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WOW祖霍拉克如何打_WOW祖霍拉克RL細(xì)節(jié)安排攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-09  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《魔獸世界》祖霍拉克RL細(xì)節(jié)安排攻略

配置

小鬼方面:

小鬼拉拽需要至少2個(gè)DK,3個(gè)是完美循環(huán)。

小鬼拉拽過來暈眩/沉默方面需要2個(gè)ZS暈;3個(gè)鳥D日光循環(huán)。若只有1個(gè)ZS的話,請(qǐng)讓SS后補(bǔ)暈眩。

沙包鐵鏈方面:

有多少FS就丟幾個(gè)FS上去吧。鐵鏈特別是強(qiáng)化鐵鏈點(diǎn)了FS那就是賺到了。

除了FS外,剩下沙包可以是奶Q/牧師/LR

總沙包數(shù)是得需要4個(gè)人在外面。

黑洞方面:

有多少個(gè)DZ就丟多少個(gè)DZ上去。至少2個(gè)DZ能讓吃黑洞舒服很多。

除了DZ能吃之外,還有SS能吃,F(xiàn)S能吃,坦克能吃,自殺能吃- -#

吃黑洞如果有3個(gè)DZ,那就是3DZ+1額外的SS或FS或坦即可。若有2個(gè)DZ,那就是2DZ+2SS+1FS(我們的組合),若SS不夠那就FS來頂。具體如何安排可以根據(jù)時(shí)間軸里的時(shí)間來自行安排

配置:

坦克:2坦,沒有特別的限制。

治療:4治療。沒什么特別的限制

近戰(zhàn):剛才說的DK是要求之一,ZS是要求之二,DZ是要求之三,其他的AOE什么高就上哪個(gè)。小鬼和空靈魔都能第一時(shí)間AOE掉。

遠(yuǎn)程:剛才說的FS是要求之一,剩余SS用來補(bǔ)黑洞是要求之二。鳥D倒已經(jīng)不是重點(diǎn)了,因?yàn)榭梢杂?個(gè)ZS來頂。當(dāng)然,如果有鳥D,那AOE也挺舒服。其他的遠(yuǎn)程沒什么特別限制。

史詩區(qū)別

1:戰(zhàn)斗不再是殺死一個(gè)大怪后再召喚第2個(gè)大怪。而是在90%時(shí)出現(xiàn)綠色大怪后80%繼續(xù)出現(xiàn)紫色大怪。也就是說場(chǎng)面上80%-50%同時(shí)會(huì)存在2個(gè)大怪。50%時(shí)綠色大怪死亡,40%時(shí)紫色大怪死亡。80%-20%也會(huì)同時(shí)存在2種小怪:小鬼+空靈魔。

解決方案:2個(gè)大怪請(qǐng)2個(gè)坦克分別拉住,BOSS對(duì)應(yīng)顏色的打擊由對(duì)應(yīng)顏色的大怪坦嘲諷好。即:綠色大怪坦負(fù)責(zé)嘲諷BOSS綠色的打擊[邪能打擊],紫色同理。血量是共享的,所以不用專門打大怪,別OT了大怪就可以。而小怪的處理安排好拉拽、暈眩和風(fēng)箏的人,優(yōu)先處理。

2:在大怪死后。BOSS會(huì)獲得強(qiáng)化技能,得我們安排清楚人員進(jìn)行處理。綠色大怪死后是強(qiáng)化鐵鏈,紫色大怪死后是強(qiáng)化黑洞。

解決方案:強(qiáng)化鐵鏈方面需要外面固定安排4個(gè)沙包,注意好站位,盡可能讓他們點(diǎn)名成FS。強(qiáng)化黑洞方面需要在前面黑洞安排的基礎(chǔ)上安排好人員(天賦)吃好。

3:20%血之后,BOSS會(huì)每10秒一個(gè)群體AOE:[混亂壓制],傷害逐漸加大。

解決方案:嗜血留在20%后,安排好減傷,注意自保。能滿員見到這個(gè)階段基本就過了。

《魔獸世界》祖霍拉克RL細(xì)節(jié)安排攻略


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