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天諭如何賺錢_天諭淺談致富心得技巧

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-18  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《天諭》淺談致富心得技巧

隨著廣大諭霸的強(qiáng)勢(shì)加入,咱們的天諭大家庭越發(fā)的朝氣蓬勃。眾所周知天諭中有著各種各樣的玩法,有人喜歡打打副本,有人喜歡在競(jìng)技場(chǎng)殺個(gè)痛快,還有人喜歡到處逛風(fēng)景鍛煉生活職業(yè),在這里我所說的就是被廣大玩家稱為地精的商人玩家。

作為一名非工作室的純興趣商人,我對(duì)賺上一點(diǎn)云幣十分的感興趣,這能讓你跟得上大部隊(duì)的技能強(qiáng)化,或許還能讓你買一本《狙擊剛》。做為一名商人,怎么才能賺錢呢?有機(jī)會(huì)才能賺錢,也就是投機(jī)。今天,就讓我們看看有哪些機(jī)會(huì)。

機(jī)會(huì)一:差價(jià)

作為一名商人,低價(jià)買入高價(jià)賣出時(shí)最基本的素質(zhì),就像廣大的攤民一樣,對(duì)能產(chǎn)生大量利潤(rùn)的原產(chǎn)地進(jìn)行收購(gòu)和對(duì)能產(chǎn)生銷售的地方進(jìn)行賣出,例如游樂園門口收購(gòu)神格獎(jiǎng)券的,各大副本門口收購(gòu)材料出售強(qiáng)化藥劑的,還有各個(gè)強(qiáng)化地點(diǎn)及日常聲望任務(wù)生活晉級(jí)任務(wù)賣材料的。

擺攤的好處是節(jié)省人力,不用天天盯著,缺點(diǎn)也很明顯,缺乏時(shí)效性,可能在拍賣行的價(jià)格已經(jīng)下降了你還擺著高價(jià)收購(gòu),讓別人狠狠的賺一筆(某人就在游樂場(chǎng)門口碰到過很多這樣收獎(jiǎng)券收神格的,能小賺上一筆),這種收購(gòu)擺的低了沒人賣,都扔拍賣行了,擺的高了反而吃虧(也不一定哦,后面會(huì)細(xì)說的),和拍賣行各有優(yōu)缺點(diǎn)吧。

機(jī)會(huì)二:懶惰

拍賣行這一便利的功能敲碎了廣大地精們一顆運(yùn)輸?shù)男模沧躺艘恍⿷卸璧耐婕,你可以偷偷的打開拍賣行,選擇那些價(jià)格比較穩(wěn)定的商品,看看有沒有一口價(jià)和拍賣價(jià)差別比較大的,不要猶豫,拍下來~系統(tǒng)大概會(huì)以80%的價(jià)格為拍賣價(jià),而你賣出的時(shí)候則收取5%的手續(xù)費(fèi),所以拍賣價(jià)未達(dá)到市場(chǎng)價(jià)的95%的時(shí)候你盡可拍下,這是游戲中最好賺的錢,當(dāng)然賺的也不多,而且時(shí)效性較差,競(jìng)爭(zhēng)者多,不過好在市場(chǎng)較大,也是能賺點(diǎn)的,前提了解好平時(shí)的價(jià)格和其成本價(jià)格,例如醉生夢(mèng)死,消耗量大,出貨容易,倒賣的也較多,其成本要看穩(wěn)定劑的價(jià)格,當(dāng)穩(wěn)定劑是2500左右時(shí),其成本為7000一瓶,小心不要虧了哦。

機(jī)會(huì)三:波動(dòng)

市場(chǎng)的價(jià)格遠(yuǎn)是波動(dòng)著的,隨著玩家等級(jí)的提升和游戲的更新,大部分物品的價(jià)格是變化著的。

首先是我們看看生活材料,網(wǎng)易本身提供的各種藥劑很有限,并不提供高級(jí)藥劑,這就逼著廣大玩家嘗試生活職業(yè),隨著大家社會(huì)等級(jí)的提高,材料的價(jià)格會(huì)產(chǎn)生很大的變化。例如在剛開始大家都練習(xí)采集,會(huì)產(chǎn)生大量的下等木料等材料,這時(shí)候是這些物品價(jià)格最低的時(shí)候,不要猶豫,有資本的話多倒騰倒騰這些貨物吧,可以屯一些貨物,等大家聯(lián)系制造的時(shí)候,原材料的價(jià)格會(huì)上漲,立馬出貨,因?yàn)檫@一陣之后其價(jià)格會(huì)下降得很厲害,例如做凡品青麟丹的樹脂,開始會(huì)很值錢,但是過一段時(shí)間大家都會(huì)做都能采集之后,兩者都會(huì)下降的。

生活職業(yè)這一規(guī)律越到后來變化越小,因?yàn)樵酵先嗽缴,不過一直站在第一線收益還是很大的。等大家過完這一段社會(huì)等級(jí)之后,材料和物品的價(jià)格會(huì)趨于穩(wěn)定,你反而可以少量倒騰這些貨物。

第二是副本材料,弒神副本掉落的材料也是一大賣點(diǎn),永遠(yuǎn)也不缺土豪買材料做裝備,不過材料基本只能一直降價(jià),所以把自己的等級(jí)保持在第一線吧,這是為精英玩家所準(zhǔn)備的福利,商人插手需謹(jǐn)慎。

第三是活動(dòng)影響,游戲本身的固定活動(dòng)和由玩家?guī)?dòng)的活動(dòng),像游樂場(chǎng),神秘商人,領(lǐng)地戰(zhàn)等,游樂場(chǎng)的箱子周三周五最便宜,其他時(shí)間略微上漲,但整體成下降趨勢(shì),領(lǐng)地戰(zhàn)給的門票也是一樣,周六周日最便宜,周一到周五成峰值曲線,另外領(lǐng)地戰(zhàn)前工匠類的生活材料和強(qiáng)化藥劑等也會(huì)漲價(jià),不怕死的可以抄一抄,看人家會(huì)不會(huì)見你一次殺一次。

第四是等級(jí)影響,隨著等級(jí)提升所產(chǎn)生的需求,例如59,69所需的神語書頁會(huì)大漲價(jià),世界裝備時(shí)淬火石會(huì)漲價(jià),67及以后地宮材料會(huì)漲價(jià),等等等等,這就需要大家自己觀察了。

第五是系統(tǒng)更新,他給了廣大玩家新的信息,也給了地精們市場(chǎng)的動(dòng)向,這就是游戲的宏觀調(diào)控。例如要出新時(shí)裝,新坐騎,新翅膀了,相應(yīng)的染料翅膀精華等會(huì)小幅度漲價(jià),把握機(jī)會(huì)哦,隨時(shí)關(guān)注系統(tǒng)更新并分析其產(chǎn)生的影響,記住網(wǎng)易才是boss,忽視boss的人會(huì)似的很慘。如果只想賺一些小錢的話,這些就足夠了,你不必了解其原理,只需要按著經(jīng)驗(yàn)去做,就可以賺一些錢,如果想加深了解,學(xué)一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)學(xué),請(qǐng)往下看:

當(dāng)你有了很大的資本后,你就可以參與市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)了,首先我們要了解它,了解游戲中貨幣的支出與回收體系,我們來建立一個(gè)簡(jiǎn)單的模型:

這是經(jīng)典的能量循環(huán)圖,在這里,網(wǎng)易充當(dāng)企業(yè)的角色,支付游戲幣給玩家,玩家付出勞動(dòng)來獲取這些貨幣。網(wǎng)易出售各種物品和服務(wù)(例如精煉覺醒)給玩家,玩家支付游戲幣給網(wǎng)易來獲取這些事物。這時(shí),游戲幣的循環(huán)是穩(wěn)定的,但隨著等級(jí)的提高,即游戲進(jìn)程的發(fā)展,網(wǎng)易產(chǎn)出的游戲幣數(shù)量會(huì)增大,這時(shí)就產(chǎn)生了通貨膨脹,也就是說物價(jià)的水平上升了,相應(yīng)的,可以說貨幣的價(jià)值貶值了,需要支付更多的貨幣來購(gòu)買一件物品,而現(xiàn)實(shí)貨幣是相對(duì)穩(wěn)定的,所以其兌換比例會(huì)逐漸增高,這個(gè)比例會(huì)受到網(wǎng)易的調(diào)節(jié)和市場(chǎng)的自發(fā)影響,這就是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)和政府改善市場(chǎng)結(jié)果?梢钥闯,網(wǎng)易通過游戲幣獲取的數(shù)量和回收的數(shù)量來控制貨幣價(jià)格的,直到獲取與回收相對(duì)穩(wěn)定時(shí),游戲幣的兌換價(jià)格才會(huì)相對(duì)恒定,這期間游戲幣會(huì)一直貶值。了解這些有助于你分析每次更新對(duì)市場(chǎng)價(jià)格的影響。

下面我來舉一個(gè)例子:我們來倒賣一些神格。

游戲中我所了解的大量獲取神格的地方只有一個(gè),那就是妖精游園會(huì),每周3和周5各有一次,每次回產(chǎn)出大量的1到4級(jí)神格,我們把這當(dāng)成貨源,玩家的需求是一定切逐漸減小的,這是因?yàn)橥婕抑饾u的流失和2,4,6,8級(jí)神格所加的神力是跳著增加的,導(dǎo)致了3,5,7級(jí)神格的無用,又因其價(jià)格昂貴,大部分玩家只負(fù)擔(dān)4級(jí)神格而已。

下面切入正題,每當(dāng)周3,周5游樂園開啟時(shí),貨源的大量流入導(dǎo)致供給增多,而市場(chǎng)需求卻是不變的(短時(shí)間內(nèi)變化很小,忽略不計(jì)),導(dǎo)致其價(jià)格產(chǎn)生波動(dòng)變化,同樣領(lǐng)主地宮門票也會(huì)產(chǎn)生同樣的變化,不過領(lǐng)主地宮一周一清空,所以而且面臨著血本無歸的損失,神格有同樣的風(fēng)險(xiǎn)(任何物品一旦供大于求都會(huì)面臨價(jià)格波動(dòng)),不過就小得多,所以我們說神格。

你可一選擇在周三周五進(jìn)行進(jìn)貨(買一些神格,神秘神格之力和游樂獎(jiǎng)券),選擇在其他日子喊世界進(jìn)行出售或者在拍賣行進(jìn)行出售,這樣可以獲得一部分利潤(rùn),這是一般商人的做法,能賺一些貨幣,如果你有很大的資本之后,你就可以嘗試著抬價(jià)了,抬價(jià)之前你需要分析神格市場(chǎng)的需求曲線,來找到最大獲利點(diǎn),(再例如我舉一個(gè)冰淇淋的例子,你看下圖哪一點(diǎn)獲利最大?)

之后對(duì)神格進(jìn)行收購(gòu),有能力的話最好平均收購(gòu),沒有資本的話你可以進(jìn)行重點(diǎn)收購(gòu),(讓那些想著靠競(jìng)拍賺取15%利潤(rùn)的號(hào)郁悶去吧),咱們?cè)诎褍r(jià)格穩(wěn)定在最大獲利點(diǎn)處,(要考慮你的存貨量哦,我這里的獲利點(diǎn)是你的最大獲利點(diǎn),而不是市場(chǎng)的最大獲利點(diǎn)),不要猶豫,出貨吧,不然等到下次周三周五的時(shí)候貨源的大量出現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致你存貨增加,從而流動(dòng)資金減少,之后無力操縱市場(chǎng)價(jià)格,結(jié)果就是你大量的賠本,破產(chǎn)就在眼前啊。所以說,抬價(jià)前一定要考慮市場(chǎng)的承受能力,不然,嘿嘿~賠死你!!!(友情提示:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),操縱需謹(jǐn)慎)

游戲中不存在這實(shí)體經(jīng)濟(jì),因?yàn)槠浔旧砭褪翘摂M經(jīng)濟(jì)。所以勸大家不要把天幣的價(jià)格抬得太高,(我非常討厭操縱天幣價(jià)格的商人,我相信官方也很討厭)因?yàn)橛腥擞?jì)算過,除去額外收入外一天一個(gè)賬號(hào)收入的天幣是10萬不到,(額外的收入指工作版,世界boss,副本高價(jià)值材料等),所以天幣價(jià)格抬高之后,除非你是土豪買游戲幣,不然吃虧的永遠(yuǎn)是大眾玩家,因?yàn)樗麄儷@取貨幣的能力是一定的,而貨幣消費(fèi)能力的降低會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)進(jìn)程變慢,也就是游戲壽命的延長(zhǎng),付出的代價(jià)是游戲趣味性降低,這些官方一般會(huì)以貨幣的調(diào)節(jié)來控制游戲進(jìn)程以達(dá)到他想要的結(jié)果,把游戲的壽命控制在一定的范圍又不會(huì)失去趣味性導(dǎo)致失去玩家這個(gè)群體來導(dǎo)致日常收入的減少,這是題外話就不多說了。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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