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天諭好玩嗎_天諭開發(fā)組答疑PVP裝備優(yōu)化 新地圖制作中

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-17  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《天諭》開發(fā)組答疑PVP裝備優(yōu)化 新地圖制作中

PVP相關(guān)

Q:請問什么時候可以開放1v1跨服匹配競技場?

A:沒有1V1競技場的計劃,1V1會設(shè)計新的玩法來滿足,如門派比武。

Q:己方被殺了,系統(tǒng)問要不要加入仇人,一氣之下當(dāng)然是加入仇敵關(guān)系了,但后來如果要解除仇敵,卻還要由系統(tǒng)征求開紅殺人方同意才能解除,這樣是否合情合理?

A:PK規(guī)則會進(jìn)一步完善,仇殺系統(tǒng)我們正在設(shè)計更加深入的玩法。

Q:戰(zhàn)場可否增加貢獻(xiàn)面板,獲得的獎勵與貢獻(xiàn)掛鉤,貢獻(xiàn)的獲取方式與占重比例包括(擊殺領(lǐng)袖>擊殺精英>洗點>傷害=治療=承傷=擊殺>守點=助攻),這個可以讓更多的人投入到戰(zhàn)場的玩法中,而不是像現(xiàn)在戰(zhàn)場只是一味的對推刷傷害刷治療就能拿到可觀的獎勵,可玩性降低了很多。

A:戰(zhàn)場的獎勵機(jī)制正在做一些調(diào)整,同時戰(zhàn)場也會加入更多趣味性的玩法?梢酝嘎兜氖牵瑤r錘點兵會加入作戰(zhàn)火炮供玩家使用,一些低等級玩家可以利用作戰(zhàn)火炮為團(tuán)隊提供更大的貢獻(xiàn)。

Q:公會聯(lián)賽大概什么時候會開始?除了公會聯(lián)賽之外,會不會有別的跨服比賽?

A:公會聯(lián)賽和聯(lián)賽匹配的大型戰(zhàn)場會在9月進(jìn)行部分服務(wù)器的測試,我們會根據(jù)測試情況逐步開放測試服務(wù)器的數(shù)量。我們計劃10月開啟公會聯(lián)賽的第一賽季。更多的跨服PVP玩法也在設(shè)計和制作中。

公會相關(guān)

Q:會不會出公會駐地能開辟農(nóng)田,玩家可以種植什么的這種系統(tǒng)?

A:應(yīng)該會有吧,不過時間可能會后面點,放的話公會駐地或者后面的家園都有可能

Q:開發(fā)組大大,能把玩家間的惡意PVP欲望,轉(zhuǎn)化到可以特定條件下觸發(fā)的領(lǐng)地事件中去嗎?比如:時空裂縫導(dǎo)致其他公會玩家可以進(jìn)入公會駐地對NPC進(jìn)行大規(guī)模屠殺,如果相關(guān)NPC死亡后,會導(dǎo)致公會資金被洗劫。

A:會做優(yōu)化,不過應(yīng)該不會和公會那么強(qiáng)掛鉤,不然沒公會的人怎么辦

裝備相關(guān)

Q:PVP裝備后續(xù)是否會進(jìn)行優(yōu)化?大致方向是什么?

A:pvp裝備接下來會提高屬性,降低價格,同時推出套裝屬性,當(dāng)然弒神金裝也會推出相應(yīng)的套裝屬性,兩者在pvp上的定位將會沒有高低之分,只有方向之分。

Q:游樂場的耳環(huán)很多輸出職業(yè)都不帶了,輸出都帶地宮耳環(huán),大大是否考慮給游樂場耳環(huán)增加點輸出屬性呢?

A:以后副本對輸出職業(yè)的考驗會更加全面,單純的追求輸出屬性將越來越難以在富有挑戰(zhàn)的副本中立足。

Q:大大什么時候開六級寶石?

A: 6級紋印目前還沒有跡象表明會在短期內(nèi)投放。

副本相關(guān)

Q:九尾什么時候推出工作或者聲望任務(wù)?(好多玩家都問這個問題)

A:九尾任務(wù),我們還在策劃階段,具體不方便透露。

Q:大大,后續(xù)劇情什么時候會出呢?還有現(xiàn)在隨著后續(xù)副本的開放要求越來越高,平民打副本越來越難,到后面開放的副本會不會成土豪專屬?

A:后續(xù)劇情正在制作中,要到年底出,副本不會成為土豪專屬的。

Q:版本更新之后,斬魂系統(tǒng)修改為自由roll點,你們的初衷是為了給一些輸出頻率不高的職業(yè)一些安全感?(比如玲瓏)但是大大們有沒有想過,斬魂的時候,攻擊頻率高意味著玩家付出了更多的操作,貢獻(xiàn)了更多的攻擊次數(shù),而一些劃水的玩家,完全可以在隊友成功斬魂之后roll點獲得隊友辛苦斬魂出來的道具。這樣是不是意味著努力付出勞動的玩家遭受到了不平衡的待遇?

A:斬魂需要全隊的配合和努力才能拿到更好的獎勵~~斬魂過程中每一次攻擊都會獲得經(jīng)驗和錢的獎勵,個人的攻擊頻率越高也會獲得更多獎勵呢。

其他相關(guān)

Q:有個玩家說他愛天諭這個游戲,絢麗的技能效果,打擊感也很強(qiáng),就沖著這游戲自由度高而且還能飛,還有絢麗的時裝、坐騎、最主要還有很美很炫的翅膀,那么問題來了【他希望在開飛行狀態(tài)后出現(xiàn)的翅膀,在關(guān)閉飛行狀態(tài)后翅膀外觀不會消失。那么好的翅膀外觀只能飛行狀態(tài)出現(xiàn)那真的很可惜】不知道大大們能否回應(yīng)一下這位玩家?

A:翅膀飛行和疾飛,都有其專屬的特效的,相應(yīng)的特效不能非飛行狀態(tài)下保留。

Q:倉庫會不會增加分類功能,方便篩選?

A:會增加相關(guān)的功能,但具體是分類還是直接搜索可能還要根據(jù)具體需求而定。

Q:什么時候頭飾才能完全更新成可以染色的呢?

A:目前逐漸開啟的是時裝帽子的染色,頭飾染色功能尚在開發(fā)中。

Q:之后會出什么新地圖嗎?

A:會,在劍冢后面的神翼郡,諭霸們敬請期待!


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