明輝手游網唯一官網:m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網絡游戲

激戰(zhàn)2游俠如何PK過戰(zhàn)士_激戰(zhàn)2游俠PVP如何打贏戰(zhàn)士分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-21  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯(lián)網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

事情是這樣的,昨天深夜我找了個戰(zhàn)士朋友練習1v1,嘗試了各種build,包括靈游俠,獸王,以及直傷留,其中直傷和靈游俠有一定的對抗性,但是交技能以及翻滾的容錯率太低了,技能閃電反射和小無敵只允許你在40多秒鐘內被暈住兩次(每個技能頂一次被暈),和風只是解除昏迷但不能拉開距離。獸王游俠沒有戰(zhàn)的余地(我太菜。)。

然后我就談談游俠在pvp中幾個尷尬的處境?赡軙粐姡部赡軙鸶魑挥蝹bpvp玩家的共鳴。

我最喜歡的流派是直傷流(長短弓),技能帶的是閃電反射,25%移動速度紋章(或和風),小無敵紋章,精英為同步狂暴。

Build為64220。

這種打法在5v5中的跑點支援有不錯的表現,并不會亞于其他專業(yè),但也談不上優(yōu)于其他職業(yè),游俠的輸出環(huán)境太依賴地形以及極少的失誤。

零零散散的說了這么多,我想說幾個讓人比較惱火的地方。

1、可能玩過wow的玩家都會覺得激戰(zhàn)2這個游戲對于橫向平移輸出非常不友好,也就是說弓箭可以攻擊的角度十分小。我粗略估計了一下可能只有140度,這就使得游俠很難以正常跑動的速度邊移動來邊保持自己的輸出。由于是長弓2技能,十分容易在移動中,因為攻擊角度過大而中斷,讓人十分惱火。

2、長弓5技能在1v1中的作用極小,沒有人會讓你傻傻的讀完2.75秒而不把你打的半死。我想說如果能把弓5的傷害減少一半,而讀條時間減少一半我都十分樂意。因為我只想要他的減速。

3、由于我是和戰(zhàn)士單挑,我試過用流血陷阱。但是這技能如果提前放太容易被海盜鳥觸發(fā)了,近身了再放迎接你的就是一錘子。還有更尷尬的是又一次,開了和風的長2居然尷尬的被鳥擋了一半的傷害!

4、第3個說說精英技能同步狂暴。這個技能有點像戰(zhàn)士的盛怒紋章,但無論從效果還是從冷卻時間上看都遠遠不如盛怒紋章(人家還有被動。。。)。同步狂暴的效果,22秒穩(wěn)固,暴擊,移動速度和威能疊加,2分鐘冷卻。盛怒的效果,30秒的移動速度和暴擊,5層威能,加特性我記得是48秒的冷卻(如有記錯請原諒),簡直逆天。。

《激戰(zhàn)2》游俠PVP如何打贏戰(zhàn)士分享


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

更多資訊

推薦游戲

換一換