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爐石傳說傳說矮人卡_爐石傳說轟炸矮人卡組

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-15  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

卡組詳情:

《爐石傳說》轟炸矮人卡組

可以微調(diào)的卡:謝娜,第二張傳送門

第一套成形的卡組就是機械法,后來慢慢的組齊了刀油賊,小德,鋪場騎還有其他一些卡組..但是還是最喜歡機械法。

有人可能覺得機械法無腦,畢竟公認老牌毒瘤,但是我認為年輕的機械法這個版本并不好混。

在傳說組用各種卡組玩了幾天,打了起碼100把,法師不是冰法就是火妖法…機械法只遇到2把!!2把!!!還被我用刀油賊吊打了….尼瑪我簡直震驚了好么。也難怪天梯環(huán)境周報把機械法列為T3卡組…

卡組本身是根據(jù)周冬冬的魔能機械法(點擊查看)改的,用的是法力龍傳送門體系。月中就用簽名里那套上傳說了,不過在傳說組內(nèi)打的相當不順…

二區(qū)開了以后自己圍繞著銅須微調(diào)了一下,比傳統(tǒng)機械法卡組提高了對惡魔園的抗性。事實證明銅須效果拔群,一波8-1從傳說9000多打到傳說855。

這套卡組感覺強度相當不錯,非常適合在現(xiàn)在佛祖騎大戰(zhàn)德魯伊的環(huán)境中悄悄上分。

單卡解析

魔能機甲:

卡組重點之一。之前帶兩個是為了早點抽到,但是經(jīng)常出現(xiàn)兩個魔能卡手的情況,又要騰出卡位給矮人,所以帶一個。

越早下越好,戰(zhàn)士和牧師這種單解能力強的(特別是牧師的滅)有躍遷減費or對面手牌不多的情況下果斷下,不然后面沒機會下了。

德魯伊嘲諷多,最好手里有火球解熊德或是場面優(yōu)勢的情況再下,冰法絕對絕對絕對x100不要下魔能!!中速騎我也不推薦下魔能,被城管基本輸定了。

不要心疼被燒牌,歐洲人還可以變相壓縮牌庫呢…

傳送門:

有人說傳送門是橙卡傳送門,但是實在是不穩(wěn)定。確實臉好的人可以帶兩張,但是我只帶了一張,另一張法術(shù)帶的實用性比較強的變豬。

變豬:

沒沉默代表沒法過墻。快攻過不了墻還能算快攻?董大師,戰(zhàn)爭古樹這種,用手撕實在是很影響傷害。變豬還有個作用就是斬殺,機械法這種后期手牌跟不上的卡組,越高的斬殺能保證越高的勝率。

布萊恩?銅須:

卡組的重點之一。324的身材其實不算特別優(yōu)秀,但是起碼4費以前并不好解,低費法術(shù)大多數(shù)是3傷。

機械+矮人+炎術(shù)士可以轟出機關(guān)槍八連發(fā),清場帶偷血效果拔群,誰用誰知道,后期返場能力也很強。

比較靠譜的用法有三種,第一種是2費機械3費銅須4費著火啦,第二種是后面吵吵+銅須combo一起出,6費左右轟出8發(fā)機關(guān)槍。還有一種就是7費場上有機械直接矮人+著火轟一波。

和珅,鬼父和苦痛先解了才能轟,奴隸主千萬不能轟..好在現(xiàn)在奴隸戰(zhàn)并不多。銅須還有個效果就是工匠鎮(zhèn)直接變成55,強行變成大怪還給2零件,也是很不錯的收益。

布林頓3000:

這個也很關(guān)鍵,斬殺技之一。副作用是也會給對面一把武器,但是其實這個副作用真的是很小和火車王一個性質(zhì)…機械法是極端攻擊型卡組,除了獵人和提速魔能德是互懟,其他都是機械法攻對面守。

一般下布林頓有兩種情況,一種是你碎雪吵吵站場不怕對面有武器,下了穩(wěn)賺。第二種是已經(jīng)要斬殺了…所以說副作用其實真的很小,比較坑爹的情況就是給了對面血吼或是被囚徒坑..不過現(xiàn)在帶囚徒的卡組真心少。

布林頓能提供很多很棒的武器:角斗士長弓,血吼,死亡之咬,奧金斧,薩滿的風怒錘,盜賊的大刀等等,除非你臉黑到把把圣光正義,不然最不濟也是個2攻。

附一個和布林頓有關(guān)的逗比小故事:有次打刀油賊,對面dz違背了偉安生不解機的原則解了我收割機,掉了個終極駕駛員老周…對面賊覺得毒藥我沒用,刷了兩個毒藥,還發(fā)了個打得不錯….結(jié)果我布林頓一下掏出了個血吼,毒藥x2一刀送他上西天!求此盜賊心理陰影面積~

安東尼:

卡組重點之一。現(xiàn)在的環(huán)境連T7獵都因為搶不死各種雷諾老司機瀕臨滅絕,沒有大哥不能打后期的卡組就是半殘。安東尼配合零件(尤其是隱身)是老牌必殺技就不多說了,有時判斷好對面的解牌,如果手里沒有零件有火球也可以裸下,畢竟7費7血沒場面也不好解。

職業(yè)對陣  注意:以下優(yōu)劣都是我自己直觀的感覺。

佛祖騎(均勢):

打佛祖十分考驗機械法的經(jīng)驗..有人說無腦打臉逼佛祖解你,但是佛祖現(xiàn)在低費的生物質(zhì)量也非常高.

護盾機器人可以直接打掉王師傅,奧秘守護者不小心就能變成34吃你機械,還要解飛刀防止飛刀+動員,小報告兵和小蜘蛛也可以把各種3費機械吃成2血用奉獻A掉。

非天胡的情況下除非你隨從出的很順,手里又有火球+冰箭,不然佛祖被你6費以前搶死我只能說對面是白癡。打佛祖要圍繞炎術(shù)士清他各種報告小蜘蛛,占據(jù)場面優(yōu)勢來打,6費的時候你如果有場面,他血又被你打的不高,基本就贏了。

我個人是傾向頂著復仇把對面的怪清干凈的,因為你不知道他腦袋上頂?shù)氖菑统疬是爭強好勝,無腦打臉的話如果對面的11都變成22的話你就崩了,而且有些佛祖是帶徐錦江的,不解報告徐錦江一上來一群33你也gg。

就算觸發(fā)復仇,只要我們有場面,處理的手段還是很多的。

中速騎(均勢):

比誰鋪的狠。

惡魔園(小劣,新版惡魔園大劣):

遺物+海巨人惡魔園我打不過…其他惡魔園還能一戰(zhàn),就是比誰鋪的狠。喜聞樂見的小鬼打2什么的,基本就很有勝算。加入了矮人以后炎術(shù)士8發(fā)機關(guān)槍經(jīng)常能有效返場,畢竟惡魔園11怪很多。

宇宙術(shù)(大劣):

雷諾爹威武,不管你服不服反正我是服了..

手牌術(shù)(均勢):

5費前打到15血要停手,卡他融核巨人架墻。這個看臉了,前期手順中期又抽到法術(shù)斬殺的話就很好打。

德魯伊(小優(yōu)到大優(yōu)):

各種德是主要上分途徑..要重點針對2費的豹騎士,先手沒有冰箭王師傅的話留121發(fā)條侏儒也可以,總之二費小火球點也要第一時間解掉。

只要對面沒有激活跳大怪基本還是很好打的。提速的魔能德就是比誰快了,我們這有低費的王阿姨嘲諷還有冰箭和冰凍零件可以處理魔能,還有4費打6的法術(shù)斬殺,總體來說除非卡手,對面一般是沒我快。

遇到過幾次帶龍蛋小軟的那種魔能德,速度簡直爆表…這種55開吧。

土豪戰(zhàn)(小劣):

還是很煩怒襲。天胡不討論,比較靠譜的開局是是1費王師傅2費吵吵,三費躍遷+碎雪。手里有碎雪和吵吵的話先吵吵,4費的時候場攻如果有個7~10左右就別再下怪了,沒手牌被亂斗很尷尬的。

獵人(小優(yōu)到大優(yōu)):

現(xiàn)在連T7都開始帶毒蛇了,所以有奧秘+飛刀的情況下沒冰箭不要隨拿隨從換飛刀,可能會解崩自己。5費防一下飛刀放狗返場。

法師(火妖法小劣,冰法大劣):

火妖畢竟是天選之人的卡組,臉好的完全打不過,但是臉黑的可以吊打。起手有1費隨從不要急著丟,留著破鏡像,被復制到收割機之類的可以投了。零件拿來破反制。

冰法基本很難打,在他出紅龍之前搶出2個冰箱吧..注意要打到1血再觸發(fā)冰箱,所以要算好傷害。

薩滿(大劣):

我沒騙你們玩薩滿!!可是機械法真打不過薩滿…各種薩滿,尤其是最近的天師薩真的很難打,他們對銅須戰(zhàn)吼的利用率比我還高,而且還有低費打3這種致命的AOE…沒想到啥好辦法。

盜賊(均勢到小劣):

刀油賊是怕他aoe,毒藥亂舞能夠把你場面解的干干凈凈。起手無腦找碎雪,盜賊解不掉碎雪的話勝算就很大。

總之還是盡量搶死他,賊的奶量只有一個老司機一個大地(現(xiàn)在中速卡組多,一般不會帶雙老司機)。

賊對快攻起手是不留悶棍的,但是對面如果4費的時候伺機代發(fā)疾跑過了一波牌,你5費就別下魔能了…

亡語賊遇得到不多,都贏了,感覺打法跟刀油賊差不多..誰有經(jīng)驗可以分享下。

牧師(大劣):

臟牧,環(huán)牧,龍牧這三種,除非對面卡手,不然都是大劣..主要神圣新星+圣光炸彈這兩個aoe太煩了,而且恩澤大怪很容易白吃這邊的機械。環(huán)牧還有個奧金尼+環(huán),連炎術(shù)士都能A死。還好現(xiàn)在環(huán)境牧師很少。


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