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《TEAR》分析鐵匠裝備數(shù)值 鐵匠比精斗暴君高25%

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-29  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

初步一看鐵匠的屬性PVE強(qiáng)于暴君,但PVP持平精斗(說低于精斗的人你回家自己看看你裝備屬性吧)但其實(shí)根據(jù)裝備品質(zhì)和之后國(guó)服暴君和精斗的強(qiáng)化比列可以非常明顯的推斷出,鐵匠武器之后的數(shù)值。

PVE我就不說了,有點(diǎn)眼睛的都看的出。我重點(diǎn)說下PVP。

首先,攻擊和攻擊效能的換算,能提升起碼20%的白字傷害。之后第一個(gè)重點(diǎn)。我們記得精斗是幾條基本屬性嗎??沒錯(cuò)5條,暴君是幾條基本屬性?6條。。。有沒有人知道暴君那第6條基本屬性能洗成PVP的。鐵匠是同樣的。

之后是強(qiáng)化屬性。多出的2條強(qiáng)化屬性不算,大家看第7條屬性16點(diǎn)PVP。大家肯定會(huì)說,精斗除了武器基本的PVP10外,強(qiáng)12加了4條屬性。。但你不要忘記,鐵匠也能強(qiáng)12,根本這種強(qiáng)化的排列,我基本能預(yù)測(cè)的出,強(qiáng)10是PVE,強(qiáng)11隨機(jī)屬性。強(qiáng)12是PVP。

可以根據(jù)暴君和精斗2條裝備的強(qiáng)化比例推算出,強(qiáng)10的這個(gè)屬性數(shù)值,應(yīng)該是PVE加2000-2200以上的精英特效。但強(qiáng)12的PVP數(shù)值,就是PVP加20-25的PVP攻擊。

所以鐵匠當(dāng)前版本最強(qiáng)毋庸置疑了。土豪嗎?你們的錢準(zhǔn)備好了嗎??


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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