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《靈魂回響》副本任務黑暗咆哮森林的打法

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-28  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

靈魂回響對于黑暗咆哮森林這關非常難,怎么打呢?今天小編針對于這關跟玩家詳細的分享下個人打法心得,希望對玩家有幫助。

低階惡魔鮑齊爾

鮑齊爾之前的小怪可以拖尸過去,因為這只boss真是低階的,不出意外輸出夠了一次就能過

跟560不同是,它提示分身的時候確實會分身,分身會給全體隊員套上一個持續(xù)掉血的debuff,直到分身死亡,另外有一個叫陰暗氣息的aoe,陰暗氣息會持續(xù)存在,所以T和近戰(zhàn)需要規(guī)則移動避開陰暗氣息。在召喚第四個分身的時候,要扛著分身吸血全力輸出boss了,出第五個分身時基本就快狂暴了。

團長弗雷賓

弗雷賓的小怪必須得清一下,這個階段死亡幾率非常大,若有人連續(xù)兩次失誤差不多就可以撞火重打了。

首先T把弗雷賓拉到貼近火墻的地方,如(圖1),藍圈是DPS站位,綠圈是T的站位,棕色是弗雷賓,因為弗雷賓的火圈一般不會丟在T的腳下,所以DPS需要抱團控制火圈位置,防止后期因為沒地方站被燒死。之所以讓T站后面是因為弗雷賓向DPS丟火圈時,T完全可以走出火圈,翻滾留下來應急用。

拉到貼近火墻的地方之后,弗雷賓首先會釋放一個群體AOE,遠程打斷即可,點火的范圍是直線的,被點到的隊友要迅速向側(cè)面跳出去,往后跳會波及到其他隊友,后果比較嚴重,無法保持滿血的話,下一次點火可能就跪了,看住隊友的血,誰被點了火,盡量給他加滿。

引導火圈的位置最為重要,無論是近戰(zhàn)還是遠程,盡量都抱在一起,讓弗雷賓的火圈一個套一個,最好讓它橫向丟出兩個火圈依然有輸出空間(圖2、圖3)。這種打法的好處是不用擔心分擔傷害的問題,因為全程站在一起,只要注意好點火技能就行了,能不能過就看造化了。

支配者坦尼爾

坦尼爾相對弗雷賓算是非常簡單了,這個boss并沒有什么需要特別注意的地方,先是考慮站位,遠程dps之間的距離需要保持在8米以上,這樣出現(xiàn)連接提示就不會掉血,646的坦尼爾有三種毒液,一種是爆炸性無提示的,傷害偏高,通常會丟給遠程,遠程之間保持距離就不會被波及到,一種是普通的綠色毒圈,傷害非常高,坦尼爾飛起來釋放擊退的時候一定要遠離這種綠色毒圈,被推進去就不好玩了。還有一種叫污染區(qū)域的黃色毒圈,具體作用是什么我沒注意到,只知道踩進去會掉血,但沒有綠色毒圈那么厲害。

坦尼爾提示用火焰清洗劇毒時,它白色的頭會沖著被點名的隊友噴一口火,被點到的隊友需要站在綠色毒圈附近,不用踩在毒圈里,讓火燒到綠色毒圈,就能換到凈化區(qū)域,其他的跟560一樣打。


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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