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劍靈力士不能秒人了(劍靈力士打斷狂暴)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-16  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線(xiàn)動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈力士打斷狂暴

這三個(gè)職業(yè)相比。力士輸出高。力士要會(huì)卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)右鍵來(lái)回循環(huán)到?jīng)]內(nèi)力。然后再攢滿(mǎn)內(nèi)力再循環(huán)。有個(gè)回內(nèi)武器會(huì)好很多。

靈劍目前體驗(yàn)服還沒(méi)開(kāi)放。等開(kāi)45級(jí)等級(jí)了才會(huì)開(kāi)放的。

2. 劍靈力士打制動(dòng)

劍靈洪門(mén)崛起,想要跑得更快,就ctrl+shift兩個(gè)鍵,同時(shí)按同時(shí)按向前的按鈕就可以跑得更快空格鍵可以剎車(chē)。Enter可以跳躍

3. 劍靈靈劍士和力士

作用 常見(jiàn)DEBUFF:

1、出血

讓?xiě)?zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見(jiàn)的Debuff

作用:使怪物持續(xù)流血,并且能有效的防止怪物回血。此BUFF在刷本中比較常見(jiàn),怪物有此DEBUFF可以明顯的感覺(jué)到輸出的提升。

施加職業(yè):劍士,拳師,力士,刺客,召喚師,靈劍士等職業(yè)。

2、毒素

讓?xiě)?zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見(jiàn)的Debuff

作用:怪物進(jìn)入出血狀態(tài),持續(xù)收到中毒傷害。

施加職業(yè):刺客。

3、結(jié)冰

讓?xiě)?zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見(jiàn)的Debuff

作用:限制怪物動(dòng)作,在此狀態(tài)下怪物無(wú)法進(jìn)行動(dòng)作。

施加職業(yè):氣功師。

4、火種

讓?xiě)?zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見(jiàn)的Debuff

作用:點(diǎn)五次之后可以引爆觸發(fā)額外傷害。

施加職業(yè):氣功師。

4. 劍靈力士憤怒

力士輸出高。力士要會(huì)卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)右鍵來(lái)回循環(huán)到?jīng)]內(nèi)力。然后再攢滿(mǎn)內(nèi)力再循環(huán)。有個(gè)回內(nèi)武器會(huì)好很多。

靈劍目前體驗(yàn)服還沒(méi)開(kāi)放。等開(kāi)45級(jí)等級(jí)了才會(huì)開(kāi)放的。

5. 劍靈力士吧 百度貼吧

第一張是PVE的大地力士通用加點(diǎn),因?yàn)榧寄軆?yōu)化的關(guān)系可以點(diǎn)的技能變的很少,力士還是基本以控制為主要。

削骨的話(huà)個(gè)人覺(jué)得還是增加范圍和每命中敵人多回5點(diǎn)內(nèi)力比較好,這樣的話(huà),回內(nèi)穩(wěn)定,不容易斷刀。

毀滅必定是傷害增加,畢竟下副本傷害是第一位。

沖峰選擇眩暈控制,同時(shí)施展抵抗異常狀態(tài)。

6. 劍靈力士投擲跳過(guò)狂暴

2個(gè)了,西方大陸已經(jīng)開(kāi)了,接下來(lái)要開(kāi)仙界了,北方大陸被跳過(guò)了,估計(jì)會(huì)成為永遠(yuǎn)的謎。

7. 劍靈力士無(wú)限憤怒

力士非常簡(jiǎn)單,用簡(jiǎn)化,按住右鍵就可以了

8. 狂暴的劍靈

第一區(qū)間

BOSS:古比拉

韓服血量:764,000,000

狂暴時(shí)間:9分

第一、二階段:90%、60%

1.開(kāi)場(chǎng)字幕提示“石靈帷幕遮蓋著周?chē)?血量達(dá)到90%時(shí)boss跳中,字幕提示“古比拉生成石靈”,同時(shí)吸人,附帶虛弱效果

字幕提示后boss自身生成2層石靈共鳴buff,需要消除掉;

字幕提示后場(chǎng)上生成3個(gè)石靈,需要3人分別去踩掉(同時(shí)這3人獲得導(dǎo)電buff),其中2個(gè)為假石靈,剩下1個(gè)為真石靈

字幕提示后場(chǎng)上的3個(gè)石靈陣會(huì)亮2個(gè)(隨機(jī)2個(gè)點(diǎn)會(huì)亮);

2.空中落下6個(gè)石靈椎體,共3輪,同時(shí)字幕提示“石靈散發(fā)光芒并產(chǎn)生光波”,跳躍可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉尋找獵物”,當(dāng)前最近的人獲得獵物注視buff,boss會(huì)朝此人沖刺一段距離,此人需要站在發(fā)亮光的石靈陣與boss連接的那條直線(xiàn)上,引導(dǎo)boss進(jìn)入石靈陣,成功后,boss身上的石靈共鳴buff消除1層

字幕會(huì)提示3次“古比拉尋找獵物”,每次都是重新選定獵物注視者。消除方法:第一次尋找獵物,引導(dǎo)進(jìn)第一個(gè)發(fā)亮的石靈陣找獵物,引導(dǎo)進(jìn)第二個(gè)發(fā)亮的石靈陣,消除第2層;

4.成功消除2層石靈共鳴buff后字幕提示“抵消古比拉的石靈共鳴”,隨后boss會(huì)凍住身上帶有導(dǎo)電buff的那3人,在此之前,需要獲得導(dǎo)電buff的3人迅速站位(站在boss與真的石靈之間,連成一條線(xiàn))

boss抓踩掉真石靈的人吸收buff,發(fā)射電波,炸掉石靈

5.成功后boss扣血10%,同時(shí)石靈所在的地方生成一個(gè)保護(hù)罩,字幕提示“古比拉準(zhǔn)備爆發(fā)石靈的氣息”,這時(shí)所有隊(duì)員站在保護(hù)置內(nèi),避免被秒殺

第三階段:30%

boss自身會(huì)生成3層石靈共鳴buff,也就是說(shuō)boss需要吃到3次buff才可以抵消。這3層共鳴buff,通俗講就是朝獵物注視者躥騰5次;

第二區(qū)間

BOSS:墨鐵丸

韓服血量:981,000,000

狂暴時(shí)間:10分

攻擊技能

前揮2次→十字攻擊(直線(xiàn)拍地+四條章魚(yú)觸須拍地)→小范圍踩地1次→前揮2次→砸地3下(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀)

第一階段:90%

1.跳中震地3次(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀);

2.字幕提示“墨鐵丸指定詛咒對(duì)象”,當(dāng)前最遠(yuǎn)1人獲得詛咒審判buff;

3場(chǎng)地內(nèi)4個(gè)點(diǎn)(2點(diǎn)、4點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)方向)隨機(jī)1個(gè)點(diǎn)生成一個(gè)黑圈,也就是生成觸手的黑圈;

4.小范圍踩地1次

5.朝詛咒對(duì)象方向生成一個(gè)180半圓黑水區(qū)域(除詛咒buff攜帶者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圓黑水區(qū)域不要覆蓋到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨鐵丸召喚觸手”,當(dāng)前最遠(yuǎn)1人開(kāi)始走位拉觸手位置,拉成一條直線(xiàn),拉完后兩條觸手朝此人每間隔約3秒拍一下,注意躲避;

第一階段只需要拉1次生成1個(gè)觸手,加上之前生成的觸手黑圈,共2個(gè)觸手

7.隨后boss朝天發(fā)生炮彈,每人一枚,附帶虛弱效果,朝詛咒buff攜帶者發(fā)射的炮彈會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小圈,需要一人幫忙分擔(dān),在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時(shí)間10秒),同時(shí)兩人間連成一條紅線(xiàn),馬上進(jìn)行位移割掉2個(gè)觸手;

8.割完觸手后兩人距離拉開(kāi)即可拉斷這條紅線(xiàn),拉斷后boss朝此人丟一枚紫色炮彈,兩人位置互換,紅線(xiàn)消除,剛剛割觸手的人成為詛咒對(duì)象

位置互換后,之前為詛咒對(duì)象的人會(huì)獲得詛咒痕(后遺癥廠(chǎng)buff,持續(xù)時(shí)間20秒,不能參與分擔(dān)拉紅線(xiàn);

9.在互換完位置后,需要不是詛咒對(duì)象的那人(也就是不在黑水區(qū)域的那人)把地上生成的2個(gè)黑圈踩掉

10.直線(xiàn)拍地2次,朝詛咒buff攜帶者180半圓攻擊1次;

11.Boss抓詛咒對(duì)象,同時(shí)出現(xiàn)控點(diǎn),需要4控救人

12.朝詛咒buff攜帶者發(fā)射導(dǎo)彈,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)小圈,在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時(shí)間10秒)并生成一條紅線(xiàn),BOSS背后的章魚(yú)出現(xiàn),攻擊3次(外—中一內(nèi),呈環(huán)狀),同時(shí)黑水區(qū)域消失,注意該攻擊結(jié)束時(shí)剛剛生成紅線(xiàn)的兩人迅速遠(yuǎn)離拉斷,兩人位置互換,紅線(xiàn)消除

13.最后boss全屏攻擊5次,各種抵抗技能不要停;

第二階段:65%

與最初階段類(lèi)似,不同的地方是一共會(huì)出現(xiàn)3個(gè)觸手,需要多割1個(gè)觸手,其他地方與第一階段相同

第三階段:40%

與上文前兩個(gè)階段有一小部分不同,割完3個(gè)觸手后,兩人互換位置,快速踩掉地上的三個(gè)黑圈后,boss判定當(dāng)前最遠(yuǎn)的人再拉3個(gè)觸手,然后割掉,剩余機(jī)制與上文相同(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是割觸手階段連續(xù)循環(huán)2次);

9. 劍靈力士暴擊多少合適

力士只能是龍族,這個(gè)不會(huì)變. 和劍士的PVP力士相對(duì)占上風(fēng)一點(diǎn),我玩的是劍士,高端的力士不會(huì)給你還手的機(jī)會(huì),上來(lái)給你一個(gè)眩暈,如果你防御他就抓你,并且還轉(zhuǎn)著圈,御劍彈不開(kāi),然后一套浮空,下來(lái)以后還是眩暈,然后一套卡刀,就掛了,前后幾十秒,所以力士玩好了很變態(tài),至于PVE力士也很強(qiáng),他可以抓怪,隊(duì)友就可以無(wú)限輸出了,并且力士的轉(zhuǎn)斧子是無(wú)敵技能,打他是基本不下血的. 總之力士是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè). 劍士這個(gè)職業(yè)需要很快的手速,但是碰到力士就看情況而辦了

10. 劍靈力士打架

暴擊:作為攻擊力之后能顯著提高傷害的屬性,提高幾率和暴擊傷害,不過(guò)不是線(xiàn)性增長(zhǎng)

  4)命中:必須達(dá)標(biāo)的屬性,打斷技能MISS結(jié)果就是滅團(tuán),蘭蘭要求更高110%左右

  5)穿刺:蘭蘭本基本要求在10%到15%,花少量點(diǎn)數(shù)能獲得較大傷害收益,可以通過(guò)食物提高

  6)其他屬性:針對(duì)4、6人火炮蘭副本,防御類(lèi)屬性效果大大削弱,無(wú)腦防御拉不到仇恨,格擋閃避靠臉也許救你命的時(shí)候你注意到了,但大多數(shù)情況是該死還是死,防御血量只要不被秒就可以了,因?yàn)榱κ坑凶顝?qiáng)大的短CD回血技能,合理使用全程可以不吃藥保持滿(mǎn)血


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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