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風(fēng)暴英雄本扎加拉如何玩_風(fēng)暴英雄永恒之戰(zhàn)版本扎加拉使用指南

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-24  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

我是一個(gè)酷愛專業(yè)型英雄的玩家,覺得每個(gè)專業(yè)英雄都有非常鮮明的特點(diǎn),比賽里選用合適的專業(yè)英雄可以起到“奇兵”的功效,F(xiàn)在想寫一些自己使用蟲群之母扎加拉的體會(huì),同大家分享討論。如果有錯(cuò)誤不恰當(dāng)?shù)牡胤,還請(qǐng)指出。

扎加拉是來自星際爭(zhēng)霸系列的專業(yè)型英雄,我們可以說 它 她平庸也可以說 它 她獨(dú)一無二。平庸是因?yàn)樵永趥χ圃、推線等方面表現(xiàn)中規(guī)中矩,而扎加拉的大招和特質(zhì)則使其稱得上是全風(fēng)暴英雄里最特殊的幾個(gè)英雄之一。扎加拉的特質(zhì)稱得上是風(fēng)暴英雄里視野控制最強(qiáng)的幾個(gè)技能之一,扎加拉的吞噬巨口和澤拉圖的虛空禁錮是游戲里控制食物鏈的最頂端。

扎加拉的定位是后排的副輸出,對(duì)線期的線霸,平時(shí)的視野控制,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的大控制。扎加拉的缺點(diǎn)也很明顯,沒有位移,除吞噬巨口外沒有控制,除刺蛇之外其余技能穩(wěn)定性太差,雖然血量比眾多刺殺型英雄多一些但是依然很脆皮。整體成長(zhǎng)的情況是初期非常強(qiáng),中期偏頹勢(shì),大招非常強(qiáng),16級(jí)補(bǔ)充了一些爆發(fā),20級(jí)有了閃現(xiàn)才能彌補(bǔ)一點(diǎn)生存方面的不足。

下面將從各個(gè)方面來討論一下扎加拉這個(gè)英雄。

一、 技能

1. 爆蟲沖鋒(Q):50法力,冷卻10秒。召喚4只爆蟲,每只造成40(+5每級(jí))濺射傷害。

俗稱“毒爆蟲”,清線及團(tuán)戰(zhàn)aoe輸出技能。毒爆蟲在撞到第一個(gè)單位后便爆炸,對(duì)一個(gè)小范圍造成傷害。請(qǐng)注意,在釋放毒爆蟲技能時(shí),扎加拉是不能移動(dòng)的,因此千萬不要在危險(xiǎn)的地方釋放,否則相當(dāng)于自己把自己暈在那里。

2. 屠獵者(W):60法力,冷卻14秒。召喚一只刺蛇攻擊一個(gè)目標(biāo),每秒造成46(+6每級(jí))傷害。持續(xù)8秒。

俗稱“刺蛇”,使得扎加拉成為“線霸”的原因,尤其是在初期,不太可能有英雄能夠頂著扎加拉的刺蛇而不跑。W點(diǎn)到目標(biāo)身上之后,目標(biāo)頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,刺蛇會(huì)不斷攻擊目標(biāo)。永恒之戰(zhàn)版本的一個(gè)變動(dòng)是當(dāng)目標(biāo)不在攻擊范圍之后,刺蛇會(huì)進(jìn)攻最近的兵線,相比較原先丟失目標(biāo)后直接消失,算是對(duì)扎加拉的一個(gè)小增強(qiáng)。

3. 異化空投(E):50法力,冷卻12秒。使用蟲囊轟擊目標(biāo)區(qū)域造成72(+12每級(jí))點(diǎn)傷害。蟲囊中包括2只生命值為245(+20每級(jí))的蟑螂,蟑螂的攻擊傷害為15(+2每級(jí)) ,持續(xù)8秒。

俗稱“蟑螂”(某著名解說就是因?yàn)轶攵擅?,同樣為清線及團(tuán)戰(zhàn)aoe輸出技能。盡量讓蟲囊砸到目標(biāo),蟲囊投下來那一下傷害是非常高的,而蟑螂本身的AI又有點(diǎn)弱智,因此更凸顯出砸中目標(biāo)的必要性(在確保自身走位安全的前提下)。

4. 吞噬巨口(R1):100法力,冷卻100秒。召喚一個(gè)巨大的異蟲吞噬敵人,造成99(+24每級(jí)) 傷害,持續(xù)4秒。被吞噬的敵人無法攻擊,每秒受到40 (+2每級(jí))傷害。

扎加拉的靈魂技能和團(tuán)戰(zhàn)中存在的意義,全游戲最強(qiáng)的兩個(gè)控制之一,與澤拉圖的虛空禁錮各有千秋。吞噬巨口是延時(shí)生效,起效時(shí)間上不如虛空禁錮;吞噬巨口智能識(shí)別敵我,虛空禁錮在沒有強(qiáng)化時(shí)不能區(qū)分?jǐn)澄遥煌淌删蘅诓⒉蛔寱r(shí)間停止,虛空禁錮則是停止;此外吞噬巨口還有不俗的傷害。吞噬巨口在操作的思路上類似于澤拉圖的虛空禁錮,控制該控制的人,而在操作的實(shí)現(xiàn)上類似于納茲波的僵尸墻,也是有個(gè)延遲再作用到范圍內(nèi)的人。在具體實(shí)戰(zhàn)中,一般用來接后手combo,先手想要吃很多人困難相當(dāng)大?梢远嗑毩(xí)納茲波的W找找感覺。需要注意的是,扎加拉的這個(gè)大招非常非常不穩(wěn)定,不管有多大的優(yōu)勢(shì),一個(gè)很差的吞噬巨口都可能讓你輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn),因此一定不要隨意的放這個(gè)大招。

5. 坑道網(wǎng)絡(luò)(R2):你不需要了解這個(gè)技能,除非你點(diǎn)錯(cuò)了(或者致敬某些選手)。

6. 菌毯腫瘤(D):20法力,冷卻15秒,可儲(chǔ)存3發(fā)。釋放菌毯腫瘤,扎加拉和其召喚者的移動(dòng)速度提高20% ,生命恢復(fù)效果提升100% 。菌毯腫瘤持續(xù)240秒。

俗稱“菌毯”,扎加拉的又一關(guān)鍵技能,控制視野的神技。初期對(duì)線期,盡量在自己這條線的各個(gè)出入口尤其是草叢里鋪好菌毯,自己腳下也要有菌毯可以增加生命恢復(fù)速度。隨著游戲進(jìn)行,盡量在重要路口、重要資源點(diǎn)鋪好。不要因?yàn)閷?duì)面能清理掉菌毯就不鋪了,首先菌毯只需要20法力,能夠很效率的清理菌毯的技能并不是很多,此外對(duì)面去清理的時(shí)候也可以當(dāng)預(yù)警。鋪菌毯時(shí)一定要保證自己的安全,平時(shí)也盡量不要死,死的次數(shù)多了就導(dǎo)致鋪的菌毯少,會(huì)陷入惡性循環(huán)。需要注意的是,釋放一發(fā)菌毯之后,即使還有儲(chǔ)存的其它菌毯瘤也要等3秒鐘才能繼續(xù)釋放。

二、 天賦

1. 離心蟲鉤:爆蟲在爆炸之前的滾動(dòng)距離翻倍。在干擾貢品或者開龍騎士時(shí)能夠讓自己更安全,一般情況下不考慮。

食尸蟲:非英雄單位對(duì)小蟑螂造成的傷害降低 30% 。一定程度提升帶線能力,然并卵。

結(jié)構(gòu)重組:菌毯提供的生命恢復(fù)速度加成提高 200% 。大多數(shù)情況下選用這個(gè)天賦,可以增加一些生命恢復(fù),聊勝于無。

拆除專家:擊中建筑的普通攻擊可摧毀 1 發(fā)彈藥。同時(shí)造成額外 10% 的傷害。所有英雄都不考慮的天賦。

總結(jié):點(diǎn)結(jié)構(gòu)重組。

2. 淬毒骨刺:普通攻擊范圍提高20%并且在3秒內(nèi)造成額外19(+4每級(jí))點(diǎn)傷害。增加了射程讓普攻環(huán)境更安全,附帶一個(gè)dot傷害,提高了對(duì)線能力,絕大多數(shù)情況下選這個(gè)。

美杜莎之刃:普通攻擊對(duì)周圍三個(gè)目標(biāo)造成25%傷害。很多人選這個(gè)天賦,但是這個(gè)天賦真的很差。扎加拉的普攻傷害是37(+9每級(jí)),可以看到淬毒骨刺的附加dot傷害大概是普攻傷害的一半,而這個(gè)美杜莎之刃理想狀況下附加普攻傷害的75%,只能在某些情況下提高很有限的推線速度,失去的則是射程。射程對(duì)于扎加拉這種短腿脆皮太重要了。

惡性腫瘤:菌毯腫瘤不再消耗法力。冷卻時(shí)間降低至10秒。比不上較淬毒骨刺或者毒傷。

毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在10秒內(nèi)造成245(+35每級(jí)) 點(diǎn)傷害。另一個(gè)可以考慮的天賦,比如鬼靈礦這種需要短兵相接的地圖。

感染:提高友方兵線上一名小兵400%的對(duì)非英雄單位造成的傷害,持續(xù)30秒 。可以儲(chǔ)存最多2發(fā)。扎加拉版的晉升,比不上淬毒骨刺或者毒傷。

總結(jié):絕大多數(shù)情況下點(diǎn)淬毒骨刺沒錯(cuò),鬼靈礦可以考慮毒傷。

3. 戰(zhàn)斗動(dòng)能:普通攻擊使技能冷卻時(shí)間減少0.5秒。讓技能更快的冷卻完畢,更快打出第二套基本技能,更快讓吞噬巨口冷卻好。

不穩(wěn)定強(qiáng)酸:爆蟲對(duì)非英雄目標(biāo)造成的傷害提高50%。帶線天賦,不考慮。

腹囊:空投囊現(xiàn)在可以孵化3只小蟑螂。帶線天賦,不考慮。

無限菌毯:菌毯腫瘤擴(kuò)散范圍增加50%且生命值提高100%。更好的視野控制,給對(duì)手清理菌毯帶來更大難度,對(duì)手很難判斷菌毯瘤的位置,并且菌毯瘤血量增加也會(huì)浪費(fèi)對(duì)手的時(shí)間。

快速培育:進(jìn)行引導(dǎo),在3秒內(nèi)恢復(fù)最多25%的生命值和法力值?梢钥醋髟永娴募本刃g(shù),區(qū)別在于它可以同時(shí)回藍(lán),而且需要在原地不動(dòng)引導(dǎo)。

總結(jié):這一層有三個(gè)可選天賦——戰(zhàn)斗動(dòng)能、無限菌毯、快速培育。具體選擇哪個(gè),要看你在團(tuán)隊(duì)中的定位。如果團(tuán)隊(duì)需要你瘋狂輸出,那么戰(zhàn)斗動(dòng)能可以有效提高你的輸出;如果團(tuán)隊(duì)需要你做一定的輔助工作,控制視野,選擇無限菌毯可以讓視野更好;如果需要以你個(gè)人為主,快速培育可以增強(qiáng)你的對(duì)線能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也能進(jìn)行有效的補(bǔ)給,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的扎加拉經(jīng)常會(huì)吃了太多技能血少藍(lán)多,又或者輸出的很爽技能duang duang砸到空藍(lán),這時(shí)快速培育能讓扎加拉再次煥發(fā)青春。如果是單排,建議快速培育,選擇無限菌毯做出的犧牲有點(diǎn)大,畢竟扎加拉很缺藍(lán)?梢钥吹奖荣惱餆o限菌毯出現(xiàn)的很多,也就是說如果跟隊(duì)友配合得好,信任隊(duì)友的話就選無限菌毯。

4. 吞噬巨口:……

坑道網(wǎng)絡(luò):……

不再贅述。

5. 尖嘯異龍:你的屠獵者技能現(xiàn)在將孵化一只擁有彈射攻擊的異龍,并且其持續(xù)時(shí)間增加50%。刺蛇變?yōu)轱w龍,會(huì)彈射,有空中視野。

深槽脊刺:屠獵者的使用范圍提高35%,同時(shí)傷害提高20%。使用范圍變大,傷害變高。

膽汁噴淋:異化空投撞擊造成的傷害提高100% 。E能砸中人還是不夠穩(wěn)定,不選。

巨人克星:對(duì)敵對(duì)英雄的普通攻擊額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值1.5%的傷害。有極少數(shù)的平a扎加拉,不過一般情況下不考慮。

法術(shù)護(hù)盾 :在受到技能傷害時(shí),使你受到的所有技能傷害減少50%,持續(xù)3秒。每30秒只能觸發(fā)一次。提高生存能力,一定程度的提高在諾娃等高爆發(fā)英雄槍口下活下來的幾率。

總結(jié):逼死選擇困難癥的一層。選擇飛龍還是強(qiáng)化刺蛇其實(shí)都可以。先來列舉一些數(shù)字。在13級(jí)時(shí),飛龍和刺蛇的生命值均為720點(diǎn),不點(diǎn)13級(jí)天賦的刺蛇攻擊一下是118點(diǎn)傷害,強(qiáng)化刺蛇之后自然是118*1.2=142點(diǎn)傷害,選擇飛龍之后,飛龍攻擊的目標(biāo)受到的傷害是118點(diǎn),彈射的第一個(gè)目標(biāo)受到72點(diǎn)傷害,第二個(gè)目標(biāo)受到36點(diǎn)傷害,此后不再?gòu)椛。所以飛龍的優(yōu)點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間增加了一半,還有彈射,理想狀態(tài)輸出飛龍更高,并且飛龍有空中視野,可以飛過墻;強(qiáng)化刺蛇的優(yōu)點(diǎn)是釋放技能位置更安全,射程增加更有可能點(diǎn)到對(duì)方脆皮,爆發(fā)更高。這兩個(gè)天賦很難衡量孰優(yōu)孰劣,更多的可能是習(xí)慣問題。我個(gè)人傾向于深槽脊刺,爆發(fā)傷害高一點(diǎn)并且有可能騷擾對(duì)方后排。

6. 爆戮場(chǎng):現(xiàn)在孵化8只爆蟲。配合一級(jí)的距離翻倍,視覺效果華麗麗,卻并不中用。

蟲巢擴(kuò)張:屠獵者最多可以儲(chǔ)存2發(fā)。絕大多數(shù)情況下的選擇,增加爆發(fā)能力。

代謝加速:菌毯提供的移動(dòng)速度加成提高至40%。只是跑得更快了而已。

石膚術(shù):激活以獲得一層數(shù)值為你最大生命值30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。收益比蟲巢擴(kuò)張低很多,尤其是點(diǎn)出快速培育的情況下。

總結(jié):基本上無懸念的選擇蟲巢擴(kuò)張。如果生存壓力實(shí)在實(shí)在特別大,可考慮石膚術(shù),同時(shí)考慮一下這一局選擇扎加拉是不是錯(cuò)誤的。

7. 暴君巨口:吞噬巨口傷害提高50%,在巨口中死亡的英雄將為其降低25秒冷卻時(shí)間。對(duì)大招的強(qiáng)化實(shí)在是太有限,靠吞噬巨口吃死英雄條件太苛刻,減少的冷卻時(shí)間也意義甚微。

巢蟲窩穴:離開坑道蟲的時(shí)候會(huì)孵化6只巢蟲延前往最近的兵線進(jìn)行攻擊。這項(xiàng)效果擁有20秒冷卻時(shí)間。并不存在的天賦。

風(fēng)暴之怒:每5秒,你的下一次普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成29(+9每級(jí))點(diǎn)額外傷害,并對(duì)附近所有小兵和雇傭兵造成44(+24每級(jí))點(diǎn)傷害。帶線更強(qiáng),不過帶線能力已經(jīng)夠強(qiáng)了。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。扎加拉唯一的保命、位移技能,不管是優(yōu)勢(shì)、均勢(shì)、劣勢(shì),都應(yīng)該選它。

《風(fēng)暴英雄》永恒之戰(zhàn)版本扎加拉使用指南


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