口袋妖怪究極綠寶石5.5版本更新內(nèi)容總結(jié)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-11-11 點(diǎn)擊:次
口袋妖怪究極綠寶石5.5版本更新內(nèi)容匯總。許多玩家可能還不太清楚5.5版本更新了什么內(nèi)容,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。
5.5版本更新內(nèi)容匯總
新增要素:
●增加極巨化系統(tǒng),于三周目開(kāi)放。極巨化盡可能還原了官作劍盾的設(shè)定,與官作設(shè)定有出入的部分詳見(jiàn)附錄①
●增加洗翠地區(qū)的精靈,因而對(duì)原本游戲中的精靈形態(tài)或原創(chuàng)精靈進(jìn)行了一定調(diào)整,刪除并增加了一些原創(chuàng)精靈。
●增加了幾張洗翠地區(qū)的地圖和相應(yīng)的支線劇情,洗翠地區(qū)遇敵增加明雷系統(tǒng)。
●增加歷代主角團(tuán)和冠軍們的再挑戰(zhàn)。
●增加究極穿梭服,可以不攜帶日月神進(jìn)入各個(gè)究極之洞。
●增加錯(cuò)過(guò)Z純晶的補(bǔ)救方法,可以去找大吾島右邊的美月重新喚醒已擊敗的霸主。
注:本作盡可能完成5.4到5.5的過(guò)渡,但是仍存在一些不可知風(fēng)險(xiǎn)。如無(wú)特殊必要,不建議把先前版本的游戲存檔載入5.5版本繼續(xù)進(jìn)行游戲(俗稱(chēng)串檔)。
※串檔玩家可以找世錦賽島丹帝房間里的索尼婭補(bǔ)領(lǐng)極巨腕帶,找大吾豪宅研究室里的究極調(diào)查員補(bǔ)領(lǐng)究極穿梭服。
※串檔時(shí)請(qǐng)串sav格式的存檔,存檔地點(diǎn)建議在豐緣的城市室外等安全的地方,避免因存檔所在地圖變動(dòng)而引起異常情況。
※串檔會(huì)造成一些精靈發(fā)生變化,如水晶大巖蛇、亡靈、不同樣子的四季鹿、換裝皮卡丘和帽子皮卡丘等已被替換的精靈。請(qǐng)確保串檔后隊(duì)伍內(nèi)仍有可以飛天、沖浪的精靈,以免卡關(guān)。
較先前版本的改動(dòng):
●特性描述文本擴(kuò)增至兩行,同時(shí)修改精靈詳情頁(yè)的UI。
●一部分路邊道具改為定點(diǎn)精靈。這些定點(diǎn)精靈固定攜帶一個(gè)蛋招式或教學(xué)招式,其中有些是固定閃光或擁有數(shù)項(xiàng)滿個(gè)體保底。
●所有世代的御三家在一二周目都有了定點(diǎn)捕捉途徑。
●進(jìn)化型是洗翠形態(tài)的精靈(如火巖鼠)攜帶道具太古秘藥通訊交換可進(jìn)化為洗翠形態(tài)。
●原形態(tài)就是洗翠形態(tài)的精靈(如洗翠卡蒂狗)可以與NPC交換得到。換到的精靈固定為夢(mèng)特雌性,個(gè)體和性格也是固定的。
●增加神奧飛行器,可以在神奧地區(qū)的道路或城鎮(zhèn)內(nèi)呼喚坐騎寶可夢(mèng)。(依舊無(wú)法實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)顯示神奧地圖)
●擊敗彩虹火箭隊(duì)后,可以在大吾豪宅研究室內(nèi)快速去往雪花市等需要穿越究極之洞去到的地點(diǎn)。
●修改卡那茲市瑪機(jī)雅娜的判斷條件。初始默認(rèn)與瑪機(jī)雅娜(現(xiàn)在的顏色)戰(zhàn)斗,若已擊敗或捕獲波爾凱尼恩則改為與瑪機(jī)雅娜(500年前的顏色)戰(zhàn)斗。
●秋葉鎮(zhèn)的格拉吉?dú)W不再堵精靈中心門(mén)口。
●調(diào)整在綠嶺火箭發(fā)射中心與大吾組隊(duì)雙打時(shí)的隊(duì)友陣容。
●調(diào)整沙漠地道的定點(diǎn)百變怪井機(jī)制。定點(diǎn)百變怪不再要求僅攜帶1只精靈挑戰(zhàn),且保底V數(shù)所要求的拿蛋數(shù)量大幅降低。
●在彩虹火箭隊(duì)基地內(nèi)的入口處放置一只奇魯莉安,用于被干部擊敗/借助奇魯莉安脫離后再次進(jìn)入時(shí)不會(huì)被困在里面。
●去過(guò)水脈市后,世界錦標(biāo)賽島的船夫可以選擇去凱納、水靜、水脈、雪峰、開(kāi)拓區(qū)五個(gè)地點(diǎn)。因此可以從雪峰市開(kāi)始神奧之旅。
●調(diào)整大吾豪宅內(nèi)布局,不再會(huì)因進(jìn)門(mén)跑太快而跑進(jìn)究極聯(lián)盟里。
●究極聯(lián)盟內(nèi)增加出口。
●不在劍盾簽證內(nèi)的前代精靈按照ORAS的學(xué)習(xí)面補(bǔ)上對(duì)潛水的學(xué)習(xí)面。
●復(fù)活化石精靈的初始攜帶物改為各種其他道具,不再統(tǒng)一灼傷藥。其余贈(zèng)送精靈的初始攜帶物暫不調(diào)整。
●更改開(kāi)拓區(qū)的BP兌換商品。
●調(diào)整開(kāi)拓區(qū)設(shè)施掉落王冠、Z細(xì)胞等部分物品的概率。
●增加多余的Z細(xì)胞兌換成其他道具的途徑。
●雪花市增加便捷獲取五色頭巾的途徑。
●百代市增加便捷獲取四色碎片的途徑。
●銀伴戰(zhàn)獸存儲(chǔ)碟提前至二周目可購(gòu)買(mǎi)。
●選精靈救小田卷博士時(shí),會(huì)提醒按左右鍵切換不同世代的御三家。
●起名前會(huì)提醒起名不能超過(guò)的字符數(shù)。
●增加部分傳說(shuō)寶可夢(mèng)和究極異獸的捕獲率。
●調(diào)整部分道館強(qiáng)度。
●調(diào)整部分精靈的圖像和異色。
●調(diào)整部分野生精靈的分布。
●調(diào)整部分野生精靈的道具攜帶情況。
BUG修復(fù):
●修復(fù)無(wú)法獲得黑卡的問(wèn)題。
●修復(fù)在華藍(lán)洞內(nèi)戰(zhàn)敗后無(wú)法回到華藍(lán)洞的問(wèn)題。
●修復(fù)被霸主擊敗后延續(xù)無(wú)法捕捉精靈狀態(tài)的問(wèn)題。
●修復(fù)擊敗火霸主后切換地圖時(shí)不改變BGM的問(wèn)題(串檔玩家可以去找大吾豪宅大廳右上角的女仆恢復(fù)BGM情況)。
●修復(fù)部分情況下無(wú)法進(jìn)入送神火山究極洞的問(wèn)題(毒貝比現(xiàn)在需要完成反轉(zhuǎn)世界劇情后才可領(lǐng)取)。
●修復(fù)在卡璞島進(jìn)行劇情時(shí)因戰(zhàn)敗等方式脫離后無(wú)法返回的問(wèn)題。
●修復(fù)雪花市、卡璞島等地點(diǎn)可以用飛空、離洞繩等方式脫離的問(wèn)題。
●修復(fù)開(kāi)拓區(qū)BP教學(xué)的描述文本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
●修復(fù)部分精靈獲取努力值錯(cuò)誤的問(wèn)題。
●修復(fù)在與瑪娜菲、波爾凱尼恩、酋雷姆的戰(zhàn)斗中逃跑后使地圖變色的問(wèn)題。
●修復(fù)不眠特性能抵御其他異常狀態(tài)的問(wèn)題。
●修復(fù)對(duì)應(yīng)能力等級(jí)升滿時(shí)觸發(fā)場(chǎng)地種子時(shí)卡死的問(wèn)題。
●修復(fù)對(duì)鏡甲特性精靈使用拋下狠話時(shí)卡死的問(wèn)題。
●修復(fù)純樸特性在部分情況下不生效的問(wèn)題。
●修復(fù)自由者、變幻自在特性被胃液、化學(xué)變化氣體等影響后依然有效的問(wèn)題。
●修復(fù)被鬼蟬神奇守護(hù)免疫的招式也會(huì)觸發(fā)氣腰的問(wèn)題。
●修復(fù)睡眠狀態(tài)的斗龍使出專(zhuān)屬Z時(shí)即使沒(méi)能成功使出技能也會(huì)提升全能力的問(wèn)題。
●修復(fù)治愈鈴聲對(duì)隔音特性的精靈無(wú)效的問(wèn)題。
●修復(fù)生命水滴的回復(fù)量問(wèn)題。
●修復(fù)詛咒之軀特性會(huì)自己使出的招式生效的問(wèn)題。
●修復(fù)睡眠狀態(tài)的回合上限異常的問(wèn)題。
●修復(fù)紅牌攜帶者在被直接擊殺時(shí)也會(huì)觸發(fā)紅牌的問(wèn)題。
●修復(fù)紅牌攜帶者在被連續(xù)攻擊招式命中三下時(shí)不會(huì)觸發(fā)紅牌的問(wèn)題。
●修復(fù)紅牌攜帶者在受到處于替身狀態(tài)的精靈攻擊時(shí)不會(huì)觸發(fā)紅牌的問(wèn)題。
●修復(fù)紅牌攜帶者在上場(chǎng)受到釘子傷害后,下一個(gè)出手的精靈會(huì)無(wú)條件觸發(fā)紅牌效果的問(wèn)題。
●修復(fù)對(duì)方攜帶凸凸頭盔或擁有毒刺等接觸觸發(fā)特性的精靈在上場(chǎng)受到釘子傷害后,己方精靈本回合使出的彈跳會(huì)在跳走的回合觸發(fā)頭盔或毒刺的問(wèn)題。
●修復(fù)除霧等招式不能正常清除場(chǎng)地背景的問(wèn)題。
●修復(fù)舞者特性被花瓣舞觸發(fā)時(shí),有可能會(huì)變?yōu)槭钩雠膿舻膯?wèn)題。
●修復(fù)甜幕特性在一些情況下不能防止睡眠和瞌睡狀態(tài)的問(wèn)題。
●修復(fù)一般皮膚和惡臭這兩個(gè)特性在戰(zhàn)斗中不生效的問(wèn)題。
●修復(fù)棉絮和吐沙這兩個(gè)特性對(duì)非接觸招式不生效的問(wèn)題。
●修復(fù)雷伊布生蛋會(huì)直接生出雷伊布的問(wèn)題。
●修復(fù)莫魯貝可無(wú)法遺傳招式的問(wèn)題。
●修復(fù)夢(mèng)話會(huì)抽出空白招式的問(wèn)題。
●修復(fù)搶先一步對(duì)己方隊(duì)友有效的問(wèn)題。
●修復(fù)膽怯球在戰(zhàn)斗中不生效的問(wèn)題。
●修復(fù)魂舞烈音爆不會(huì)觸發(fā)爽喉噴霧的問(wèn)題。
●修復(fù)部分精靈初始攜帶?道具的問(wèn)題。
●修復(fù)無(wú)法購(gòu)買(mǎi)存儲(chǔ)碟的問(wèn)題。
●修復(fù)鬼島房間邊緣可能出現(xiàn)其他地圖邊緣的問(wèn)題。
●修復(fù)在黑金炭坑的挖礦山男處挖礦后地圖內(nèi)其他事件都會(huì)消失的問(wèn)題。
●修復(fù)部分定點(diǎn)精靈不能被同步特性同步性格的問(wèn)題。現(xiàn)同步特性精靈位于隊(duì)首時(shí),對(duì)暗雷精靈100%同步性格,對(duì)定點(diǎn)等明雷精靈50%同步性格。
●修復(fù)覺(jué)悟姿態(tài)凱路迪歐不能通過(guò)教學(xué)習(xí)得神秘之劍的問(wèn)題。同時(shí)調(diào)整覺(jué)悟姿態(tài)凱路迪歐的機(jī)制,凱路迪歐在戰(zhàn)斗中使出神秘之劍才會(huì)變?yōu)橛X(jué)悟姿態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束復(fù)原。
●修復(fù)舞步形態(tài)美洛耶塔在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)還原回歌聲形態(tài)的問(wèn)題。但舞步形態(tài)美洛耶塔在戰(zhàn)斗中換下場(chǎng)時(shí)會(huì)依舊維持舞步形態(tài),除非上場(chǎng)使出古代之歌或戰(zhàn)斗結(jié)束。
●規(guī)避逃脫按鍵攜帶者被先手攻擊觸發(fā)按鍵下場(chǎng)時(shí),若換上場(chǎng)的精靈攜帶氣球,則它會(huì)使出按鍵攜帶者未能使出招式的問(wèn)題(會(huì)變?yōu)槭钩鲕S起)。
●規(guī)避寫(xiě)生可以寫(xiě)Z招式或極巨招式的問(wèn)題(會(huì)變?yōu)閷?xiě)下拍擊)。
●規(guī)避隨意鎮(zhèn)精靈塔頂黑屏的問(wèn)題,未喚醒隨意鎮(zhèn)小女孩時(shí)不能進(jìn)入迷失塔二層以上。
●規(guī)避在綠嶺火箭發(fā)射中心與大吾組隊(duì)雙打時(shí),會(huì)讓大吾的精靈習(xí)得升級(jí)招式的問(wèn)題。
●規(guī)避組隊(duì)?wèi)?zhàn)中對(duì)手或隊(duì)友使出強(qiáng)制替換招式時(shí)放出問(wèn)號(hào)怪的問(wèn)題。
附錄:
①極巨化等機(jī)制與官作不同的情形:
極巨招式的PP固定為一些較大值且不會(huì)因使用而減少
處于幻覺(jué)或變身狀態(tài)的精靈以及漂浮泡泡無(wú)法極巨化
極巨化狀態(tài)的精靈受到按固定比例改變HP的效果時(shí),均按極巨化后的HP上限計(jì)算數(shù)值(蠻干和憤怒門(mén)牙類(lèi)招式以及巨樹(shù)果除外)
拍落、小偷、魔術(shù)師等改變道具持有情況的招式和特性對(duì)極巨化狀態(tài)的精靈均無(wú)效
攜帶講究類(lèi)道具的精靈無(wú)論有沒(méi)有被鎖招,極巨化狀態(tài)結(jié)束后都能重新選擇招式
喝下了極巨湯的皮卡丘、伊布、喵喵也能正常進(jìn)化
仿效極巨招式時(shí)會(huì)直接失敗,而非使出其原本的招式
超極巨會(huì)心一擊的效果改為讓友方進(jìn)入聚氣狀態(tài),而非疊加提升命中要害等級(jí)
帝牙盧卡(起源形態(tài))使出時(shí)光咆哮時(shí),威力變?yōu)?75,命中率變?yōu)?5
帕魯奇亞(起源形態(tài))使出亞空裂斬時(shí),威力變?yōu)?0,命中率變?yōu)?5,基礎(chǔ)命中要害率變?yōu)?2
②已確認(rèn)基本無(wú)法修復(fù)的bug:
系統(tǒng)類(lèi):
阿爾宙斯(傳說(shuō)石板)變?yōu)檠珜傩詴r(shí),文本顯示的屬性名為空白
阿爾宙斯(傳說(shuō)石板)要使用制裁光礫但因睡眠等狀態(tài)無(wú)法使出招式時(shí),依然會(huì)觸發(fā)傳說(shuō)石板的變換屬性
打開(kāi)精靈隊(duì)伍等界面后再回到戰(zhàn)斗界面時(shí),阿爾宙斯(傳說(shuō)石板)會(huì)顯示一般屬性的樣子(不影響傷害計(jì)算時(shí)的實(shí)際屬性)
打開(kāi)精靈隊(duì)伍等界面后再回到戰(zhàn)斗界面時(shí),極巨化的速度形態(tài)代歐奇希斯的正面圖(敵方)會(huì)改變動(dòng)作,背面圖(己方)會(huì)消失不見(jiàn)
打開(kāi)精靈隊(duì)伍等界面后再回到戰(zhàn)斗界面時(shí),極巨化精靈的異色狀況可能會(huì)發(fā)生改變
打開(kāi)精靈隊(duì)伍等界面后再回到戰(zhàn)斗界面時(shí),或極巨化狀態(tài)結(jié)束時(shí),極巨化狀態(tài)的圖標(biāo)會(huì)變成mega圖標(biāo)
進(jìn)入極巨化狀態(tài)時(shí),會(huì)重置自己的特性(因復(fù)制、木乃伊、特性交換等方式獲得的特性會(huì)消失)
在進(jìn)行極巨化的回合使用真氣拳、陷阱甲殼、鳥(niǎo)嘴加農(nóng)炮的極巨招式時(shí),會(huì)先釋放一個(gè)聚氣動(dòng)畫(huà),不影響實(shí)際判定
流程類(lèi):
※已登錄道具的情況下,噴霧效果消失提示是否再使用噴霧時(shí),如果在選擇使用噴霧的瞬間按下select鍵,則會(huì)讓已登錄道具丟失(即使是Z手環(huán)等不具備使用功能的道具也會(huì)如此)
※在對(duì)戰(zhàn)工廠租借或交換到融合精靈后,可能無(wú)法再正常進(jìn)行精靈合體和解體
部分定點(diǎn)精靈(多為神獸)捕捉后會(huì)有數(shù)項(xiàng)個(gè)體自帶極限特訓(xùn)的效果
與鄰居佑樹(shù)搭檔雙打?qū)?zhàn)小智和紅發(fā)女路人時(shí),佑樹(shù)的背面圖像會(huì)顯示成大吾
使用進(jìn)化石進(jìn)化精靈時(shí),有時(shí)不會(huì)立刻習(xí)得進(jìn)化時(shí)學(xué)會(huì)的新技能,要去回憶
綠嶺市大吾組隊(duì)?wèi)?zhàn)后不會(huì)復(fù)原消耗道具
將變身狀態(tài)下的精靈捕捉到時(shí),登錄圖鑒的畫(huà)面會(huì)顯示為變成的精靈
使用居合斬砍高草叢時(shí)可能會(huì)顯示出錯(cuò)誤的圖塊
進(jìn)入通關(guān)殿堂后,播放通關(guān)動(dòng)畫(huà)前會(huì)有一段時(shí)間的黑屏,等待動(dòng)畫(huà)播放即可
特性類(lèi):
幻覺(jué)特性的精靈在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),若幻覺(jué)狀態(tài)未被打破,則在幻覺(jué)狀態(tài)下消耗的PP不會(huì)延續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束
幻覺(jué)特性的精靈處于戰(zhàn)斗中時(shí),精靈升級(jí)時(shí)顯示的名稱(chēng)會(huì)錯(cuò)亂
被魔法鏡反彈的跳舞招式也能觸發(fā)舞者特性
強(qiáng)行特性的精靈使用觸發(fā)強(qiáng)行的招式打靜電等攻擊觸發(fā)的特性,特性會(huì)顯示觸發(fā)但不產(chǎn)生實(shí)際效果
古月鳥(niǎo)使用沖浪或潛水,但因麻痹等原因無(wú)法動(dòng)彈時(shí),也會(huì)進(jìn)入一口導(dǎo)彈模式
同步特性會(huì)把睡眠狀態(tài)也同步給對(duì)手
壓迫感特性對(duì)不指定自己為目標(biāo)的單體招式也會(huì)生效(包括隊(duì)友的招式),在離場(chǎng)當(dāng)回合也會(huì)生效
復(fù)制特性不會(huì)對(duì)神奇守護(hù)特性發(fā)動(dòng)
招式類(lèi):
部分極巨招式有時(shí)會(huì)跳過(guò)命玉的扣血
超極巨萬(wàn)雷轟頂無(wú)法讓地面系精靈麻痹
仿效變身會(huì)卡死
仿效有時(shí)會(huì)模仿本回合已陣亡精靈未能使出的招式,而不是場(chǎng)上最后一個(gè)使用成功的招式
伊布(特殊基因)作為對(duì)方精靈登場(chǎng)時(shí),若發(fā)生不聽(tīng)話而使出其他招式的情況,會(huì)以變成的形態(tài)屬性來(lái)計(jì)算使出招式的克制關(guān)系
招式動(dòng)畫(huà)的圖形素材在部分情況下會(huì)顯示異常,多為極巨招式發(fā)生。推測(cè)是招式動(dòng)畫(huà)圖形加載過(guò)多或未加載完全,內(nèi)存過(guò)載所致
雙打逃跑失敗時(shí),右方精靈會(huì)使出“——”空白招式
夢(mèng)話直接抽取珍藏?zé)o法使用成功,需要先用過(guò)一次夢(mèng)話
搶奪在部分情況下可以搶攻擊招式
雙打?qū)?zhàn)下,精靈使用飛空、非鬼系精靈的詛咒等含有指定對(duì)方精靈目標(biāo)為條件的招式時(shí),如果在出招前對(duì)方精靈全部倒下,依然會(huì)提示沒(méi)有目標(biāo)而使用失敗
被地獄突刺先手命中后本回合依然能使出聲音招式
雙打?qū)?zhàn)使用自爆類(lèi)招式但被守住時(shí),自爆精靈的血條框會(huì)殘留在場(chǎng)上直到畫(huà)面刷新
精神場(chǎng)地下對(duì)隊(duì)友使用廣域戰(zhàn)力時(shí),攻擊目標(biāo)會(huì)變?yōu)榧悍饺w
戲法防守?fù)醪蛔∶苷Z(yǔ)
由龍箭變化而成的Z招式在雙打?qū)?zhàn)中會(huì)攻擊對(duì)方兩只精靈各1次,但第二次的威力是1
對(duì)方精靈對(duì)我方飛行系精靈用挖洞時(shí)不會(huì)下挖(精靈圖像不消失,精靈沒(méi)有進(jìn)入挖洞狀態(tài),不能防止受到的攻擊),但攻擊的回合正常處理傷害
鱗射會(huì)觸發(fā)自己的好勝特性
催眠術(shù)未命中時(shí)會(huì)額外失去1點(diǎn)PP
招式因定身法等狀態(tài)無(wú)法使出時(shí),也不能將其變?yōu)閆招式使出
對(duì)處于飛空狀態(tài)的精靈使出擊落時(shí),擊落會(huì)正常命中但不會(huì)處理被擊落效果
使出戲法交換到講究系列道具時(shí),自己會(huì)鎖戲法
攜帶講究系列道具的精靈上場(chǎng)后使出的第一個(gè)招式如果因特性等原因被免疫,則不會(huì)被鎖招式
隔音特性的精靈使出長(zhǎng)嚎時(shí),自己不受長(zhǎng)嚎影響
對(duì)手精靈在處于花瓣舞等連續(xù)使用招式的狀態(tài)時(shí)也能釋放對(duì)應(yīng)屬性的Z招式
部分變化招式可以命中潛靈奇襲狀態(tài)的目標(biāo)
處于潛靈奇襲狀態(tài)下的精靈因收獲特性獲得樹(shù)果時(shí),即使當(dāng)前血量滿足條件也不會(huì)立即吃下樹(shù)果
連續(xù)攻擊招式擊殺處于同命狀態(tài)的精靈時(shí),不會(huì)觸發(fā)同命的效果
使出群攻招式同時(shí)攻擊兩只精靈時(shí),若左手位精靈使出守住,右手位精靈攜帶紅牌,則本次攻擊會(huì)跳過(guò)紅牌的結(jié)算
使用會(huì)改變場(chǎng)地的招式時(shí),如果場(chǎng)上前一個(gè)使用的是特定招式(如畫(huà)龍點(diǎn)睛、龍之舞等),那么場(chǎng)地改變后會(huì)接一段其他招式的動(dòng)畫(huà)(如吹飛、百萬(wàn)噸拳擊等)
本次分享游戲《口袋妖怪綠寶石》攻略。
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