明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

劍靈修改秒傷(劍靈修改秒傷數(shù)值)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-19  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈修改秒傷數(shù)值

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質(zhì)是你手里有限的資源在當(dāng)前去投入哪個(gè)屬性能得到相對(duì)較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(shù)(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒有提升空間時(shí)才會(huì)考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護(hù)玉這種成本極高的)。

2. 劍靈秒傷怎么設(shè)置出來

能夠提升百分之5左右

3. 劍靈秒傷怎么看

劍靈熟練鳥人詳細(xì)攻略,小編來教你

1.親測(cè)成功了 自己雙開2個(gè)號(hào)就可以卡 先開個(gè)群組

2.大號(hào)熟練 小號(hào)入門

3.讓入門小號(hào)開啟走路模式 自動(dòng)進(jìn)圖

4.然后大號(hào)進(jìn)圖 看怪血量30W左右 就成功了

5.新手卡需要多練習(xí)幾小時(shí) 我剛剛成功了 確定了這個(gè)方法有效

4. 劍靈修改秒傷數(shù)值會(huì)變嗎

額外傷害是一種固定值,不會(huì)隨著等級(jí)的變化而變化。

額外傷害的意思是,舉個(gè)例子,氣功打怪一下,不算額外傷害是500點(diǎn),如果這名氣功總共有20點(diǎn)額外傷害,那么他這次攻擊的傷害就是520點(diǎn)。

根據(jù)這種算法,如果某種攻擊是多段攻擊,比如召喚的很多攻擊,那么額外攻擊有可能是比較劃算的。比如,一次攻擊是分5段結(jié)算的話,那么總共可以享受5次額外傷害加成。

在目前版本的劍靈中,額外傷害如果是和“攻擊”進(jìn)行取舍,那額外傷害對(duì)于7個(gè)職業(yè)都是不劃算的。

因?yàn)榈搅四壳白罡叩燃?jí)45級(jí),如果裝備還可以的話,那武器上的金剛石一般還是首選攻擊力,打勢(shì)力或?qū)?zhàn)的時(shí)候用防御或格擋或閃避等,額外傷害的石頭不推薦。

“攻擊力”的結(jié)算是要乘以技能傷害數(shù)值/普通攻擊(即左鍵)的系數(shù)的,一般都是大于1的 ;所以30攻擊加成的石頭和30額外傷害的石頭,基本都是攻擊的最終傷害更高點(diǎn)。

順便說下。。。。那個(gè)永恒回憶的答案是我以前為另一個(gè)親解答的答案。。。

5. 劍靈劍士怎么提升秒傷

抵抗平時(shí)就記住等怪打你0.5秒反制出風(fēng)火輪刺劍式,配合隊(duì)友打斷主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根據(jù)需要,有遠(yuǎn)程開個(gè)金剛令,基本套路就是這樣了。

其他QESS抵抗五連躲技能根據(jù)對(duì)BOSS屬性程度使用,有人舉起來刺劍式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右邊倒數(shù)第二系)可暴擊(左邊第一)可單體(最右邊一系)RB刺劍式,最左邊增傷LB風(fēng)火輪

6. 劍靈修改傷害

鬼谷八荒劍靈進(jìn)階是劍靈系的逆天改命,玩家無法直接獲得,其效果是戰(zhàn)斗中可分散靈力操縱一把魔劍自動(dòng)攻擊范圍800內(nèi)的敵人,造成自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害,每次攻擊消耗23點(diǎn)靈力,靈力不足時(shí)魔劍無法行動(dòng),每當(dāng)使用是技能消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)提升2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替換劍靈入門)。因此,還是十分好用的。

7. 劍靈現(xiàn)在秒傷最高達(dá)到多少

打開環(huán)境設(shè)置頁面。游戲→界面。在功能欄找到顯示戰(zhàn)斗記錄即可,F(xiàn)普通模式僅顯示自己的秒傷,熟練難度顯示前三位輸出高的玩家。12人副本顯示前六位高輸出玩家。

8. 劍靈關(guān)閉傷害數(shù)字

劍靈降低嘲諷值的方法 不使用帶有嘲諷屬性的技能,或使用明確標(biāo)明無嘲諷屬性的技能(氣功專有技能)。 控制對(duì)目標(biāo)造成的輸出傷害總量。 不配帶增加嘲諷值的首飾或裝備(早期白青山脈主線首飾中就有嘲諷腰帶,官方最后取消嘲諷屬性)。

9. 劍靈提升秒傷

召喚師的格擋就是<4>蒲公英。格擋1.5(強(qiáng)化2秒)內(nèi)的攻擊,格擋(反制)成功以后觸發(fā)隱身,這個(gè)技能耗內(nèi)少,cd短~可是召喚的神技哦,很好用的。lz要知道,召喚不屬于人族啥的…所以格擋也不是像劍士那樣。

不過還有一類格擋是被動(dòng)觸發(fā)的,就是敵人攻擊你的時(shí)候有一定幾率格擋一部分傷害,這個(gè)可以通過裝備來增強(qiáng)格擋的概率的,無法主動(dòng)激活。

格擋的話,lz會(huì)看到你的召喚師身體一側(cè),伴隨叮的一聲,用法仗擋了一下敵人的攻擊


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

推薦游戲

換一換