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劍靈咒術(shù)師躲避技能(劍靈手游咒術(shù)師技能加點(diǎn))

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-18  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈手游咒術(shù)師技能加點(diǎn)

無用,2金別買

2. 劍靈手游咒術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

劍靈新手建議咒術(shù)師,劍士和力士。力士除外,那就咒術(shù)師和劍士吧。劍士和咒術(shù)師都是萬金油職業(yè),劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術(shù)師爆發(fā)高。

3. 劍靈咒術(shù)師暗咒加點(diǎn)

咒術(shù)師分兩個(gè)階段加點(diǎn):

十階段加點(diǎn):第一個(gè)階段就是力量+9、吞噬蟲群+6、召喚荊棘獸+10、召喚風(fēng)暴烏鴉+1

二十階段加點(diǎn):第二個(gè)階段就是力量+19、吞噬蟲群+8、召喚荊棘獸+10、召喚風(fēng)暴烏鴉+1、召喚地獄犬+1。

這樣的加點(diǎn)方法是在不同的階段的加點(diǎn)法。

優(yōu)點(diǎn):加血上限,攻擊速度,傷害吸收,毒抗,物理抗,混亂抗,穿刺抗,物理抗性,基本都有。近可站擼,野性之心加血上限30%,2-3秒一次帶眩暈的群體原始打擊(大怪無效),中間為平砍能觸發(fā)默認(rèn)效果。

4. 劍靈咒術(shù)師技能加點(diǎn)怎么加

武器推薦:繩鏢

擅長(zhǎng):詛咒、法陣

可選種族:人族、天族

咒術(shù)師是劍靈的第八個(gè)新職業(yè),咒術(shù)師應(yīng)該是遠(yuǎn)程法系職業(yè),咒術(shù)師的技能應(yīng)該屬于持續(xù)傷害、debuff詛咒一類,加上劍靈是無鎖定半瞬發(fā)游戲,咒術(shù)師應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很讓其他職業(yè)頭疼的pk黨。

5. 劍靈三系咒術(shù)加點(diǎn)

劍靈咒術(shù)師第三系技能武功加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來說無爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。

雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。

劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。

6. 劍靈咒術(shù)師覺醒詛咒加點(diǎn)

第一階段加點(diǎn)順序

天雷咒(20 級(jí))-火咒術(shù)(20 級(jí))-定身符(39 級(jí))-明目訣(39 級(jí))-聚氣歸元(49 級(jí))-三昧真火(69)-風(fēng)雪之術(shù)

2.第二階段加點(diǎn)順序

真元護(hù)體(60 級(jí))-踏風(fēng)咒(80 級(jí))-擎天拳(20 級(jí))-周天梵光訣(39 級(jí))-游龍九變(49 級(jí))-梵圣魔相(69 級(jí))-鏡花水月

3.神通排序思路

明目+風(fēng)雪起手清掉寵物(清不掉可以補(bǔ)一個(gè)滅魂劍)然后定身接鏡花三昧和主動(dòng)古寶打一套(此時(shí)沒鏡花的道友可以自行選擇天雷咒或者五雷仙訣替換,切記不要帶聚氣)法寶放最后。

這里法寶推薦選符,CD 短傷害穩(wěn)定,或者可以攜帶最多一個(gè)幡搭配著使用。

7. 劍靈手游咒術(shù)師技能加點(diǎn)推薦

第三系“弒神”覺醒!皬s神”覺醒后的咒術(shù)師,可以使用巨大的“索命勾鐮”去發(fā)起進(jìn)攻,爆發(fā)力也會(huì)得到進(jìn)一步的提升。除此之外“弒神”還有哪些強(qiáng)力之處,不妨到游戲內(nèi)親自戰(zhàn)斗感受一番吧!

8. 劍靈革命咒術(shù)師武功加點(diǎn)

咒術(shù)師不像法師一樣可以遠(yuǎn)距離攻擊,近距離也沒比物理系來得吃香,加上咒術(shù)中最長(zhǎng)射程的攻擊也為中距離,所以近、中距離戰(zhàn)便是咒術(shù)師的攻擊范圍,也因此在于體力之間的投資便是高于法師亞于物系理為主,體力便是第一項(xiàng)的投資。

  而咒術(shù)發(fā)動(dòng)需要時(shí)間,就像詠唱魔法一樣,并不是即刻就發(fā)動(dòng),往往那一瞬間就是致命的關(guān)鍵,也因此個(gè)人施法速度提升至最上限,也就是敏捷點(diǎn)到了45,在這里就是第二項(xiàng)投資。

  而另一項(xiàng)投資是咒術(shù)之火提升至最高等級(jí),所需魂量高達(dá)大約35萬還不包含買咒術(shù)的魂量,一個(gè)新創(chuàng)的角色除了要合成裝備購(gòu)買咒術(shù)及升級(jí)之外,還要大量的魂來提升咒術(shù)之火,除此還要通關(guān)至下層之后救到NPC才能習(xí)得咒術(shù)及提升咒術(shù)之火的等級(jí),到此為止可能對(duì)老手來說沒什么大問題,但是對(duì)于一個(gè)新手來說絕對(duì)是場(chǎng)惡夢(mèng)!千辛萬苦有了咒術(shù)之后發(fā)現(xiàn)記憶力不足時(shí)怎么辦?于是記憶力是第三項(xiàng)投資,一個(gè)成型的咒術(shù)師在這里的投資絕對(duì)也不亞于法師。

  最后是火力的問題,咒術(shù)的使用次數(shù)都亞于法術(shù),就連攻擊輸出也都是輸于法術(shù),即使新版法術(shù)結(jié)晶系威力下修,但是連咒術(shù)之火的攻擊力也大幅下修不少,上級(jí)系咒術(shù)和上級(jí)法術(shù)一樣,一輪只能獲得一個(gè),渾沌系咒術(shù)更是要占用兩格的記憶力及只能取得一個(gè)(沌渾橫掃火焰是唯一能復(fù)數(shù)取得的)。因此咒術(shù)師若是想擁有強(qiáng)大的火力,也必需像法師一樣需要多輪以上,來獲得更多的上級(jí)咒術(shù)。在這申明一下,個(gè)人認(rèn)為一個(gè)強(qiáng)力的咒術(shù)師最少大約要5輪,有足夠的火力殺王以及抵抗紅、藍(lán)魂的入侵,在這里輪數(shù)就是最后一項(xiàng)投資,個(gè)人則是用了七輪來獲得足夠的火力,只用咒術(shù)單挑第六輪的四王打勝后還有剩余的咒術(shù)。

  玩咒術(shù)師一開始的職業(yè)當(dāng)然是以咒術(shù)師為首選,除此之外身上還要常駐兩個(gè)咒術(shù)之火,一個(gè)是升級(jí)到最滿的,另一個(gè)則是未進(jìn)階過的,未進(jìn)階的是要利用咒術(shù)「內(nèi)在潛力」來讓咒術(shù)師火力全開。

  加點(diǎn)方面

  個(gè)人90級(jí)咒術(shù)師的配點(diǎn)如下:體力30、記憶力23、持久力29、力氣16、敏捷45,耐力、智力、信仰=初始值。

9. 劍靈咒術(shù)師天賦加點(diǎn)最強(qiáng)

第三系“弒神”覺醒!皬s神”覺醒后的咒術(shù)師,可以使用巨大的“索命勾鐮”去發(fā)起進(jìn)攻,爆發(fā)力也會(huì)得到進(jìn)一步的提升。除此之外“弒神”還有哪些強(qiáng)力之處,不妨到游戲內(nèi)親自戰(zhàn)斗感受一番吧!


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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