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遠(yuǎn)征2劍仙如何PK_遠(yuǎn)征2劍仙系列之pk各職業(yè)小技巧

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-23  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《遠(yuǎn)征2》劍仙系列之pk各職業(yè)小技巧

說(shuō)道pk,先分析下劍仙的優(yōu)劣勢(shì)

劍仙的優(yōu)勢(shì)

一持續(xù)性恢復(fù)強(qiáng)(持續(xù)回血,以及加血)擁有最高的續(xù)航能力

二瞬間爆發(fā)強(qiáng)(月蝕系列爆掉三分之一血問(wèn)題不大)

三遠(yuǎn)可斬殺(落霜破魔)近可肉搏(冷月,復(fù)仇,暗月)

Ps:破魔劍氣只用于敵方剩下血皮(想跑)的時(shí)候點(diǎn)死,內(nèi)邊內(nèi)個(gè)法師,說(shuō)的就是你

四特色技,月蝕,可以提高自身的移動(dòng)速度,更加靈活一些

驅(qū)散術(shù)驅(qū)散自身的負(fù)面狀態(tài)(不能驅(qū)散的錐心刺,霸王卸甲)增加自身的機(jī)動(dòng)性(走位)

劍仙的劣勢(shì)

其一劍仙擁有最多的群體狀態(tài)技能,這怎么說(shuō)呢...不是說(shuō)我自私,只是....

跟別人(非劍仙)打架的時(shí)候,看著他身上有個(gè)乾坤訣,金剛訣有種郁悶的感覺(jué)....

群體狀態(tài)屬于共享技,劍仙有三個(gè)共享,其它職業(yè)只有一個(gè)共享技,這從經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度上講述是賠了兩個(gè)技能。

(就好像,刺探?jīng)]在國(guó)運(yùn)期間做,少了百分之三十加成一樣,

從理論上講述是不賠的,但是從經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度上說(shuō)是,賠了百分之二十的經(jīng)驗(yàn))

二劍仙缺少持續(xù)輸出,比如錐心刺,天罡火之類(lèi)的持續(xù)傷害

三劍仙的控制技能少(群體,單體)

減速一個(gè)(斷筋劍)

定身一個(gè)(金蛇纏絲)

眩暈一個(gè)(月蝕·殘)

怎么說(shuō)呢,看上去很美,只是...看看其它的職業(yè)

(各職業(yè)了解多的同學(xué),紅字部分可以掃一眼即可)

幽冥

減速一個(gè)(毒藤術(shù),沒(méi)冷卻狙擊)

定身兩個(gè)(夢(mèng)境纏繞,纏繞術(shù))

眩暈(橫掃)

混亂兩個(gè)(特色技,亂魂術(shù),五雷轟頂)

一共七個(gè)

戰(zhàn)士

眩暈兩個(gè)(沖鋒(疾風(fēng)突刺),獅子吼)

減速三個(gè)(碎骨,神龍擺尾,神打之召喚,群挑釁)

一共五個(gè),如果不算108的話,是四個(gè)

但是!眩暈效果是各種異常狀態(tài)中最好的效果應(yīng)該沒(méi)爭(zhēng)議吧?

(眩暈=定身+封魔)

法師

減速技四個(gè)(玄冰箭,灼熱沖擊,冰魄結(jié)界,隕石烈焰)

定身兩個(gè)(冰封禁制,冰雪彈)

特色技兩個(gè)(封魔,幻化術(shù))

一共八個(gè)

新職業(yè)

眩暈一個(gè)(魔龍?zhí)阶Γ?/p>

減速兩個(gè)(蛟龍出海,還一個(gè)是化龍形態(tài)叫什么不知道)

定身一個(gè)(仍然是化龍形態(tài)叫什么不知道)

一共四個(gè)(抱歉,沒(méi)玩過(guò)新職業(yè),所以不是很清楚,如有遺漏請(qǐng)多擔(dān)待)

優(yōu)劣勢(shì)總結(jié)

一自身較為靈活機(jī)動(dòng)性極高(驅(qū)散術(shù)的存在)

二貼身戰(zhàn)以及近戰(zhàn)都有的職業(yè)(以貼身為主,遠(yuǎn)程為輔助)

三缺乏控制技,需要自身良好的走位技巧

四恢復(fù)性較好可以打持久戰(zhàn)

五瞬間爆發(fā)高

很多人說(shuō),劍仙是醫(yī)生+刺客,我認(rèn)為這個(gè)說(shuō)法是可以的

并不是因?yàn)橄蓛耗茈[身所以叫刺客

我所理解的刺客是,亦可近戰(zhàn)殺敵,亦可遠(yuǎn)程斬殺,一擊不成遠(yuǎn)遁千里

通用技巧,在野外打怪(外國(guó)玩家)刷功勛的時(shí)候,為了防止他們跑路,可以在它們血少的時(shí)候以月蝕+落霜秒之(請(qǐng)估算好自己的斬殺線,作者經(jīng)常,月蝕+落霜對(duì)面還剩下血皮....)

Pk小技巧的注釋?zhuān)?/p>

怎么說(shuō)呢,有很多人說(shuō)pk的時(shí)候算計(jì)對(duì)面技能的冷卻時(shí)間之類(lèi)的...

雖然我覺(jué)得我很膩害可是算計(jì)對(duì)面冷卻這點(diǎn)我仍舊做不到

我pk觀察的是自身的血量問(wèn)題以及自身的走位,或者對(duì)面出了什么技能,然后自身采取什么措施之類(lèi)

用一句話總結(jié)我跟他們的不同便是,別人更多注重的是敵方的戰(zhàn)術(shù),而我更注重的是自身的戰(zhàn)術(shù)以及應(yīng)變能力。

(不是說(shuō)不管別人的技能,只是比較少的關(guān)注別人技能的冷卻)

Ps:

文中提到的血量問(wèn)題,請(qǐng)根據(jù)自身的防御以及對(duì)手的攻擊力自己酌情估算

如果是菜鳥(niǎo)估算不對(duì)的話...我只能說(shuō),高手都是一步一步走出來(lái)的,我們所能做的只是讓別人少走彎路。

以上是《遠(yuǎn)征2》劍仙系列之pk各職業(yè)小技巧全文


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