天刀PVE太白如何玩_天刀主PVE太白養(yǎng)成及技巧
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-01-13 點(diǎn)擊:次
一、太白基礎(chǔ)屬性加成
力道 外功攻擊加成 0.35 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 7.0
氣勁 內(nèi)功攻擊加成 0.4 內(nèi)功防御加成 0.2 會(huì)心傷害加成0.01%
洞察 外功攻擊加成 0.3 命中率加成 0.02% 會(huì)心率加成 0.02%
身法 外功攻擊加成 0.3格擋加成 0.02% 韌性0.01%
改天有空再上石頭庫、幫派技能截圖
個(gè)人屬性面板
二、太白心法選擇
先放結(jié)論:貧民優(yōu)先推薦悲回修羅作為第一第二心法,悲回第一,修羅第二,后面推薦帶九嬰白刃或者九嬰流毒,流毒白刃皆可(看個(gè)人喜好另第三第四本如修為不足可只點(diǎn)技能一級(jí)即可),另外推薦再學(xué)一本饕餮,也是只學(xué)一級(jí),以快速回復(fù)殺意。
如果實(shí)在覺得修為吃不消,悲回石頭養(yǎng)不起,可考慮九嬰修羅作為主副心法,等練武洞察。
土豪可選悲回殺菩提作為第一第二心法,正常情況下用悲回為第一,同門內(nèi)戰(zhàn)pvp殺菩提第一可取得更好效果。同時(shí)第三第四心法可選選擇很多,推薦帶本修羅(有條件可點(diǎn)滿主要靠斬殺被動(dòng)),同時(shí)流毒也是必備(同樣有條件的話最好將心法技能點(diǎn)高),剩下的其他心法看個(gè)人喜好,可以再準(zhǔn)備本饕餮,同時(shí)為了野戰(zhàn)準(zhǔn)備本點(diǎn)滿的速生,九嬰也可準(zhǔn)備,視個(gè)人修為情況,建議一級(jí)或二級(jí)技能即可。
以上,第一第二心法強(qiáng)烈推薦點(diǎn)滿。
另外,鑒于心法的第二第三第四位提供的加成將會(huì)修改(聽說上測(cè)四個(gè)心法位加成依次為100% 80%40% 20%),故而第三第四心法需要選擇不只是好技能而且還要合適的屬性加成的心法,后續(xù)我會(huì)視游戲的更改情況更新心法推薦和修為使用指引計(jì)算。(需要注意的是14號(hào)的更新公告只提到紫心開放7 8重,沒有藍(lán)心,而且游戲中藍(lán)心點(diǎn)滿六重點(diǎn)突破顯示到頂了)
另,各心法屬性大家可以多玩或者貼吧找帖子查看,這里就不浪費(fèi)篇幅了。
①悲回風(fēng)
悲回風(fēng)這本心法一度被稱為土豪心法,如果從市場(chǎng)的非綁悲回殘頁來說(尤其我們這樣的老區(qū),鬼區(qū)),奇高的單頁售價(jià)似乎是名副其實(shí)(我在寫這個(gè)指引的時(shí)候悲回風(fēng)殘頁單價(jià)高達(dá)70j,這個(gè)數(shù)字乘以50金幣數(shù)目可想而知,而且一次性大規(guī)模收50本還會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)價(jià)格短期上升。。后面就不要我說了吧?70*50J是還不足矣直接買齊的),然而作為第一個(gè)挑戰(zhàn)本出產(chǎn)的紫心法,他的獲取難度真心很低,以至于你玩到后面只要你想潛修可以自己組個(gè)朋友然后自己進(jìn)去單刷(比如我~(另,單刷最低功力要求7500,操作熟練,對(duì)副本熟,如果不是文士沒有加速buff則必須要有燕回加速的七殺經(jīng)脈具體后面會(huì)講如何輕松愉快的單刷))總之他并沒有你想的那么難弄,但是前提是你要確定是否真的要入了天刀這個(gè)坑,畢竟需要長(zhǎng)達(dá)25天的奮戰(zhàn)才能出一本。如果你確定需要,那么恭喜你,我們幫每天都有那么幾位雷鋒同志免費(fèi)帶刷45哦,要自己把握機(jī)會(huì)!外面找可是收費(fèi)的。ǎ┐騻(gè)廣告:月照煉獄幫派收人,詳情聯(lián)系 ID余邵文 秋雨漫城 殘劍追云
悲回作為紫心法,確實(shí)有他不親近貧民的一面,首先第六層的兩個(gè)金石頭就不說了,誰都沒有,寫在寫80封頂,90將開之際,哪怕后面副本掉落短期內(nèi)金石頭的價(jià)格尤其是悲回需要的兩種石頭必然長(zhǎng)期居高不下,而且紫心法的石頭不像藍(lán)心法,藍(lán)色心法石頭是放入后提高的屬性是放入石頭的下一級(jí)所能提供的屬性,紫心法的石頭穴位就是放入石頭的當(dāng)前屬性,而且修為上,將一本紫心法從零點(diǎn)到六層滿需要的修為高達(dá)3390萬!(不算心法技能和放入兩顆金色石頭的修為支出。┧{(lán)心法呢?只需要1800萬左右即可點(diǎn)滿六層和技能!這就是為了紫心法付出的代價(jià)!
那么我們從悲回能得到什么?超高的外功加成!超高的外功加成!超高的外功加成!重要的事情說三遍!悲回的超高外功加成換算成裝備附魔相當(dāng)于兩個(gè)秦皇,換算成幫派技能相當(dāng)于60+的破竹,這兩個(gè)東西大概什么概念呢,秦皇目前在我們區(qū),因?yàn)閰^(qū)鬼,價(jià)格高達(dá)3000rmb一件,而且有價(jià)無市,太鬼做裝備的人少,能做出來的概率更小。那么破竹呢?我目前破竹只點(diǎn)到24級(jí),升25級(jí)需要775幫貢!60+的破竹意味著起碼九萬的幫貢支出!九萬幫貢什么概念呢,我玩了四個(gè)月,總幫貢獲取也就3萬5左右,我不是土豪,沒有每天捐錢,除此之外基本每天能獲取幫貢的機(jī)會(huì)都不會(huì)放過。。我這獲取速度基本算比較快而且獲取比較多的那類,而且按我個(gè)人對(duì)于幫貢這個(gè)東西的估值是每點(diǎn)幫貢價(jià)值0. 2-0.5J之間。ň唧w后面寫為什么有這樣的價(jià)值認(rèn)識(shí),偏題太遠(yuǎn)了)= =總之一句話,這些外功價(jià)值不小,而且五維屬性上平均比藍(lán)心法高20點(diǎn),悲回唯一的缺憾是他的百分比加成太低(注指命中會(huì)心會(huì)傷三大輸出百分比加成)他的技能破定后百分比傷害加成目前來說只適用于pvp(和人打架)而且對(duì)比殺菩提的技能通用性又低了人家一截,所以被不少人認(rèn)為并不好。但是在當(dāng)前80封頂版本下,只要你愿意花時(shí)間,積攢修為,點(diǎn)滿他,給你帶來的絕對(duì)是實(shí)打?qū)嵉墓α,如果通過比別人更努力點(diǎn)幫派技能補(bǔ)足百分比的缺憾(或者通過第二心法修羅的補(bǔ)足),他絕對(duì)是你的第一心法不二選擇。外功輸出,命中,會(huì)心,會(huì)傷,是太白最重要的屬性,太白首要的還是保證自己的輸出和爆發(fā),否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一無是處,因?yàn)檫@個(gè)門派職業(yè)目前定位就是這樣的,而不是官網(wǎng)寫的靈活。。那真是騙鬼的東西。
②殺菩提
殺菩提目前來說算是一本很bt的心法,不止是技能強(qiáng)勢(shì),在50%血線以下的減傷效果,還有他超高的防御類戰(zhàn)斗屬性的加成,點(diǎn)滿殺菩提,坐擁2800的額外血量,10%的格擋,和7%的韌性,雖然對(duì)于太白而言輸出更重要,但是一個(gè)肉的嚇人兩套爆發(fā)甚至打出兩套半三套輸出打不死的對(duì)手無疑是一個(gè)噩夢(mèng)般的存在,而同門內(nèi)戰(zhàn)正是由于其肉度的強(qiáng)大加成,使得一個(gè)殺菩提第一心法位置的太白面對(duì)不是殺菩提第一位的同門哪怕犯兩三次失誤也未必會(huì)輸,而對(duì)手只要一個(gè)走神,很可能反而直接被打到斬殺線,這就是這本心法的惡心和強(qiáng)大之處,不過悲回風(fēng)更適合且更推薦太白使用做主心法,而目前來說,雙紫心法一二位對(duì)于我等搬磚黨來說修為太吃不消,而且需要注意的是使用這本心法的太白需要在幫派和附魔上投入更多的資金以彌補(bǔ)使用這本心法造成的輸出降低(主要是為了pvp才需要補(bǔ)足,如果是pve則其實(shí)還可以,正常來說輸出低一點(diǎn)也不會(huì)總亂仇恨,而且一般到這時(shí)候都9000+了,低一點(diǎn)輸出對(duì)于80階段的副本無傷大雅),這一點(diǎn)也導(dǎo)致我本人放棄了用這本心法的心思(我追求更高輸出,個(gè)人愛好~)。所以推薦土豪可以選用,貧民慎用!
③流毒
流毒這本心法可以說就是為了pk而生,而且屬性均衡(當(dāng)然,我們一般不使用他作為主心法或者副心法),心法有兩個(gè)技能,一個(gè)是傷害補(bǔ)足的飛鏢,一個(gè)是增加對(duì)手翻滾時(shí)的內(nèi)息消耗,可以說pk幾乎必帶此心法~同時(shí)80本老三三階段萬一傷害不足進(jìn)入最后亮燈,有木有流毒就是兩個(gè)概念。
④鎮(zhèn)岳
這本心法在無殺菩提時(shí)代是土豪白們pk必備心法,高端局里有無此心法的技能回定力是有相當(dāng)差距且影響勝敗的(尤其當(dāng)時(shí)的同門內(nèi)戰(zhàn),一方有另一方無基本上在功力接近操作水平不是差的多情況下是有鎮(zhèn)岳者勝(第三第四位即可,主要利用技能)),然而在殺菩提面前,他還是遜色了一些,故而不再推薦此心法,此心法對(duì)太白而言屬防守pk類。
⑤修羅
修羅這本心法,在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間里被鼓吹為潛修最快最容易最適用于貧民的心法,然而事實(shí)上在當(dāng)前80封頂?shù)哪甏覀儫o法從兵器譜獲得高級(jí)幣以更快的獲取修羅(修羅獲取需用低級(jí)天魁幣兌換,40低級(jí)天魁幣一個(gè)殘頁,20頁一本心法。中級(jí)幣賣商店或者換盒子可一比二換初級(jí)幣(注,建議直接賣系統(tǒng)商店,通過兌換盒子開盒子能讓你手抽筋沒必要吃力不討好,結(jié)果是一樣的不會(huì)有開盒子獎(jiǎng)勵(lì)),換言之一般來說一周400中級(jí)幣,一周只能一本修羅,(需要注意的是一本藍(lán)心法提供100潛修值,一本紫心法卻提供500點(diǎn)潛修值,潛修系統(tǒng)大家打開心法頁可看到潛修選項(xiàng),同一心法第二本吃下去可獲得潛修值,另潛修單屬性從零到五級(jí)潛修需500潛修值,單屬性五升六270點(diǎn),六至七300,七至八400,八至九500,九至十600(心法潛修每級(jí)提高心法該屬性2%)。)而悲回 25天一本)故而當(dāng)前修羅其實(shí)不是最快潛修的心法,紫心法反而更快,而且潛修這東西,沒人能指望滿潛修,基本不可能,哪怕最便宜的心法(在單屬性十九級(jí)到二十級(jí)時(shí)需要3500點(diǎn)潛修值,而當(dāng)前版本心法單屬性可潛修至40級(jí)!而那些嚷著自己滿潛修的人。。我只能說牛皮吹的蠻大的,咳,不過還有一種說法滿潛修是值五維都提高10%。。也就是說2500點(diǎn)潛修值。;蛘吣切┱f單屬性滿潛的就是單屬性10%的潛修(5級(jí)潛修),咳,如果是這種可以理解= =)
好了,該說點(diǎn)正經(jīng)的了,修羅是一本主洞察會(huì)傷的心法,他的百分比屬性是個(gè)相當(dāng)?shù)牧咙c(diǎn),洞察屬性加成也不少,很適合太白,而且在悲回百分比加成極低的情況下,修羅作為第二心法補(bǔ)足悲回很不錯(cuò)的選擇。修羅的心法技能效果為當(dāng)處于10%血線及以下時(shí)會(huì)傷提高一定的百分比,說他是打本利器想來是無疑義的,尤其是當(dāng)前天刀版本boss在低血線時(shí)多有各類狂暴或敵buff等等,加強(qiáng)最后階段的爆發(fā)無疑使得我們打本更輕松些(飲血技目前是到敵方處于20%血線及以下時(shí)必暴擊。。至于pvp,修羅的心法被動(dòng),目前來說確實(shí)有一點(diǎn)雞肋,唯一可以拿來調(diào)侃的就是面對(duì)背水神威可以捅的很開心~當(dāng)然,你也可能他連的不要不要的~
⑥九嬰
九嬰在71本產(chǎn)出(同時(shí)高等級(jí)世界boo也產(chǎn)出),故而老區(qū)九嬰一般價(jià)格不高,我們區(qū)目前5J一個(gè)心法殘頁,一本僅100J。九嬰的洞察加成極高,咋看起來很適合太白,然而和悲回一樣百分比屬性缺乏,作為太白絕不是只有洞察就夠了的,如果用九嬰,也就是洞察屬性好看而已。
九嬰技能是每次暴擊在10s內(nèi)回一定血量(注不會(huì)發(fā)生疊加,再次暴擊只會(huì)刷新技能生效時(shí)間或者說第一次暴擊后,在10s內(nèi)再暴擊只會(huì)使得你的回血效果再次延長(zhǎng)到這次暴擊之后的10s才結(jié)束),可以說爬塔確實(shí)挺好用的,可以保證你的血線基本很健康,不需要浪費(fèi)爬塔獎(jiǎng)勵(lì)選飲血,pvp的話,效果還算可以,點(diǎn)滿也就是10s回450血,每秒45血,打一次的時(shí)候一般來說如果雙方?jīng)]有發(fā)生拖cd的情況也就在30-60s左右一場(chǎng),回復(fù)的血量大致在1350到 2700左右,當(dāng)然,前提是一直有打到對(duì)方,依靠太白的暴擊率,每十秒你最少要打到對(duì)方兩三次以上(這要求其實(shí)不高,如果打不到被對(duì)方一直連那么你該練手了,而且換啥心法基本也很難打過~)
總體來說,修為有余裕的話可以考慮點(diǎn)滿,修為稀缺可以隨便點(diǎn)兩下爬塔即可。
至于副本,單刷的本有點(diǎn)用處,也只是一點(diǎn)點(diǎn),更多的效果其實(shí)也就那樣,不算神心法,可有可無之間,操作可以彌補(bǔ),大藥更是遠(yuǎn)勝。至于后面那些本,你回的這些血量其實(shí)也就還好,能減輕奶媽的一點(diǎn)點(diǎn)壓力,但是其實(shí)有時(shí)候溢出的治療量就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過,所以pve的用處也是一般,主要推薦爬塔時(shí)帶,挺好用。
⑦速生
速生曾經(jīng)大熱過一段時(shí)間,如今可以說是后速生時(shí)代,當(dāng)年的殺意白秒天秒地殺意從無間斷,但是速生已經(jīng)被砍了一刀~目前點(diǎn)滿心法技能能做到每秒100%的回復(fù)殺意,什么意思呢,大致就是你從每秒正;貜(fù)1點(diǎn)殺意變成兩點(diǎn)= =。。但是打本,野戰(zhàn)的作用還是毋庸置疑的,無論是殺進(jìn)人堆無念撤退還是一個(gè)殺意技配合朋友清掃敵手都是很好用的~他的屬性只能說還可以,畢竟藍(lán)心法。
現(xiàn)在還是有殺意白流派,主速生帶饕餮和其他一些補(bǔ)充殺意效果(如征旗)殺意上限的心法(如同袍),同時(shí)因?yàn)閾碛休^高的氣勁,或許也可以把現(xiàn)在的殺意白流派歸入太白山門氣勁神教的麾下。
當(dāng)然,我本人不是殺意白,我走的是比較常規(guī)的堆外功命中會(huì)心會(huì)傷通過技能爆發(fā)的常規(guī)路線~
⑧饕餮
饕餮是一本極有趣的心法,心法技能是飲血回復(fù)殺意,需要注意的是目前這本心法在實(shí)際使用中是只要通過飲血技擊殺即可回復(fù)殺意,飲血小怪回復(fù)更多,這一點(diǎn)很有趣,一級(jí)的技能在飲血技擊殺小怪時(shí)回復(fù)200殺意,飲血精英怪(注,是指頭上有飲血標(biāo)識(shí)那種飲血)可回復(fù)250點(diǎn)殺意,二級(jí)技能飲血精英怪回復(fù) 300點(diǎn)殺意,飲血技擊殺回復(fù)250點(diǎn),后面以此類推,可以看出這本心法的技能點(diǎn)一級(jí)已經(jīng)足矣,再往后點(diǎn)性價(jià)比其實(shí)很一般。
當(dāng)然對(duì)于這本心法我還有個(gè)很有趣的想法,當(dāng)土豪在野外打架被一群人圍了怎么辦?!跳水等傻帽下來拼功力?不不不,不需要!只要你將這本心法技能點(diǎn)高,一次回復(fù)能達(dá)到甚至超過一次無念所消耗的殺意(一般來說點(diǎn)到五級(jí)或者六級(jí)技能已經(jīng)差不離了)(最好是超過,畢竟不可能一直留飲血不用,而且本身殺人要快,也就是自己屬性絕對(duì)要高!超過無念時(shí)間可就炸了,只能選脆皮能一套打死的人無念),幾十人圍著,無念飲血擊殺,再無念,再飲血擊殺~當(dāng)然,這只是設(shè)想,也許這是在當(dāng)前版本下唯一有可能做到以一敵百得一種方法了。(另注,有條件可以考慮饕餮點(diǎn)到3層以上,饕餮除了回殺意外還有無念時(shí)飲血擊殺一個(gè)目標(biāo)(注飲血擊殺不是需要飲血才行)后提高內(nèi)外功內(nèi)外防250點(diǎn)的效果,隨著技能等級(jí)提高而延長(zhǎng)生效時(shí)間,可以說還是很好用的)
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