劍靈刺客46級(劍靈刺客36級pvp)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-16 點擊:次
1. 劍靈刺客36級pvp
1、劍士:
當(dāng)前版本的劍士,雷劍士處于低迷期,傷害相對火劍確實低很多。但畢業(yè)之后,也是不弱的。雷劍士的pvp,尤其是做了應(yīng)龍之后,非常的流氓,一刀帶走?傮w來說,劍士當(dāng)前版本屬于比較強的職業(yè)。
2、召喚:
召喚職業(yè)入門簡單,萬金油類型,自帶一只貓咪,可以釋放蒲公英隱身,是*是點了控制還不影響輸出的職業(yè),輸出環(huán)境安逸,非常適合萌新,召喚優(yōu)點太多。
2. 劍靈55級刺客加點
11111都是這樣加點,如果要給控,加點11311
3. 劍靈60級劇情
1一共是三類:主線上給新手的,所以做任務(wù)是必須的誒~!副本獲得,難度還是有的,看你的操作咯~比武戰(zhàn)場兌換獲得寶石也是劍靈游戲的關(guān)鍵,裝備上要有寶石才有更強大的屬性加成哦,命運,信念光輝,神罰,天罰裝備套裝也是不錯的選擇。∈罪椚资墙渲付h(huán)項鏈,手鐲腰帶手套,
2手鐲增加面板屬性與技能額外傷害,腰帶增加生存能力,手套增加面板屬性與攻擊力和暴擊能力不滅,破滅煉獄熔爐,南天圣地,法器研究所,黑龍教秘密殿堂,黑暗摩天樓,黎明之破天城都,永劫圣所,霸主密室,武神塔1-8、9-15、14-20,遺失的海鳴巢穴,彎鉤峽谷,格魯族古城,南天收藏庫,螺旋寺院,囚禁石室,紀(jì)律回廊,暴徒之島,投影寺院。,被詛咒的海盜船,詭面梨園,天命孵化場,扭曲的天目宮,黃昏圣殿,赤朦秘苑神器修煉場。材料刷起來吧~!八卦牌也是屬性的關(guān)鍵,
玄武、破天,黑風(fēng),泰天,邪花、蒼穹,武林高手,升龍,白鯨,銀河!獲取方式不難~使用Ctrl+j打開界面就可以按照指示就做就行了
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遺失的海鳴巢穴,彎鉤峽谷,格魯族古城,南天收藏庫,暴風(fēng)之砂神殿,扭曲的天目宮,黃昏圣殿,囚禁石室,紀(jì)律回廊,詭面梨園,天命孵化場,赤朦秘苑武神塔1-8、9-15、14-20,暴徒之島,投影寺院,神器修煉場。
4. 劍靈45級
額外傷害是一種固定值,不會隨著等級的變化而變化。
額外傷害的意思是,舉個例子,氣功打怪一下,不算額外傷害是500點,如果這名氣功總共有20點額外傷害,那么他這次攻擊的傷害就是520點。
根據(jù)這種算法,如果某種攻擊是多段攻擊,比如召喚的很多攻擊,那么額外攻擊有可能是比較劃算的。比如,一次攻擊是分5段結(jié)算的話,那么總共可以享受5次額外傷害加成。
在目前版本的劍靈中,額外傷害如果是和“攻擊”進行取舍,那額外傷害對于7個職業(yè)都是不劃算的。
因為到了目前最高等級45級,如果裝備還可以的話,那武器上的金剛石一般還是首選攻擊力,打勢力或?qū)?zhàn)的時候用防御或格擋或閃避等,額外傷害的石頭不推薦。
“攻擊力”的結(jié)算是要乘以技能傷害數(shù)值/普通攻擊(即左鍵)的系數(shù)的,一般都是大于1的 ;所以30攻擊加成的石頭和30額外傷害的石頭,基本都是攻擊的最終傷害更高點。
順便說下。。。。那個永恒回憶的答案是我以前為另一個親解答的答案。。。
5. 劍靈60級刺客加點
劍靈召喚三系可以加三點法力兩點敏捷。?傆兴俣韧沁能增加法力攻擊
6. 劍靈60級
正常。
顯卡的溫度在75度以內(nèi)都是正常的,60度說明顯卡還沒有滿載在正常工作,達到75度左右才是滿載了,達到80度的范圍就需要重新涂抹顯卡硅脂了。
7. 劍靈60級后干什么
60級的話 萬壽屬于必帶的 前期血很有用 多1W血JJC占很便宜 即使到了60級也是如此 飛仙必須6級 還有就是前期都是靠高普攻打架 真逢龍必須要帶 軒轅帶不帶可以考慮 主角沒有太大必要這么早帶軒轅 比較主角只有絕技是(絕攻+普攻)其他所有的都是只算普攻 軒轅可以先給將星帶 等90級格子全開再給主角帶 千驚是劍靈主力命格 這個也是必帶的 最好8級以上 霸者也要帶 誅仙的話 還是 等以后有格子再帶 前期帶誅仙還不如帶個百步或者破碎 有效攻擊次數(shù)增加了 傷害自然會上去。 總的來說60級比較推薦的是 萬壽+飛6+霸者+千驚+真逢龍 70級看JJC對手情況 上百步或者破碎 80級上誅仙或者 真軒轅 90級破碎 百步全帶上 碎片不用 換天命圣 然后誅仙也帶上 基本就可以了。 JJC效果相當(dāng)?shù)暮谩?
8. 劍靈36級武器
…………36測試版本(12年-13年6月)
武器:主線、英雄證武器
頂級本36炎煌+水月四藍(lán)本(當(dāng)是的難度相當(dāng)于現(xiàn)在的熔爐,甚至比熔爐還難,需要配合而不是裝備),樂趣在于朋友一起無限復(fù)活開荒(基本不可能一次過)、pk
…………45測試版本(13年7月-9月)
和之前一樣,但是大批新人加入,副本也適當(dāng)降低了難度(但滿級單炎煌依然被門口小怪秒)
…………45正式版(大規(guī)模放號測試13年10)
同上,開荒、pk、勢力戰(zhàn)(人多了可以打勢力了)
…………36正式版(開放測試13年11月底)
等級上限36,主線后半段封鎖,頂級本炎煌,樂趣開荒、pk、勢力戰(zhàn)
…………45正式版(13年11月中)
開荒、勢力戰(zhàn)、平民刷任務(wù),地圖每日+四大本。收入2小時六七十塊錢,土豪4人炎煌無限刷角賣錢。(金幣需求極大,1金=20多塊)
…………炮蘭版本(14年1月)
45英雄本問世,土豪從炎煌轉(zhuǎn)戰(zhàn)到炮蘭,繼續(xù)刷香水賣錢。平民依然任務(wù)+藍(lán)本,后期平民也能刷香水
勢力等級開放,高級勢力服裝兌換,勢力戰(zhàn)已經(jīng)打響(但總是一個勢力極強,另一勢力任務(wù)都做不敢做)
…………炮蘭版本(門派改進14年1月底)
同上,門派增加門派武器、勢力精銳服裝,成本級高,性價比極低(服裝近千人民幣一件)
…………24蘭蘭版(14年3月)
24人蘭蘭本開啟,奇葩屬性武器+新八卦+金幣任務(wù),掀起一波副本浪潮,很多人把勢力和pk的時間用到了24本上
…………血煞+24版本(14年4月)
45新英雄本+24本開啟,刷任務(wù)工作量增大。水月四本和每日已經(jīng)沒人刷了。后期金幣開始貶值(因為每次更新都把上版本話很多錢造出來的頂級裝備,價值降低很多,不少玩家棄坑)
…………風(fēng)毒龍版本(14年5月)
超難世界boss出現(xiàn),人多卡飛起,人少打不動,boss2下秒一人,防低的一下秒
一代神坑--傳說武器問世,導(dǎo)致大量玩家棄坑(具體細(xì)的原因就不說了),金幣急劇貶值
…………螺旋迷宮版本(14年6月)
45新英雄本,6人最低裝備需求極限海盜、耀光屌絲紅滿段,完全無失誤才能將將過關(guān)
傳說八卦-神龍問世,4人螺旋boss掉落、風(fēng)毒龍兌換
金價穩(wěn)定在1金2塊錢(因為怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)
…………50版本(14年8月)
等級上限提升到50
開放新地圖,進入江流市
新傳說武器-靈魂s1、2、3問世
新傳說八卦-大地問世(2月后pk八卦-蒼穹問世)
這回坑的一手好神,幾千做出來的土豪金瞬間變菜刀。幾萬的祝福土豪金也只比s1強一點(求土豪們的心里陰影面積~~~)
新傳說大量的金幣消耗,導(dǎo)致金價長時間穩(wěn)定在1金1塊錢的狀態(tài)
45以前的副本基本沒人打了,主攻廣場3大本+4藍(lán)本+冰庫
新的勢力站一時還是很火熱的
…………分裂迷宮、雪玉宮相繼開放(時間不詳)
之后就沒有什么標(biāo)致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打個副本,沒別的
…………傳說武器屬性改動(今年頭幾個月吧)
以前是段位越高費用越多,升段必成功,有低幾率出祝福。祝福升級高幾率變噩運,低幾率保留祝福(噩運比耀光還垃圾)
現(xiàn)在是每段費用一樣,但是總費用增加了2/3,出祝福的幾率大幅降低(幾乎不出),出祝福之后一路祝福,不會變噩噩運。10段沒祝福就是黑龍,可以洗,也可以用祝福酒換祝福
…………24夜幕風(fēng)之平原(15年3、4月)
新副本,新職業(yè)八卦,引起一波24人刷本潮
…………鬼天劍毀壞(15年6月)
天命祭壇劇情變更,鬼天毀壞,新主線開啟
新副本開放,綠明村的2藍(lán)+2紫
…………屬性大改,難度大幅增加(15年7月,其實6月就開始改屬性了)
新傳說武器-s2.5星云、暴風(fēng)開放
新傳說pk八卦
新英雄本-遺忘墓地+地下監(jiān)獄
同時,玩家血量普遍上調(diào)到2倍左右,45以上所有怪物,傷害上挑4倍以上(之前碾壓4人雪玉的裝備,會瞬間被門口幾只小怪搞死)
…………之后就是破天成都了,省略
主線武器:之前的主線武器升級是非常麻煩的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一個特定武器做祭品。10段進化后變成極限炎煌-5段-10段-卓越萬魂-……極限萬魂……卓越惡女……極限惡女……卓越海盜……極限海盜(開放測試版本開始玩,按當(dāng)時的金價做到極限海盜最少要1500塊,不算刷祭品的時間,祭品不能交易)
其實特色玩法,劍靈真沒的玩,無非就是打副本。pk、野外就是看裝備,勢力已無人問津
ps鐵匠武器一直都不怎么樣,所以忽略
ps2中間忘了一個決戰(zhàn)島版本。畢竟都是土豪玩的,平民是在沒印象
9. 劍靈36級版本
劍靈從11.28的2塊錢1銀,到2014年1月初的100塊錢=29金。
炎煌的角從36級的20Y左右/個,到1月初的14銀一個。
水月進化石從開始的2.5金/個到現(xiàn)在的90銀/個。其實真正的轉(zhuǎn)折點是玩家15天后都45級,做水月平原任務(wù)獎勵游戲幣劇增。
平均一個玩家一天花5小時清完水月的任務(wù),再加上副職業(yè)能賺到的錢以及賣狗糧材料,一天最低6金以上收入。
制作材料的神奇便宜,拍賣行沒有最低價格保護,一個水月平原之淚5銅,靈石7Y/個(一個玩家/天/22個)。
這里要說雖然角相對于來說是不值錢了,但是很多人不想那么累的一天刷20-30遍炎煌所以一直穩(wěn)住在15Y左右。但是靈石基本算的上是白送。
這里與其說通貨緊縮厲害,不如說國內(nèi)的玩家厲害。
一個紅蓮FB每天刷40遍,2人組隊刷,一遍12分鐘左右,算一次2個角,囧。。。。。。
再一個就是中國的土豪確實肯花錢玩游戲。
記得那時候水月剛開的時候,賣的金幣,擺上去就被秒(還好那時候賣了,要是再過幾天,估計就悲劇了。)。
還有就是并不是突然紅蓮提高任務(wù)獎勵。之前劍靈,玩過韓服或者之前關(guān)注過JL的人都知道水月的獎勵游戲幣很多。
紅蓮作為大漠的最后FB,獎勵變多也是正常的過度。劍靈的拍賣系統(tǒng)很適合中國的玩家(應(yīng)該說是適合屌絲)。
首先人多不愁產(chǎn)出(eg:水月武器從開始的1金70銀一件到現(xiàn)在的1銀10銅一件),不斷的壓價賣東西,可謂是屌絲最喜歡的模式了,只有最低價,永無最高價。
升級武器都不用去打,隨便花一個精英FB的獎勵金幣都可以管夠了。
雖然我在里面賺了點小錢,但是也就那么一會兒,到了現(xiàn)在基本賺不到錢了,劃不來。
現(xiàn)在武器也完美了,首飾也快完美了,八卦2100+的暴擊。
每天就清下FB,賣點魔盒、進化石(做寶石居然虧本了)。
我感覺我每天除了做FB、養(yǎng)副職業(yè)、打狗糧、偶爾PVP,都不知道能干嘛了。
所以說他的經(jīng)濟系統(tǒng)不會毀了這個游戲,倒是不錯的留住平民玩家的好方法。
玩家流失也不會是因為經(jīng)濟系統(tǒng),如果流失的話有以下幾點(包括但不僅限于以下情況):
1.電腦扛不住,開不起效果2.沒時間玩,覺得一天FB要4-5小時太累了3.網(wǎng)絡(luò)不好,經(jīng)常100534.覺得不好玩,每天FB打材料,沒意思5.喜歡PVP的玩家覺得PVP沒意思6.能吐槽一下這個勢力模式嗎?沒有像基3那樣的千人幫會戰(zhàn)。
7.暈3D8. “愛”國。不玩韓國游戲9.天生的LOL、DOTA命,其他無愛
10. 劍靈單機版60級
單機版是有,韓國還在制作中。估計騰訊的公測了 單機的還沒發(fā)行。
現(xiàn)在劍靈私服倒有有個,但服務(wù)器在美國。不是非?ǎ峭鎺追昼姷艟一次,不管你是什么網(wǎng)線都那樣,除非你有好的代理
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