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最終幻想14戰(zhàn)士如何玩_最終幻想14從技力的角度看戰(zhàn)士輸出時(shí)可否全程掛碎骨打

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-20  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

聽不少人說(shuō)戰(zhàn)士輸出可以全程掛碎骨,我認(rèn)為要分具體情況。

打個(gè)3分鐘木樁看看,無(wú)食物+不組隊(duì)……

開守護(hù)的情況下,因?yàn)橛性?戰(zhàn)嚎+原初的連招,節(jié)省兩個(gè)輸出技能,所以技力全程盈余很多,可以放心掛碎骨。

《最終幻想14》從技力的角度看戰(zhàn)士輸出時(shí)可否全程掛碎骨打

關(guān)守護(hù)的情況下,全程掛碎骨,大概在2分40秒的時(shí)候技力見底,痛苦等待技力恢復(fù)和普攻,嚴(yán)重影響輸出。

《最終幻想14》從技力的角度看戰(zhàn)士輸出時(shí)可否全程掛碎骨打

再來(lái)一把,只在狂暴+發(fā)勁+兇殘裂的時(shí)候掛碎骨,雖然3分鐘也會(huì)干技力,但是可以多輸出不少,注意ACT秒傷比上面多了15。

《最終幻想14》從技力的角度看戰(zhàn)士輸出時(shí)可否全程掛碎骨打

真源里,戰(zhàn)士還要拉2貓和4鳥,超壓不可避免,技力消耗更多,所以我輸出只會(huì)在爆發(fā)時(shí)掛碎骨。

最后附上本咸魚的屬性……

《最終幻想14》從技力的角度看戰(zhàn)士輸出時(shí)可否全程掛碎骨打


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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