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天刀真武如何玩_天涯明月刀新手真武多看看從技能裝備上了解真武

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-22  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《天涯明月刀》新手真武多看看從技能裝備上了解真武

首先說(shuō)明我只是一名功力8045的真武。外功1532內(nèi)功878。

真武已經(jīng)很弱了,基本上別的職業(yè)說(shuō)真武比較厲害的一點(diǎn),那么三句話離不開離淵,說(shuō)的好像只要離淵就能贏一樣。

太白刷新雙解賴不賴,無(wú)痕點(diǎn)穴賴不賴?

天香就不說(shuō)了什么都賴,反正我就是打不過(guò),我就要瞎BB,那個(gè)恨啊~~

唐門我也不說(shuō)什么了,你們也是被削的主,但是兩極化嚴(yán)重而已

丐幫我們沒(méi)什么好說(shuō)的,上善離淵都能破的你們,就沒(méi)什么好說(shuō)的了吧,再賴有你們賴嗎?

神威定義上PVE強(qiáng),PVP弱而已,但是喂為毛PVE甩我們幾條街就算了,PVP居然和真武還隨意55開。

我大真武,單解單突沒(méi)五十大招,刷個(gè)蕩寇從頭到腳,很多時(shí)候修為還刷不滿,你們說(shuō)的牛B的離淵,還有解控一體,你是當(dāng)控制用,還是當(dāng)解除用,反正用了就都沒(méi)了~

但是我在哭弱,也要等策劃改,我們不PK,但是我們也要刷圖,為我們的明天做準(zhǔn)備。

所以下面的各位新手真武還是多看看,別等加強(qiáng)了你還是什么都不會(huì)。

【技能】我個(gè)人有三套加點(diǎn),分別是【刷圖】【PK!俊臼幙堋,我不說(shuō)什么破軍,七殺,武曲了 ,怕新手不理解。

【刷圖】 歸玄+持續(xù)時(shí)間,驅(qū)影+傷害,道生一劍+追加無(wú)跡,無(wú)跡+15%傷害,劍氣+變九段

【PK常】歸玄+持續(xù)時(shí)間,驅(qū)影+減少陰消耗,道生一劍+3秒無(wú)法格擋,無(wú)極+15%傷害,劍氣+變九段

【蕩寇】歸玄+持續(xù)時(shí)間,驅(qū)影+傷害,道生一劍+飲血20秒格擋,無(wú)極+范圍, 劍氣+變九段 

我們來(lái)分析下以上面的問(wèn)題

【刷圖】這個(gè)加點(diǎn)偏向適合副本的BOSS戰(zhàn)~

這個(gè)搭配里有爭(zhēng)議的 就是“道生一劍+追加無(wú)跡” 有很多的人會(huì)喜歡用三秒無(wú)法格擋,那么這里我長(zhǎng)期刷圖統(tǒng)計(jì),70之前兩者輸出差不多,但是隨著我個(gè)人功力的提高,也是發(fā)現(xiàn)無(wú)跡的加法在傷害上高過(guò)了三秒無(wú)法格擋的加點(diǎn)。所以這里我推薦了追加無(wú)跡

【PK!窟@個(gè)加點(diǎn)偏向PK和日常事物

這個(gè)搭配里有爭(zhēng)議的比較多  “歸玄+持續(xù)時(shí)間” 很多人會(huì)說(shuō)怎么不選擇快速施放第一下壓制的那個(gè),雖然我不怎么PK但是也是知道PK里這個(gè)技能還是持續(xù)時(shí)間的用的多,除了少數(shù)職業(yè)需要更換除外,但是我們的 目的還有就是用來(lái)清理日常的任務(wù),比如挖寶 殺手  緝拿 爬塔、試煉之類的,所以傷害需要夠的話這個(gè)持續(xù)時(shí)間用的就多了。 這里不排除使用其他的你可以在多開一個(gè)配置

就是“劍氣變九段”很多會(huì)說(shuō),不是應(yīng)該選擇那個(gè)擊倒的嗎?  這里怎么和你說(shuō)吧,能被閃避,不管你是加速還是九段都是沒(méi)用的,但是在沒(méi)閃避的狀態(tài)下,那么九段的僵直時(shí)間以及傷害都很棒,這里看你個(gè)人喜歡了 。我推薦是九段。

【蕩寇】這個(gè)加點(diǎn)就是為了單刷蕩寇準(zhǔn)備的,利用飲血的20秒格擋,常規(guī)還是組隊(duì)吧,我現(xiàn)在已經(jīng)不用這一套了,野外遇到PK問(wèn)題,基本都是你察覺(jué)到時(shí)候差不多都死了。不過(guò)還是說(shuō)一下,讓你們了解了解。

以上三個(gè)技能的搭配也是有著不同的連招,下面來(lái)講解這個(gè)連招,也是先給一個(gè)順序 然后詳解。

名詞解釋:和光同塵=劍氣,微明生滅=五連斬,充盈=三陽(yáng),道法天地=平A

【追加無(wú)跡】  起手-道生一劍+驅(qū)影+無(wú)跡+五連斬+驅(qū)影+歸玄+平X三下+劍氣+驅(qū)影+平X三下+道生一劍+平X二下+歸玄+平X一下+劍氣+驅(qū)影+三陽(yáng)+劍氣……之后循環(huán),記得五連最好在無(wú)跡之后放。 

【三秒無(wú)法格擋】起手-歸玄+劍氣+驅(qū)影+道生一劍+平X三下+五連斬+驅(qū)影+平X二下+歸玄+劍氣+驅(qū)影+道生一劍+三陽(yáng)+劍氣……循環(huán)~~~~~    記得特點(diǎn)就是利用三秒無(wú)法格擋,充分提高歸玄和劍氣兩大高傷的穩(wěn)定。期間因?yàn)闆](méi)技能多用平X來(lái)彌補(bǔ)。

綜合連招就是前面那2套,記得不要看到技能冷卻了就立馬放,要注重一個(gè)循環(huán),很多BOSS不能這樣良好的循環(huán)輸出,那么也自己做一點(diǎn)小改變,變通是很重的一點(diǎn)。別強(qiáng)迫癥哦~~~

【技巧講解】  

【無(wú)跡】的問(wèn)題,后段的施放時(shí)機(jī)是五連的驅(qū)影和劍氣的驅(qū)影施放之后的1秒左右按,可以連帶一起施放,如果你的無(wú)跡后段先放的話,那么期間別的驅(qū)影是沒(méi)辦法施放的。

【離淵】:刷圖中盡可能減少施放能不用的情況就不用,因?yàn)樗麜?huì)讓你有一種條件反射的依賴性,同時(shí)也會(huì)讓你的輸出降低,離淵期間是不能驅(qū)影的,所以為了磨練走位以及PK時(shí)候的冷靜請(qǐng)合理使用,別一遇到問(wèn)題條件反射性的去使用。

【平A】這是真武超級(jí)核心技能了,傷害不高,但是無(wú)冷卻,就是普通攻擊的設(shè)定,但是這是一個(gè)真武玩的好不好的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)“不會(huì)玩真武的那么他的輸出基本都是劍氣和歸玄的循環(huán)” “會(huì)玩點(diǎn)的那么他會(huì)穿插平X來(lái)回陰達(dá)到陰充足技能施放順滑”“牛B的真武在會(huì)玩點(diǎn)上面在加入了一個(gè)走位”,真武的平X是會(huì)移動(dòng)角色的,那么特點(diǎn)就來(lái)了。當(dāng)面對(duì)一個(gè)BOSS,你如果只是平X到他身后,在平X回來(lái)到身前,那么運(yùn)氣好你閃避BOSS的那些預(yù)備技能,但是運(yùn)氣差你撞個(gè)正臉,有點(diǎn)傷。而正確的做法是【繞圈】,這樣的打法更大程度上可以閃避BOSS的技能,也是真武能近身BOSS而不想別的職業(yè)那么容易需要翻滾來(lái)閃避BOSS技能。

【上善】神技不解釋,怎么用大家都知道,這里來(lái)說(shuō)一下小技巧,就是平X的時(shí)候放上善的速度是很快的,幾乎在很多時(shí)候閃避不了大范圍的技能的時(shí)候可以代替打滾使用。也是讓我不間斷在BOSS身邊的資本。

【三陽(yáng)劍氣】這個(gè)技能的朋友要注意了,以前三陽(yáng)劍氣是不影響原本劍氣CD的,但是現(xiàn)在很多時(shí)候當(dāng)你劍氣CD的時(shí)候,你開三陽(yáng)+劍氣,會(huì)有幾率讓你劍氣重新讀秒(比如本來(lái)是7秒CD了,當(dāng)三陽(yáng)+劍氣放完之后又變成了10秒CD)。這個(gè)不知道是不是BUG,好幾次了。所以我的三陽(yáng)+劍氣都是在 劍氣+驅(qū)影之后立馬放,讓循環(huán)不會(huì)因?yàn)檫@點(diǎn)CD而間斷了!綪S:三陽(yáng)+劍氣+0.5秒+打滾,劍氣傷害不少,不過(guò)沒(méi)有了最后下的擊倒效果,但是人可以移動(dòng),BOSS戰(zhàn)的時(shí)候可以讓你靈活的走位,不是傻乎乎的等這被打斷,F(xiàn)在時(shí)機(jī)沒(méi)以前那么苛刻,隨便一個(gè)人都能熟練掌握了!


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