《劍靈》白青靈石草原攻略:BOSS識別職業(yè)打法
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-01-30 點(diǎn)擊:次
推薦大家12-15個(gè)人左右開怪:因?yàn)檠b備的差距,人多非常容易沒有箱子,就算你是主T,被小boss抓到幾次也一樣會沒有箱子。6人一個(gè)隊(duì)一樣可以把小boss(當(dāng)然只能打部分的種類)干掉,靈氣獲得也非常高。
推薦HP主屬性的八卦牌,6塊提煉暴擊,2塊提煉穿刺:很多人在上個(gè)版本花了很長時(shí)間刷了一套天龍八卦,暴擊穿刺屬性都很理想,但是是很脆皮的一個(gè)八卦,在白青這個(gè)版本,5000左右的暴擊率僅在42%左右,2400(血八卦)的暴擊率則在30%左右,其實(shí)我覺得差距不太大,但是搬磚的效率就不一樣了。
推薦隊(duì)伍配置:裝備差的團(tuán)隊(duì)無死亡刷小boss一定要有3個(gè)給力的隊(duì)友:
指揮:負(fù)責(zé)喊撤退、貓嘲諷、群體蒲公英、冰花
召喚:負(fù)責(zé)在boss僅一擊退的紅圈前開啟蒲公英、負(fù)責(zé)拉BOSS仇恨、負(fù)責(zé)在4連炸的第二炸時(shí)貓Q嘲諷boss
氣功:負(fù)責(zé)在召喚沒有蒲公英的情況下開啟冰花抵抗一次擊退OR救被抓的殘血隊(duì)友
BOSS類型:
【毒】【吸血】【回血】【爆炸】
BOSS類型識別:
勢力小boss的名字右邊有2個(gè)圖標(biāo),鼠標(biāo)放上去就可以看到他具有的屬性,這個(gè)紅色的小火炬,就是所有人都討厭的小BOSS會4連炸和5連炸的小BOSS 類型,其實(shí)除了這個(gè)怪之外的所有怪都蠻好打,但是帶著骷髏頭的怪對于近戰(zhàn)來說,考驗(yàn)更加大一些,畢竟毒是可以疊到10層。之后全職業(yè)的站位和技能使用我會一一告訴大家。
首先我來說一下最好打的小boss。
所有的黃色圈技能可以被防御、反制、反擊、格擋。
如果我們打的小boss,沒有火炬這個(gè)屬性,這個(gè)怪全程只會擊退2次(也就是紅色無法防御圈,擊退數(shù)米的技能)。
BOSS通用技能:
【鐵鏈拉人】:3連擊傷害在2w4左右,仇恨在遠(yuǎn)距離時(shí)比較多使用,你落地時(shí)80%會放5米范圍擊退擊倒技,5000傷害左右,落地前一直按防御或躲避技能可以防御。
【8米范圍虛弱】:傷害不高,速度快,不好防御,無視就好,手快的可以Q E躲一下。
【前方扇形5米短距離擊退擊倒】如果你是仇恨切記不要翻滾,擊退+翻滾距離基本上會被boss拉過去啪啪啪
【5米范圍短距離擊退擊倒】技能出黃色圈后boss會跳起來使用技能,技能有一定延遲比較好防御,劍士可以利用這個(gè)技能反制出風(fēng)火輪,推薦風(fēng)火輪之后刺劍式輸出,奪命劍技能傷害高爆發(fā)高但是容易拉到仇恨、且技能施法時(shí)間無法立即按1格擋,這也是為什么劍士比較容易死的原因
【16米范圍遠(yuǎn)距離擊退】這個(gè)技能我通常簡稱為“炸”,沒有火炬的小boss全程只會炸2次,這2次炸,是固定的階段,但是時(shí)間和血量不固定。指揮、召喚、氣功要記住了:
輸出不慢不快正常的情況,BOSS第一次可控(2個(gè)白色長條變成了灰色的時(shí)候)時(shí)間很短,當(dāng)?shù)诙?如果輸出快了可能要第三次第四次)可控的時(shí)間非常長的時(shí)候,當(dāng)這個(gè)可控時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,BOSS會放【16米范圍遠(yuǎn)距離擊退】這個(gè)技能,也就是我們所說的炸,在這個(gè)之前釋放蒲公英,或者冰箱,所有人都不會被擊退,可以無傷繼續(xù)輸出(開蒲公英的本人會被擊退,沒辦法- 。-蒲公英就是這個(gè)機(jī)制)
記住,這個(gè)炸永遠(yuǎn)是在那個(gè)可控時(shí)間結(jié)束后釋放的,在這個(gè)可控時(shí)間內(nèi),可能很多人會不小心按到控制技能輸出,正好雙控了boss,那么這個(gè)爆炸的時(shí)間就會在控制結(jié)束后釋放,所以指揮你們要決定是直接放棄控制boss還是控制了貓騎或者舉起來。
接下來說這個(gè)有火炬的小BOSS,會出現(xiàn)4連炸和5連炸
首先說一下這個(gè)怪4連炸是固定血量的:300萬、180萬、60萬。如果恰恰好第一次長時(shí)間可控結(jié)束,小boss到了300萬血量時(shí),此boss會5連炸,也就是4+1,其實(shí)如果召喚和氣功意識到開啟了蒲公英或者冰花,大部分人可以無傷隱身離開紅圈,而不是掉血被炸出去,如果仇恨被炸出去之后肯定是被拉回去,炸+拉的傷害,如果仇恨是脆皮的話,應(yīng)該是掛了。
【召喚師注意】推薦打小boss加點(diǎn),無敵友情:用來4連炸的時(shí)候第一次貓C起身之后XXXX不松放出無敵友情,貓還是有boss tab釋放目標(biāo)(E回來貓就沒法第一時(shí)間過去Q了),注意最后一次炸之后 貓tab撲過去直接Q 拉住仇恨,其實(shí)如果你不是仇恨,作為召喚師的你,只是保護(hù)了一下T而已,但是現(xiàn)在的劍靈 很多人都覺得,人多就行了 誰管誰死不死,自己死也不會怨別人,這樣真的對嗎?
【氣功注意】這時(shí)候注意4連炸之后被BOSS拉到的是貓(四連炸之前貓Q之后被擊退,BOSS還是會拉貓),還是人,如果是人,如果剛剛你身上沒有蕩華漣抗性,那么你就可以冰花救他一次。
【近戰(zhàn)注意】4連炸之后基本上都是拉人(仇恨被擊退),在四連炸之后大家肯定是沖上去輸出,記住青眸剛剛說的,拉完人3連擊之后,往往就是范圍5米擊退擊倒技,傷害還是蠻高的,如果BOSS有毒,打在你身上+上剛剛爆的毒,你的毒又刷新到10秒。
接下來說一下開怪。
在打小BOSS開靠近對方勢力總舵附近,內(nèi)圈(各45度角都會有小隊(duì)長 2個(gè)百夫長和2個(gè)戰(zhàn)斗豬)
如果這個(gè)小BOSS如果有火炬,人數(shù)不多的情況下打這個(gè)BOSS一定要?dú)⒁恢辉谕鈬膽?zhàn)斗豬,然后利用召喚或者氣功把怪拉下來。
【召喚拉怪】慢慢人向前,靠近boss的時(shí)候要慢 貓能TAB撲過去時(shí),召喚瞬間SS E Q原地嘲諷,召喚往后走一段距離繼續(xù)按E,這時(shí)候boss會被貓之前的tab傷害拉到仇恨因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)沒法拉跟過來。
【氣功拉怪】直接左鍵右鍵boss之后往后SS,然后后撤,準(zhǔn)備著按Q,看到一根線過來的時(shí)候按 Q 或者E 抵抗拉,因?yàn)闅夤Φ腟S距離很遠(yuǎn),所以一般boss第二根線(拉人)過來的時(shí)候別人應(yīng)該已經(jīng)開怪了(指揮看boss位置可以直接喊開怪了)
接下來說說各種小隊(duì)長
戰(zhàn)斗豬,大概每30秒左右(不確定,應(yīng)該是扔2次炸彈 撞2次仇恨)開啟激昂這個(gè)buff,
增加boss 400%以上攻擊力,我有一次被boss炸了6萬血- 。-
【指揮和所有人注意】如果不小心還是拉到了戰(zhàn)斗豬,看到boss身上buff下方(單獨(dú)會有一行)如果被戰(zhàn)斗豬加上了激昂buff,最好喊召喚的名字(最好確定1號召喚和2號召喚),第一只貓拉到boss的一邊(不能同時(shí)嘲諷到戰(zhàn)斗豬的位置),所有人離開BOSS,所有技能都大概都是秒人的,這個(gè)激昂到底加多少攻擊百分比,以后我可以開2個(gè)勢力的號去測驗(yàn)一下。
同時(shí),喊遠(yuǎn)程氣功在外邊遠(yuǎn)程打戰(zhàn)斗豬,把戰(zhàn)斗豬的仇恨拉走。
第二個(gè)召喚貓tab上去 開無敵友情等待,等友情結(jié)束,直接貓Q 人SS撤離,基本上15秒激昂就結(jié)束了,安全渡過。
百夫長,大概每30秒左右(不確定,應(yīng)該是扔2次炸彈 撞2次仇恨)開啟反傷這個(gè)buff
增加boss 反傷能力,反傷多少我就不知道了,反正只要你打boss,一次就幾千血的掉- 。-
一般拉到百夫長的小人數(shù)野隊(duì)大部分基本就滅了,沒反映過來就會反傷而死- 。-
近戰(zhàn)為什么不好打小boss原因:
1、附近的召喚、氣功 沒有盡到這個(gè)職業(yè)該做到的事情。
2、劍靈的刷本模式從難度下調(diào)一直開始拋棄配合,我問一句,劍靈這種T的職業(yè),除了貓穩(wěn),沒有裝備的劍士能拉到仇恨?沒辦法。。。
3、小BOSS只有一個(gè)范圍虛弱是非?斓,不太好防御之外,其他技能前搖很大,為什么不能反制?
4、打小BOSS真的是要輸出高啊高,把一套輸出打出來有箱子就好? 如果是我,我寧愿一直左鍵補(bǔ)內(nèi)刺劍式輸出手法永遠(yuǎn)不拉仇恨,站在boss屁股后面打,你知道被抓一次 被擊退一次少多少傷害?
5、為什么總要糾結(jié)于自己傷害不夠,裝備不夠?你沒覺得是自己輸出時(shí)間沒有遠(yuǎn)程長嗎?帶血牌子會死嗎!
6、搬磚了可以不賣游戲幣嗎! 去做個(gè)傳說腰帶會死嗎!
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