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《圣斗士星矢ol》圣斗士星矢寶石與星靈覺醒的沖突與抉擇

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

寶石與星靈覺醒的沖突與抉擇

上個(gè)版本推出的寶石系統(tǒng)收益非常的大,這個(gè)版本星靈覺醒系統(tǒng)收益也非常的大,“覺醒”某種程度上來說是克制上個(gè)“寶石”系統(tǒng)的。那么,對(duì)于寶石系統(tǒng)還沒有到300總等級(jí),350總等級(jí)的伙伴,該如何取舍呢?接下來給大家分享一下。

首先回顧一下上個(gè)版本,寶石系統(tǒng)的收益。35個(gè)孔,平民玩家最多點(diǎn)到全部10級(jí)即可停手。

1.常用寶石分布:

第一縱列-主元素,10級(jí)后額外給“生命”。

第三縱列-生命,10級(jí)后額外給“命中”。

第四縱列-命中,爆傷。10級(jí)后額外給“防御”。

第五縱列-閃避,爆傷。10季候額外給“攻擊”。

這四個(gè)是基本不用糾結(jié)的。

然后是第二縱列,7排。

第一排-副元素,湊出風(fēng)抗。(最方便的排列)10級(jí)后額外給“生命”。

第2-3排-攻擊,10級(jí)后額外給“爆傷”。

第4-7排-防御,10級(jí)后額外給“閃避”。由于攻擊力只能放在第1-3排,并且防御不是垃圾屬性。

2.寶石系統(tǒng)最大收益是暴擊傷害。

樂樂抓取了這寶石系統(tǒng)里面收益最大16顆寶石頂?shù)?0級(jí),其他全部5級(jí)。

7顆命中,7顆閃避,2顆攻擊力的寶石。

【小結(jié)】

雖然現(xiàn)在“星靈覺醒”系統(tǒng)出的暴擊率減免%削弱了 “寶石”系統(tǒng)的暴擊傷害,但是你依然無法丟掉寶石系統(tǒng)里面的暴擊傷害。因?yàn)槿巳硕加,而你沒有,那么必然會(huì)輸在起跑線上。(這就是人們所說的,相同戰(zhàn)力,屬性差異會(huì)天壤之別)

當(dāng)然,之前說過了,不是所有職業(yè)在暴擊傷害的收益上都很大,取決于斗魂里是否有暴擊率斗魂。比如:神威仙女50%,天馬40%,鳳凰75%,輸出天龍40%等等。

總的來說,如果正面思考,要這個(gè)“暴擊傷害”有沒有用,很糾結(jié)的話,不妨反面來思考,如果沒有這個(gè)“暴擊傷害”會(huì)不會(huì)很慘。

3.新推出的星靈覺醒系統(tǒng)也會(huì)遇到需要消耗“星券”的地方,對(duì)于平民玩家資源有限,應(yīng)該如何分配呢。

4.靈魂覺醒系統(tǒng)星券消耗:

A.星元凝石,20個(gè)消耗1520星券,平均每個(gè)76星券。

每天免費(fèi)抽取10次,然后11-15次是 每次消耗一個(gè)“星元凝石”,16-25是每次消耗2個(gè)。26次以后是每次消耗5個(gè)。

B.星靈信物,20個(gè)消耗1520星券,平均每個(gè)76星券。

每次升級(jí)勾上這個(gè),經(jīng)驗(yàn)值X3,這個(gè)前期也是需要保證的。

【總結(jié)】

1.樂樂建議大家留1萬(wàn)的星券當(dāng)做“活期”,以便支付一些不得不消耗的環(huán)節(jié)。

2.然后,保證每天星靈覺醒必須要購(gòu)買的“星元凝石”和“星靈信物”。

3.最后,剩下如果還有剩余的星券,可以考慮投入在寶石系統(tǒng)上(對(duì)于寶石系統(tǒng)很低的伙伴,最少要把爆傷拿到)。


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