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新倩女幽魂戰(zhàn)魂甲士如何樣_新倩女幽魂戰(zhàn)魂甲士改動利弊分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-12  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

戰(zhàn)魂甲士在本周維護里再次得到改動,具體效果如何,下面請看玩家的分析與實戰(zhàn)。

2.戰(zhàn)魂甲士技能調(diào)整:

2.1.離珠系技能傷害提升,且使用離珠系技能會在短時間內(nèi)使另外兩個離珠系技能的冷卻時間縮短,傷害提升。羽林系技能也有相同機制,但羽林·閃不受加成。

2.2.略微提高了羽林·銳和羽林·陣技能附加火融和凍瘡效果的幾率。

2.3.參旗·禁技能現(xiàn)在可以對范圍內(nèi)的怪物造成傷害,但對玩家無效。

2.4.周鼎·威技能現(xiàn)在同時也會提升施法者的控制抗性。

2.5.璇璣·暗技能的冷卻時間降低。

戰(zhàn)魂甲士現(xiàn)狀一:藍(lán)耗高

下面這圖是甲士群體輸出的主要技能,是不是和畫魂的蝴蝶很像?

《新倩女幽魂》戰(zhàn)魂甲士改動利弊分析

酷炫是酷炫了!!!

但還有一點值得探討的地方:

群攻cd變0.5s了,于是藍(lán)耗翻倍了!!!

本來技能本身藍(lán)耗就高,加上物理系職業(yè)的精力成長又很低,在擁有40級北冥的情況下,快慢藍(lán)一起加,勉強跟得上藍(lán)耗!

甚至有玩家指出,熒惑斬更是快慢藍(lán)同時吃都跟不上,做任務(wù)還得吃大食盒

戰(zhàn)魂甲士現(xiàn)狀二:輸出能力提高

修改過后的群攻技能,藍(lán)耗雖然多了,但是0.5s的CD帶來的好處是傷害次數(shù)劇增,于是戰(zhàn)魂甲士的副本輸出也水漲船高

下圖,小萍第二關(guān)的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)魂甲士輸出排在第一,遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離了第二三名的兩個射手

《新倩女幽魂》戰(zhàn)魂甲士改動利弊分析

本周技能改動剖析:

1:提升離珠系技能傷害:離珠系也就是群攻技能(就是上面那個召喚兵魂的技能)

2:提升羽林系附加火融和凍瘡效果的概率:完全是為了提升戰(zhàn)甲的額外輸出而準(zhǔn)備

3:本來是一個區(qū)域控制技能的,現(xiàn)在也能對怪物造成傷害了

4:提升血量上限的同時還給與控制抗,對付控制更加得心應(yīng)手了。

5:降低了位移追擊的冷卻時間,戰(zhàn)甲PK追人更加輕松了。


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