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《靈魂回響》射手系弓手玩法詳解

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-27  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《靈魂回響》中有很多的職業(yè)供玩家選擇。相信有一部分玩家都選擇了射手系弓手吧。今天小編給大家分享的就是靈魂回響射手系弓手玩法詳解。

【攻擊】

-普通攻擊。

建議:EOS和魔獸世界的攻擊機(jī)制是不同的,WOW的攻擊讀條和技能釋放分別計(jì)算讀條,更嚴(yán)謹(jǐn),EOS釋放技能會(huì)打斷普攻前搖。至于在等待普通攻擊后瞬間釋放技能(類似DOTA卡后搖原理)我是不推薦的.速射神射手存在大量的輸出技能,強(qiáng)行等待普攻前搖會(huì)浪費(fèi)CD損失大量有效輸出.

【翻滾】

-位移

-短暫無敵

建議:在后期高級(jí)副本不到關(guān)鍵時(shí)刻盡量少使用,能走開就走位躲。因?yàn)檫@個(gè)游戲的瞬發(fā)技能要短暫站樁,翻滾可以幫助你輕松打斷技能并位移.

【回城】

-傳送到你綁定的回城向?qū)?

【連射】

-單體傷害

-回藍(lán)

基本回藍(lán)技能,低傷害,后期會(huì)被替代。

【致命裁決】

-高傷害單體技能

還不錯(cuò)的斬殺技能.在目標(biāo)半血后加入輸出循環(huán),卡CD使用.

【風(fēng)神箭】

-根據(jù)歌聲附帶效果

建議:射擊天賦請(qǐng)拖出技能欄.

【沖擊箭】

-小范圍低傷害AOE

-短時(shí)間擊退

建議:由于是強(qiáng)制位移,可以用來打斷玩家和小型怪物的技能。BOSS無效。PVP挺好用

【沉默箭】

-打斷目標(biāo)施法

建議:新手請(qǐng)老老實(shí)實(shí)把這個(gè)技能放到顯眼的地方,不喜歡打斷請(qǐng)回家種紅薯.

【音速箭】

-減弱目標(biāo)防御

-根據(jù)歌聲附帶效果

建議:射擊天賦請(qǐng)拖出技能欄.

【自然同化】

-微量加速度

-降低傷害

-降低仇恨

建議:副本時(shí)開啟

【驅(qū)散】

-凈化目標(biāo)魔法/中毒

建議:中了就用

【歌唱精通】

-贊歌專屬

建議:無視

【隱匿】

-減小怪物仇恨距離

建議:如果被怪物攻擊,這個(gè)技能無法為你降低威脅值,開了也沒用.在坐騎上使用時(shí)只看見老虎沒看見人,真可怕.

【麻痹箭】

-沉睡目標(biāo)

-目標(biāo)回血回藍(lán)

-挨打就醒

建議:高級(jí)副本必不可少的長時(shí)間控制,使用之前與隊(duì)友溝通.PVP留人和保命。我見過一個(gè)新手戰(zhàn)場(chǎng)企圖用這個(gè)技能搶人頭,后來他死了.

【坐騎執(zhí)照】

-坐騎技能

建議:升級(jí)就送

下面是天賦技能:

【速射姿態(tài)】

-加攻速

-減CD

建議:玩速射不點(diǎn)這個(gè)請(qǐng)回家種紅薯

【射術(shù)強(qiáng)化】

-加暴擊

-暴擊轉(zhuǎn)化為攻擊力

建議:玩射擊不點(diǎn)這個(gè)請(qǐng)回家種紅薯

【狙擊姿態(tài)】

-加暴擊

-暴擊轉(zhuǎn)化為攻擊力

建議:玩狙擊不點(diǎn)這個(gè)請(qǐng)回家種紅薯

【多重射擊】

-短暫站樁4次攻擊

-暴擊轉(zhuǎn)化為攻擊力

建議:速射流派主要輸出技能

【毒箭】

-高額傷害

-持續(xù)傷害

建議:無論什么流派都加,單體攻擊時(shí)請(qǐng)保持DOT不斷。

【狙擊】

-長讀條高傷害

建議:狙擊流派主要輸出技能

【弱化箭】

-單體傷害

-回藍(lán)

-減防

建議:完美替代連射和音速減,速射流必點(diǎn)。


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