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笑傲江湖衡山競(jìng)技場(chǎng)如何打_笑傲江湖初級(jí)衡山競(jìng)技場(chǎng)心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

衡山是笑傲江湖Ol里PK非常強(qiáng)勢(shì)的門派之一,衡山的優(yōu)點(diǎn)就在于爆發(fā)非常高,而且技能連貫性和控制都做的比較完美,并且衡山的位置能力非常優(yōu)秀,所以在笑傲江湖OL后期中衡山通常都是RMB玩家PK的主力門派。衡山的缺點(diǎn)就容易他的優(yōu)點(diǎn)一樣非常的明顯,缺乏足夠的生存能力,沒有群攻能力和初期乏力等不良表現(xiàn)讓衡山成為了新人和平民的禁區(qū)門派。

衡山在競(jìng)技場(chǎng)主要是華山、武當(dāng)和衡山這三大類對(duì)手,華山在競(jìng)技場(chǎng)里強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)地方主要是在技能連續(xù)傷害機(jī)制上和非常靈活的機(jī)動(dòng)性,這讓華山在PK的時(shí)候充滿的主動(dòng)性,可以主動(dòng)的去尋找對(duì)手的漏洞;武當(dāng)在競(jìng)技場(chǎng)里的優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的生存能力和優(yōu)秀的控制能力,在厲害的對(duì)手一旦被控制住也不可能變成會(huì)飛的鴨子,而且武當(dāng)優(yōu)秀的生存能力允許他犯錯(cuò),就算是鴨子飛了,還能夠抓住第二次第三次,這就是武當(dāng)?shù)膹?qiáng)力之處。

《笑傲江湖》初級(jí)衡山競(jìng)技場(chǎng)心得

衡山能夠跟這兩個(gè)強(qiáng)力的門派抗衡是因?yàn)檎摍C(jī)動(dòng)性衡山并不會(huì)輸給他們,而且衡山的超高爆發(fā)能力在連續(xù)傷害和強(qiáng)生存能力等方面也毫不遜色,所以衡山的優(yōu)點(diǎn)也是對(duì)手的弱點(diǎn)。

衡山在PK的時(shí)候主要是點(diǎn)穴起手,因?yàn)楹馍降目刂撇蛔,所以要先以控制起手,將寶貴的爆發(fā)型技能留在能夠穩(wěn)定的輸出到對(duì)手的身上才行。衡山可以在很短的時(shí)間內(nèi)就將全套的技能傷害都打出去,不必?fù)?dān)心對(duì)手在控制時(shí)間都結(jié)束了傷害也打不出來的問題。

衡山在面對(duì)華山的時(shí)候要多多的采取主動(dòng)進(jìn)攻,華山和衡山一樣都是很具有靈活性的,但是華山的控制比不上衡山,所以就要利用這一點(diǎn)跟對(duì)手拼先手控制,拼贏了衡山就有很大的勝算。

衡山在面對(duì)武當(dāng)?shù)臅r(shí)候就不能夠跟華山一樣了,因?yàn)槲洚?dāng)?shù)目刂剖呛軓?qiáng)的,一環(huán)扣一環(huán),控制沒有完,所以要做的是利用靈活性來抓武當(dāng)?shù)穆┒,抓住漏洞之后再補(bǔ)控制。一句話就是等待機(jī)會(huì),沒有機(jī)會(huì)就不要浪費(fèi)控制去做無用的事情。

《笑傲江湖》初級(jí)衡山競(jìng)技場(chǎng)心得


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