  其中(1)是主要的工具,(2)的作用是獲取一些參數(shù)

  二、準(zhǔn)備工作

  首先看一下主要的亂數(shù)工具SSS4的界面:

NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)教程

  左上角要選擇要刷亂數(shù)的游戲,然后是主機(jī)的MAC地址。接下來(lái)各項(xiàng)參數(shù)的內(nèi)容是重點(diǎn):

  VCount,Timer0,GxStat0x和Frame值需要自己用seedparamsearch2這個(gè)工具來(lái)獲取,如果我們不知道這些參數(shù)的值,那么就沒(méi)有辦法刷亂數(shù)。因此,我們需要獲取這些參數(shù),所以就用到了seedparamsearch2這個(gè)工具,如下圖:

NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)教程

  好像也要我們填很多東西,不過(guò)不要擔(dān)心,這個(gè)只要照我下面所說(shuō)的做了,就沒(méi)有問(wèn)題了:

  •   步驟1:將MAC地址填好,選擇nazo值那一行所對(duì)應(yīng)的版本(也就是你玩的游戲版本)
  •   步驟2:將Vcount行的兩個(gè)空分別填上70和90
  •   步驟3:將Timer0的兩個(gè)空分別填上1000和1200
  •   步驟4:Frame行填6和8;GxStat兩個(gè)空都填上6000000
  •   步驟5:將游戲進(jìn)行到某定點(diǎn)神獸面前,存檔;關(guān)機(jī)然后開(kāi)機(jī)進(jìn)行游戲,將該神獸捕獲,計(jì)算該神獸的個(gè)體值(推薦抓高等級(jí)神獸,個(gè)體范圍好鎖定)
  •   步驟6:將日付一欄填寫(xiě)上你開(kāi)機(jī)的日期。比如說(shuō),我開(kāi)機(jī)是在2012年6月30號(hào)10點(diǎn)24分,那日付一欄分別填上12,6,30,12,6,30
  •   步驟7:填寫(xiě)開(kāi)機(jī)時(shí)的時(shí)間范圍,還是步驟6的例子,那么我需要填10,10,24,24,0,59;意思就是說(shuō)我在10點(diǎn)24分0~59秒這個(gè)時(shí)間段內(nèi)開(kāi)的機(jī)
  •   步驟8:消費(fèi)全填2
  •   步驟9:在個(gè)體值一行填上個(gè)體值
  •   步驟10:點(diǎn)擊檢索

  例如,我在6月30號(hào)10點(diǎn)24分開(kāi)機(jī)抓了一只70級(jí)的冰龍,計(jì)算出冰龍的個(gè)體值為19 12 9 29 18 19;經(jīng)上述步驟檢索,會(huì)得到如下結(jié)果

NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)教程

  OK了,我現(xiàn)在SSS4所需要的各項(xiàng)參數(shù)都確定了:

  •   Vcount=82(一般都是82)
  •   Timer0=1104(黑2的TIMER0一般在1103-1107這個(gè)范圍,每次刷timer0都會(huì)變,因此如果沒(méi)刷對(duì),很可能是timer0沒(méi)對(duì)應(yīng)上。白2沒(méi)刷過(guò)不清楚)
  •   Frame=8(通常NDS的FRAME=8;NDSL的FRAME=6)
  •   GxStat=600000

  那么我就可以把這些值填入到SSS4中的空格當(dāng)中。至此,準(zhǔn)備工作就完成了。

  三、搜索理想個(gè)體

  將步驟2中的各項(xiàng)參數(shù)填好后,我們就可以開(kāi)始搜索我們想要的個(gè)體值了。我的目標(biāo)是刷一只膽小冰龍,S31,TG31,H31的;所以我就把個(gè)體值的各項(xiàng)按我的需要填好了,個(gè)體值亂數(shù)列填2~2,性格值亂數(shù)列不用動(dòng)就行。然后把日付和時(shí)刻填好。之后點(diǎn)擊檢索開(kāi)始:

NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)教程

  選擇一個(gè)你想要的個(gè)體值,然后你要做的就是在冰龍面前保存,在個(gè)體值所對(duì)慶的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)機(jī),捕獲冰龍。

  四、性格與閃光

  想刷性格和閃光的,要用到bwseedlist這個(gè)工具。如果上述3部都成功的話,這個(gè)就比較簡(jiǎn)單,就不詳細(xì)寫(xiě)了。具體方法就是把檢索到的初期seed輸入到bwseedlist中,把最終結(jié)果出力勾上,點(diǎn)擊固定リスト會(huì)生成一個(gè)結(jié)果列表。然后根據(jù)自己初始的亂數(shù)消費(fèi)用鸚鵡(ペラップ)說(shuō)話增加對(duì)應(yīng)性格的亂數(shù)消費(fèi),使其到達(dá)希望的性格消費(fèi),之后捕獲即可。

  閃光的話,在SSS4檢索時(shí)把色違い性格値検索一欄打上勾,并在設(shè)定中填上表ID,里ID,選中固定和ID補(bǔ)正進(jìn)行檢索。然后也是選擇一個(gè)初期SEED輸入到bwseedlist中,勾上最終結(jié)果出力,另外再填上表ID,里ID和ID補(bǔ)正,點(diǎn)擊固定リスト。

NDS《口袋妖怪黑白2》固定神獸亂數(shù)教程

  我們可以看到68那個(gè)性格值亂數(shù)消費(fèi)后面帶個(gè)星星,說(shuō)明這個(gè)性格值是閃光的PM。因此,我們用鸚鵡將亂數(shù)增加到68,然后對(duì)戰(zhàn)即可遇到閃光神獸


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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