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爐石傳說太祖園卡組_爐石傳說史萊姆太祖園卡組

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-18  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《爐石傳說》史萊姆太祖園卡組

一開始別人讓我寫這個攻略,其實(shí)我是拒絕的。因?yàn)槟悴荒茏屛胰懳荫R上去寫,第一我自己要沖上去,因?yàn)槲也辉敢鈩e人看了以后,說我這卡組啥都不是,根本沒有這種逗比牌組,你這牌組是傻的,我說我先打上去,那我打到第二了,還把卡組分享給了朋友(火貓小谷芷拿這套牌打到第七,除此之外還拯救了許多在幾千迷路的小盆友)并沒有加什么特技,我要讓乃們知道我用的,是這個樣子,你們用了,也是這個樣子!(賣萌ing~)

二、卡組來歷

目前天梯環(huán)境,毒瘤橫行,奴隸亂飛,我在沈陽黃金賽上,身為一個天梯毒瘤,被兩大毒瘤天胡雞血法和死媽跑尿德成功教育而一輪游。然而每一個反派都不會甘心自己的失敗,于是本毒瘤開始研究能克制各種毒瘤的卡組。于是,這套唯快不破的太祖園應(yīng)運(yùn)而生。

三、單卡分析

首先,我不帶砰砰海巨人二王這些高費(fèi)的卡手張,至于為何,我將在后面細(xì)說。

麻風(fēng)侏儒:馬云可以填補(bǔ)動物園的1費(fèi)曲線,1費(fèi)8隨從的構(gòu)筑可以保證你在大多數(shù)的情況下,起手總是有1費(fèi)的生物可以出。而且麻風(fēng)1費(fèi)亡語打臉2的效果,使你即使在后期抓到,也絕不虧。

吵吵機(jī)器人:我特別喜歡這張牌,它對你關(guān)鍵隨從(飛刀、恐狼)的保護(hù)能力無與倫比。2費(fèi)1/2的身材,可以扛兩下傷害,尤其是對陣戰(zhàn)士或者獵人時,一個王阿姨,就教對面做人。

貓頭鷹:動物園在卡組里還是需要加一張沉默,可是加兩張,又嫌卡手,所以選擇帶一張是比較合適的。抓不抓得到,有沒有奇效,就看運(yùn)氣啦~反正一般來說就算沒沉默,也不會虧多少的……

暗色炸彈:這張卡是一張合格的去除,2費(fèi)打3,可以去除好多很麻煩的東西,而且還可以后期的時候和大哥完成8血斬殺,值得帶一張。

小蜘蛛:這張卡屬于賴場面的卡。2費(fèi)準(zhǔn)時上場的小蜘蛛很強(qiáng),低費(fèi)小蜘蛛賴場,對方非常難以處理。然而,小蜘蛛1攻太低,后期摸上手完全沒有作用,而且對陣獵人或者奴隸戰(zhàn),一只小蜘蛛很有可能導(dǎo)致你崩盤。綜上所述,帶一張,意思意思~

恐魔:這張牌是針對環(huán)境的卡,目前環(huán)境下沉默較少,而且這張牌打獵人和德魯伊無限好用,于是加上了。使用時切忌貪,盡量不要讓恐魔吃王牌,因?yàn)榭ńM里是沒有一個吃王牌的東西的,在沒力代的情況下,吃個4455也就差不多了。

阿古斯:我單阿古斯其實(shí)也是因?yàn)榘⒐潘惯@玩意一般來說很卡手。手里卡了兩個阿古斯這種事,跟卡了兩個大哥一樣傻逼。而且很多時候,阿古斯架飛刀恐狼還不如不架。于是只帶了一個,畢竟阿古斯還是很好的一張buff卡。

黑鐵:444的身材,進(jìn)場兩攻,帶一張,也沒什么問題,自己也算半個大哥吧。

收割機(jī):4費(fèi)霸主。作為4費(fèi)單卡質(zhì)量最高的單卡,需要補(bǔ)充4費(fèi)曲線的動物園,選擇一張收割機(jī)也無可爭議。

洛歐塞布:這張卡我不喜歡帶。我最后的版本也沒有帶這張卡。洛歐塞布單卡質(zhì)量的確很高,然而他是一張5費(fèi)的卡牌,卡組中這類高費(fèi)牌增加之后,你的卡手幾率也會相應(yīng)提升,而洛歐塞布防AOE的效果,完全可以通過操作來彌補(bǔ)。防AOE,是每個年邁動物園的必修課,而修到優(yōu)秀的動物園,并不需要洛歐塞布。

四、卡組打法

如果你有認(rèn)真看我前面單卡分析的話,會發(fā)現(xiàn),我重復(fù)最多的兩個字,就是“卡手”。我的思路就是,追求極致的不卡手。不卡手,就是最好的卡組強(qiáng)度。

VS戰(zhàn)士:起手留各種1費(fèi),飛刀,王阿姨。無論是對陣奴隸戰(zhàn),還是土豪戰(zhàn),你要做的都是加快節(jié)奏搶血,保護(hù)自己的關(guān)鍵隨從,阿古斯一定不要賣隊(duì)友?嗤匆欢▋(yōu)先解掉或沉默,不能讓他過太多牌。6費(fèi)搶到10血,隨便他怎么玩。勝率:奴隸戰(zhàn)六四開,土豪戰(zhàn)帶嘉頓的七三開,不帶的并不知道怎么輸。

VS德魯伊:其實(shí)打德和打戰(zhàn)的思路差不多,區(qū)別在于不需要留王阿姨,因?yàn)榍捌趹嵟梢赃^王阿姨的墻,而后期王阿姨可以單防一個拖拉機(jī)一個知識古樹。只要德魯伊不是太胡,還是比較好打的。勝率:六四開。

VS法師:起手留各種1費(fèi)及小蜘蛛和蛋。打法師,最重要的是搶節(jié)奏。需要解的東西有:各種機(jī)械,法力龍,哀綠,火妖。其他,就21頂52啥的很賺再解。勝率:七三,只要法師不2費(fèi)甩一大堆,就不太能輸。

VS獵人:留1費(fèi),吵吵,小蜘蛛,貓頭鷹。動物園還是很怕T7獵的,雖然太祖園有吵吵機(jī)器人的加入,打T7還是處于下風(fēng)。最主要的原因是爆炸,和飛刀放狗。打的時候注意一下,解場的時候注意多蹭臉。應(yīng)對中速獵或者變速獵和T7的方法其實(shí)差不多。只是因?yàn)橹兴佾C或者變速獵沒有爆炸和沖臉的斬殺,導(dǎo)致動物園更好過一些,打中速或者變速,可以更加偏向搶臉,而少解獅子等不好解決的生物。勝率:T7,四六開,變速或中速,六四開。

VS術(shù)士:和獵人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。動物園內(nèi)戰(zhàn)的時候,一定要先把場面賴住,場面是一切,先把對面解光,自己還有場的玩家,就是勝者。

對陣大王術(shù),可以無腦搶臉,只需要在對方4費(fèi)的時候下一些能活過地獄烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首領(lǐng)蜘蛛蛋。面對融合雙架不要慌,4費(fèi)5費(fèi)是架或清場只能選一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墻之后,大王并沒有什么能力去影響場面,也是可以贏的。

勝率:動物園:55 大王術(shù):91 反正我記憶中我輸?shù)木鸵粌杀P

VS牧師:留牌參考戰(zhàn)士。牧狗這個吧。你就盡量踢他臉,然后自求多!瓌俾剩37

VS盜賊:留牌參考戰(zhàn)士。主要看盜賊順不順,另外蛋最好留著防亂舞。盜賊輸,都是自己卡死自己的。勝率:64,畢竟盜賊有自卡概率。

VS騎士:留牌參考動物園。其實(shí)打騎士不是很好打,奉獻(xiàn)和作戰(zhàn)動員還有紅警三張牌,對方抓到兩張,基本就是要卒。注意防奉獻(xiàn)吧。勝率:46

嗯,說完了。我是不是忘記了什么,算了不要在意這些細(xì)節(jié)。

五、一些個人理解與不帶大隨從的原因

我對動物園的理解是,這卡組是個唯快不破,遲則生變的卡組。黑石山環(huán)境下,索瑞森大帝的加入給予了其他卡組無限的可能性。如果動物園在前6費(fèi)上沒有做到一個有統(tǒng)治力的場面或者讓對手保持了一個特別安全的血量,對手6費(fèi)可以很舒服的下大帝,那動物園將在之后的游戲中毫無還手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很難在6費(fèi)之前給予壓力。不帶大隨從,媽媽再也不用擔(dān)心我吃王牌啦,相當(dāng)于把對手的王牌變成了廢牌。動物園本身相較于其他卡組的優(yōu)勢,就是動物園的卡手幾率低,這樣就可以通過隨從之間的互相buff謀求最優(yōu)解,而過于追求單卡質(zhì)量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日災(zāi)禍,等等等等,都與動物園的思路不相符,或者說,與我快攻就是干的思路不相符。爐石這個游戲是有利于攻方的,只要把對面的生命值壓低,就會逼迫對手做出一些非常虧的交換和解。

我的卡組構(gòu)筑思路是,合理犧牲單卡強(qiáng)度來追求卡手率的降低,這樣就會加快游戲的節(jié)奏,減少游戲持續(xù)的平均回合數(shù),這樣,其實(shí)在平均的每回合的卡牌強(qiáng)度上,并沒有降低,才是最好的構(gòu)筑方式。

六、小技巧

站位上從左到右一般是飛刀 44 蛋 蜘蛛 嘲諷 32 21 11。

七、最后一些想說的話

動物園是現(xiàn)環(huán)境下,最難操作的一套卡組。解場與打臉的選擇,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一點(diǎn)小錯誤,都會引起蝴蝶效應(yīng)甚至導(dǎo)致你的失利。動物園不止要考慮自己的場上情況,還要考慮對手的可能應(yīng)對。如果你能準(zhǔn)確的估計(jì)到,對面手牌有什么,沒有什么,就能很好的做出選擇。如果你能連續(xù)使用5盤這套卡組,而不犯任何一個錯誤,那你就比我強(qiáng),使用這套牌絕對可以到達(dá)傳說第一的巔峰。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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