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激戰(zhàn)2幻術(shù)師如何玩_激戰(zhàn)2幻術(shù)師如何玩 法師系職業(yè)幻術(shù)師解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-22  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《激戰(zhàn)2》幻術(shù)師怎么玩 法師系職業(yè)幻術(shù)師解析

幻術(shù)師

幻術(shù)師是一個法師系職業(yè),在游戲設(shè)定中幻術(shù)師是幻影藝術(shù)大師。他們施展心靈魔法混淆,控制,或者煽動敵人的思想。他們輕輕揮手便可將自己的分身粉碎,造成強(qiáng)力的特殊效果。

職業(yè)特點(diǎn):幻想粉碎

幻想粉碎是幻術(shù)師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個分身來獲得一個輔助效果。共有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對周圍敵人造成傷害),挫折哭喊(使敵人遭受困惑),牽制(使敵人暈眩),失真(讓施法者閃避攻擊)。

技能類型分為4種:

1.幻想—以一種物理形式代表施法者。大多數(shù)幻象技能需要選定目標(biāo)才能施放,幻象會在目標(biāo)死亡或幻術(shù)師使用粉碎技時消失。同一時間最多可以維持三個幻象。共有兩種幻象:

分身—具有施法者完全相同的外觀、武器和名字。分身具有可觀的生命值,但傷害非常低,只會施放所持武器的1技能。

虛影—具有施法者相似的虛幻外觀,虛影的名字取決于所用的技能而不是幻術(shù)師的名字。不同的虛影有各自獨(dú)特的武器和不同的行為方式。虛影比分身能造成更高的傷害,但具有較低的生命值。

2.真言術(shù)—咒語可以是治療技能或泛用技能,咒語的施展必須事先準(zhǔn)備。咒語的準(zhǔn)備頌唱需要2.75秒的施法時間,而準(zhǔn)備好的咒語是即時施放的,且可以在引導(dǎo)其它技能時同時使用。幻術(shù)師可以提前準(zhǔn)備好多種咒語。

3.魅惑—魅惑屬于泛用技能,其可在地面上創(chuàng)造發(fā)光的區(qū)域,對友方造成有益效果或?qū)撤皆斐捎泻πЧ?/p>

4.操縱—操縱屬于泛用技能,可用于回避攻擊,迷惑敵人,轉(zhuǎn)移能量的方向,或在致命的情況下逃脫。

特性

幻術(shù)師具有如下特性線:

支配Domination可增加力量和癥狀持續(xù)時間,在打斷目標(biāo)時獲得額外效果,或增強(qiáng)大劍和火炬的效果

決斗Dueling可增加精準(zhǔn)和暴擊傷害,增強(qiáng)單目標(biāo)的戰(zhàn)斗能力和單手劍,手槍及咒語的效果

混沌Chaos可增加韌性和恩賜持續(xù)時間,增強(qiáng)了生存力和支援友方的能力,增強(qiáng)了法杖的效果

靈感Inspiration可增加活力和治療能力,增強(qiáng)虛影,提高權(quán)杖和聚能器的效率

幻術(shù)Illusions可增加癥狀傷害和職業(yè)特有屬性粉碎冷卻比率,即縮短粉碎技的冷卻時間。該特性線還提供了許多影響單一類型技能或效果的特性,包括粉碎技的強(qiáng)化

武器

雙手

巨劍—注重遠(yuǎn)距離傷害

法杖—注重對敵人及盟友施加癥狀或恩賜

主手

權(quán)杖—遠(yuǎn)距離造成致盲或困惑

劍—注重格斗攻擊及角色移動

副手

聚能器—提供攻擊及防御的幻象

手槍—提供類似盜賊般的DPS及多目標(biāo)癥狀

劍—提供進(jìn)一步的格擋能力及難以被近距攻擊到的近戰(zhàn)虛影

火炬—令使用者短時間內(nèi)隱身或使目標(biāo)困惑

水下

矛—注重傷害和走位的操作

三叉戟—傷害及施加多種癥狀和恩賜

這個職業(yè)共有10種武器搭配及2中水下武器;眯g(shù)師可以在戰(zhàn)斗中切換兩套武器。

心得:

我的首發(fā)職業(yè)就是幻術(shù),當(dāng)時練的時候并沒有覺得有多坑爹,直到我練了守護(hù)之后.......

在我看來幻術(shù)的缺點(diǎn)有兩個:

1.幻術(shù)在特性成型之前的傷害以及自保并不理想,很多好用的特性都是放在很后面......而且特性分三個等級來解鎖(20\40\60)導(dǎo)致有些大師級的特性點(diǎn)只有在40或者60之后才能點(diǎn)出來,所以讓人蛋疼。當(dāng)然你首發(fā)職業(yè)就這個的話你會在不知不覺中適應(yīng)并覺得這很正常。

2.沒有常駐的增加移動速度的恩賜。對于一款沒有坐騎的游戲這個比較致命,我們都知道這游戲靠跑圖升級,但好死不死的幻術(shù)沒有這種能常駐的跑圖技能。所以當(dāng)你認(rèn)識的人當(dāng)中有首發(fā)職業(yè)是幻術(shù)時,請不要鄙視他練級慢,這真沒辦法。

對于說每一只小怪都是一次BOSS戰(zhàn)之類的人,我實在不知道你手有多殘或者您智商有多勵志,總而言之這游戲不適合你。

但是幻術(shù)的優(yōu)點(diǎn)光芒太大,這兩個缺點(diǎn)根本讓人覺得微不足道。

WVWPVP絕對不可少的戰(zhàn)術(shù)技能傳送通道(PortalEntre)和面紗(Veil)直接影響了戰(zhàn)斗中勝敗的因素,衍生各種各樣的奇襲戰(zhàn)術(shù)和防守方式。在WVW公會中沒有3、4個穩(wěn)定上線的幻術(shù)這公會真心不敢去打WVW,少了幻術(shù)在WVW和PVP中就像少了右手。

(傳送通道可以創(chuàng)造一個傳送門,第二次施放則創(chuàng)造一個傳送門出口。你和友軍可以在10秒內(nèi)自由來往)

(面紗可以創(chuàng)造一堵能量墻,穿過去的友方單位可以短時間內(nèi)隱身。)

PVE中必不可少的精英技能時間扭曲(TimeWarp),時間扭曲可以給一定范圍內(nèi)所有友方一個恩賜快速,快速可以減少所有技能的施展的時間和動作的速度加倍。在激戰(zhàn)2中是非常好用的DPS技能,就跟WOW中嗜血/英勇一個概念。當(dāng)然還有其他職業(yè)也能自己施放快速,但不是都不是群體施放的。所以很多副本刷子們的隊伍中幻術(shù)師是必不可少的。

當(dāng)然很多1V1高手用幻術(shù)可以把你打的天昏地暗,但是其實如果不是進(jìn)只有兩個人的PVP房間里,真心沒有什么機(jī)會給你1V1。WVW里更是,你想當(dāng)個散人到處殺人?得了吧你,做夢去吧。讓你知道什么叫一群野生的超夢跳出來了,一點(diǎn)懸念都不給的就被群X致死。

所以,簡單的來說幻術(shù)是一個不易上手的職業(yè),在練級過程中還需要超強(qiáng)的精神力與愛,當(dāng)然回報也是巨大的。

以上是《激戰(zhàn)2》幻術(shù)師怎么玩 法師系職業(yè)幻術(shù)師解析全文


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