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《劍靈》穿刺和暴擊選哪一個 實測雪域?qū)m擊殺效果

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-07  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《劍靈》穿刺和暴擊選哪個 實測雪域?qū)m擊殺效果

劍靈里面有幾個屬性一直都是玩家們比較糾結(jié)的,就是穿刺和暴擊哪個好咯,畢竟穿刺也是可以增加傷害的,暴擊也是可以,但是主要增加哪一個獲得的收益更高咯,下面就有高玩家用雪域?qū)m的實測數(shù)據(jù),告訴我們倒地要如何分配這兩個屬性的數(shù)據(jù)。

有人問穿刺重要呢?還是暴擊重要。

舉個今天打副本的例子。

我的小號刺客的防御穿刺是10%

打三本、水月的、白青的。沒打任何牌子。

暴擊3500(天龍)。暗影殺最高1W+

雪域?qū)m

同數(shù)據(jù)

雪域?qū)m打下來,暗影殺是7000+

中間少了3000傷害數(shù)值。

我把防御穿刺打到15%

雪域?qū)m暗影殺暴擊1W+(同裝備,3500暴擊的默認(rèn))

其他副本無太大提高。

在往上,我問了不少小伙伴,有穿刺1800的。

依舊一樣。

所以呢,防御穿刺在15%就足夠了。

我個人建議的是在17%就不要太多了。

PS:命中的話,按照最理想的說法我個人認(rèn)為在1800。

1600雪域?qū)m也是夠用的。

這里也只是稍微做一點分析,待會小編還會給大家整理比較詳細(xì)的有關(guān)穿刺和暴擊的分析內(nèi)容的說哦。

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